Ja, ich habe mich mal wieder ans Werk gemacht und es mit etwas kreativem versucht.
Da ich nebenbei auch mit Unity kleine Computerspiele erstelle - Hier und Hier zu finden -bin ich irgendwann dann auch mal bei Blender gelandet, um mit meine eigenen Dinge für die 3D-Welt erstellen zu können.
So fing es mit altäglichen Dingen wie, Vasen, Tastaruren etc. an, um irgendwann an Lebewesen anzukommen.
Und da wären wir auch schon bei meinem neuen Projekt.
Ich habe mit zuallererst einen groben Körper angefertigt, den ich nun im Sculpt Mode Lage für Lage immer weiter verfeiner.
Diesen Weg bin ich vorher noch nicht so gegangen, da ich bisher das Sculpten nur für den Feinschliff genutzt habe.
So hatte ich zum Beispiel mal die Figürchen für unseren Youtube Kanal PWPlayDE erstellt.
Und daraus ist dann auch das ein oder andere kleine Filmchen entstanden.
Oder hier
Oder hier
Das wurde im Laufe der Zeit aber auch immer besser. Hier sind meine ersten Gehversuche zu sehen.
Zwischendurch gab es dann auch einen ganzen Kanaltrailer
Aber zurück zum Thema. Nun versuche ich einen Oger zu erstellen, den ich abschließend animieren möchte um ihn dann in einem neuen Spiel zu benutzen. Die größte Herausforderung wird hier wohl das Texturieren werden, da ich da bisher recht wenig gemacht habe. Aber auch das werde ich wohl schaffen.