Wild Rift: The worst Jinx EVER (ARAM)

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Estoy jugando bastante Wild Rift desde que lo descargue, al menos unas 3 o 4 partidas por dia, especialmente juego el modo ARAM, ya que al ser un solo carril que recorrer y al estar todos los Campeones en ese mismo carril, las partidas no duran mucho y maximo son unos 15 minutos, por lo que es el tiempo perfecto para jugar en el celular. Uno de los personajes mas "basico", por decirlo de algun modo es Jinx, es un personaje que ataca a distancia y tiene consigo una serie de armamento y habilidades bastante buenas, ademas, debido a sus controles "basicos" para usar a este personaje por medio del PAD tactil resulta ser bastante mas comodo que otros personajes cuyo control es mas dificil.

Realmente no soy muy bueno jugando a Wild Rift, debido a que muchas veces me vuelvo confundo controles, me pongo nervioso cuando hay alguna Team-Fight y no me enfoco realmente en algun campeon en espeficico al cual atacar, tambien tengo que aprender a utilizar mejor el sistema de "target de campeones", el cual solo se encuentra en esta version del juego y sirve, como su nombre lo inica (realmente no se si se llama asi, pero digamos que es parecido a Z Targeting de The Legend Of zelda: Ocarina Of Time) el cual permite tener "apuntado" a algun campeon que deseas atacar y que tu ataque esté solo enfocado en él.

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La pasiva Jinx me parece que es bastante buena, llamada como "¡COMIENZA A EMOCIONARTE!". Esta habilidad le permite a Jinx ganar una mejora en su velocidad de movimiento y de ataque al eliminar algun campeon enemigo, alguna criatura especial de la "Jungla" o alguna estructura enemiga. Por lo tanto, creo que esta es una excelente habilidad para el modo de juego ARAM, ya que es propenso a que los campeones enemigos sean elimnados con mayor frecuencia debido a que todos se encuentran en una sola linea.

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La primera habilidad activa que puede aprender Jinx es "¡CAMBIO DE ARMAS!", el cual consiste el cambiar el modo de su ataque basico, el cual consiste en un ataque "normal", usando balas de ametralladora que le da un bonus de ataque de velocidad. Mientras que el otro modo de ataque cambia a Jinx atacando con un lanzacohetes, el cual es capaz de causar daño en area.

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"¡CHISPAS!" es la tercera habilidad de Jinx, la cual basicamente consiste en un ataque en liniea recta, el cual es capaz de bajarle la velocidad de movimiento al campeon enemigo, ademas de causarle daño.

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Con esta habilidad llamada "¡MASCAFUEGOS!" Jinx lanza al suelo una serie de granadas en linea horizontal, las cuales a los 5 segundos explotan causando daño al enemigo y ademas, son capaces de detener al enemigo antes de que estas granadas exploten.

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La habilidad definitiva de Jinx consiste simplemente en un cohete que Jinx dispara, el cual ganara mas daño mientras mas distancia recorar en el mapa, ademas, al impactar contra un objetivo, este ataque tambien causara daño en area. Siendo Jinx un personaje con una cordura bastante baja, el nombre de esta habilidad encaja perfectamente con lo que representa este personaje: "¡¡SUPERMEGACOHETE REQUETEMORTAL!!"

Jinx es un personaje que me gusta bastante y me gustaria aprender a utilizarlo mejor, especialmente administrar muy bien sus habilidades y el cooldown de ellas y ademas aprender a hacerle un set de items adecuados, que aunque el juego tiene un sistema de "items recomendados" para utilizar en los campeones, creo que armar una build adecuada segun sea la situacion de cada partida es lo adecuado.






I'm playing Wild Rift quite a lot since I downloaded it, at least 3 or 4 games per day, especially I play the ARAM mode, since there is only one lane to go through and since all the Champions are in the same lane, the games don't last long and the maximum is about 15 minutes, so it's the perfect time to play on the cell phone. One of the most "basic" characters, so to speak is Jinx, is a character that attacks from a distance and has a number of weapons and skills quite good, in addition, due to its "basic" controls to use this character through the PAD touch is quite more comfortable than other characters whose control is more difficult.

I'm not really good at playing Wild Rift, because many times I get confused controls, I get nervous when there is a Team-Fight and I don't really focus on any specific champion to attack, I also have to learn to use better the "champion targeting " system, which is only found in this version of the game and serves, as its name implies (I don't really know if it's called like that, but let's say it's similar to Z Targeting from The Legend Of zelda: Ocarina Of Time) which allows you to have "targeted" a champion you want to attack and your attack is only focused on him.

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The Jinx passive seems to me to be quite good, named as "GET EXCITED!" This ability allows Jinx to gain a boost in his movement and attack speed by eliminating some enemy champion, some special "Jungle" creature or some enemy structure. Therefore, I think this is an excellent ability for the ARAM game mode, as it is prone to enemy champions being eliminated more frequently because they are all in a single line.

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The first active skill Jinx can learn is "SWITCHEROO!", which consists of changing the mode of his basic attack, which consists of a "normal" attack, using machine gun bullets that gives him a speed attack bonus. While the other attack mode changes to Jinx attacking with a rocket launcher, which is capable of causing area damage.

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"ZAP!" is Jinx's third ability, which basically consists of a straight line attack, which is capable of slowing down the enemy champion's movement speed, as well as causing damage.

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With this ability called "FLAME CHOMPERS!" Jinx throws a series of grenades to the ground in a horizontal line, which explode after 5 seconds causing damage to the enemy and are also able to stop the enemy before these grenades explode.

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Jinx's ultimate ability is simply a rocket that Jinx fires, which will gain more damage the further it travels on the map, and when it hits a target, this attack will also cause area damage. Being Jinx a character with a rather low sanity, the name of this ability fits perfectly with what this character represents: "SUPER MEGA DEATH ROCKET!"

Jinx is a character that I like a lot and I would like to learn how to use him better, especially to manage his skills and cooldown of them very well and also learn how to make him a set of suitable items, although the game has a system of "recommended items" to use in the champions, I think that putting together a suitable build according to the situation of each game is the right thing to do.

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