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5y

Ich hab mich beruflich ne Weile mit c# und .net auseinander gesetzt, Daher habe ich da keine Berührungsängste und kann das auch sinnvoll einsetzen. (Bis zu einem gewissen Punkt)
Ich mag die Objektorientierte Programmierung mit Klassen etc. halt auch.
An sich ist Unity recht einfach, mein Sohn (11) versteht da die Ansätze hat nur zu wenig Geduld. Und mit den richtigen Asstes (auch kostenpflichtige) kann man da ne Menge automatisieren oder mit wenig bis gar keinen Programmieraufwand bewerkstelligen. Die Möglichkeiten sind da einfach viel größer als bei Baukastensystemen.

Visionaire kann ich dir auch ans Herz legen, allerdings eher für das Piont'n'Klick gedöns. Das ist auch schnell zu verstehen und wenig bis gar kein Programmieraufwand notwendig.

Erstellst du deine Sprites denn auch selber? Und wenn ja wie machst du die. Da aste ich mir mit GIMP immer einen ab ;)

3D mit Blender ist da deutlich eingängiger, wenn auch viel komplizierter.

@fredfettmeister: Ich hab mich | Ecency