Siguiendo con las publicaciones de la saga de Need for Speed y luego de unos pequeños días de receso en cuento a este gran videojuego, que es muy famoso no solo entre los jugadores de las carreras, sino de los juegos en general, en esta oportunidad les traigo Need for Speed: Rivals. La cual es un videojuego del género de las carreras de mundo abierto, desarrollado por Ghost Games y distribuido por Electronic Arts. El juego fue lanzado al mercado el 15 de noviembre de 2013 para PS4, mientras que para Windows, PS3, Xbox 360 fue el 19 de noviembre de 2013. El juego se dice que es de mundo abierto ya que la trama se desarrolla en las calles de una ciudad ya se ficticia o creada igual o parecida a una de las ciudades más importante de los Estados Unidos de Norteamérica. La ciudad en Need for Speed: Rivals se conoce como Redview County, en el cual hay disponible varias rutas. Los aspectos tomados en cuenta para la revisión de este videojuego son la jugabilidad (Modos de Juegos), Gráficas y sonido respectivamente.
Continuing with the publications of the Need for Speed saga and after a few days of recess regarding this great videogame, which is very famous not only among racing players, but among games in general, in this opportunity I bring you Need for Speed: Rivals. Which is a video game of the open world racing genre, developed by Ghost Games and distributed by Electronic Arts. The game was released on November 15, 2013 for PS4, while for Windows, PS3, Xbox 360 was on November 19, 2013. The game is said to be open world since the plot takes place in the streets of a city already fictitious or created equal or similar to one of the most important cities in the United States of North America. The city in Need for Speed: Rivals is known as Redview County, in which several routes are available. The aspects taken into account for the review of this video game are playability (Game Modes), Graphics and sound respectively.
Ghost Games (antes EA Gothenburg) es un desarrollador de videojuegos sueco propiedad de Electronic Arts (EA). También hay dos estudios además del estudio principal en Suecia; Uno en el Reino Unido y otro en Rumania. El estudio se centraba en desarrollar videojuegos de la franquicia Need for Speed con el motor de juego Frostbite 3. Un 80% del personal del desarrollador británico Criterion Games (que han producido títulos previos de Need for Speed y ayudado a Ghost en el desarrollo de Need for Speed Rivals) se trasladaron a Ghost Games UK para ayudar a mejorar el estudio.
Ghost Games (formerly EA Gothenburg) is a Swedish game developer owned by Electronic Arts (EA). There are also two studios in addition to the main studio in Sweden; one in the UK and one in Romania. The studio focused on developing the Need for Speed franchise games with the Frostbite 3 game engine. 80% of the staff of British developer Criterion Games (who have produced previous Need for Speed titles and helped Ghost develop Need for Speed Rivals) moved to Ghost Games UK to help improve the studio.
La jugabilidad en Need for Speed: Rivals consiste en primeramente seleccionar a que bando deseamos estar, si queremos ser policía o corredor que en este caso son los que desafían la la ley de la ciudad, debido a las carreras callejeras. En ambos bandos están disponible los mismos modos de juegos, lo que puede variar es el objetivos de las pruebas, las recompensas y los desafíos. El juego tiene disponible tanto el modo un solo jugador donde se juego en contra de la inteligencia artificial (IA) y el modo multiujugador que es en línea contra otras personas del mundo o incluso en pantalla dividida con los amigos. Ambos modos nos brinda la mejor experiencia posible, lo que lo distingue uno del otro en cuanto al entretenimiento es lo que realmente le gusta al jugar, si jugar en contra de la IA o con personas reales. En lo que a mi caso respecto, selecciono el segundo ya que allí conocemos más a las personas, ya sea interactuando al momento de estar jugando y más en estos tiempos que hay muchos programas donde nos podemos comunicar mediante canales de voz. El juego tiene una gran variedad de paisajes y sitios por donde se pueden transitar, que van desde atajos y lugares desconocidos, montañas, acantilados y colinas. Todos estos tipo de superficies están presente en algunas de los predecesores de este Need for Speed.
The gameplay in Need for Speed: Rivals consists of first selecting which side we want to be on, if we want to be a cop or a racer, which in this case are those who defy the city's law, due to street racing. The same game modes are available on both sides, what can vary is the objective of the tests, the rewards and the challenges. The game has available both the single player mode where you play against the artificial intelligence (AI) and the multi player mode which is online against other people in the world or even in split screen with friends. Both modes provide the best possible experience, which distinguishes one from the other in terms of entertainment is what you really like to play, whether playing against AI or with real people. In my case, I select the second one because there we know more people, either interacting when playing and more in these times that there are many programs where we can communicate through voice channels. The game has a wide variety of landscapes and places where you can go, ranging from shortcuts and unknown places, mountains, cliffs and hills. All these types of surfaces are present in some of the predecessors of this Need for Speed.
En el modo multijugador puede haber hasta 6 corredores reales, entre corredores y policías, que a su vez pueden correr en contra de la inteligencia artificial, lo resultar ser bueno ya que así hay más participaciones en las pruebas o desafíos. Si bien este juego es muy arcade, dependiendo del rango de las pruebas, estas suelen ser más complicado debido a la agresividad de la inteligencia artificial. En fin la jugabilidad de este juego consiste en persecuciones ya sea con un solo jugador o en línea, en el cual se deben recorrer todo tipo de rutas que van desde autopistas hasta carreteras secundarias y sin olvidarnos de los diversos terrenos arenosos que se pueden encontrar en la ruta. Esto es una de las mejores cosas que podemos ver en el juego, la variedad en los escenarios. Sin embargo, al juego le falta tener más modos de juegos para que el mismo sea mucho más atractivo para nosotros los jugadores o usuarios, para que nos podemos divertir jugando varios modos de juegos y no uno o dos que en algún momentos se nos hace aburrido de siempre jugar los mismo, pero claro que así el juego tengo muchos modos, en algún momento siempre el jugador tiende a aburrirse y comprar otro juego, ya sea del mismo género o de otro tipo. En caso trato de conseguir otro del género de las carreras que es mi pasión y lo que más me gusta.
In the multiplayer mode there can be up to 6 real runners, between runners and policemen, who in turn can run against the artificial intelligence, which turns out to be good as there are more participations in the events or challenges. Although this game is very arcade, depending on the range of the events, these are usually more complicated due to the aggressiveness of the artificial intelligence. In short, the gameplay of this game consists of chases either with one player or online, in which you must travel all kinds of routes ranging from highways to secondary roads and not forgetting the various sandy terrain that can be found on the route. This is one of the best things we can see in the game, the variety in the scenarios. However, the game lacks more game modes to make it much more attractive for us players or users, so we can have fun playing several game modes and not one or two that at some point we get bored of always playing the same ones, but of course that way the game has many modes, at some point the player always tends to get bored and buy another game, either of the same genre or another type. In case I try to get another of the racing genre which is my passion and what I like most.
Además, en el juego encontramos una buena cantidad de autos disponibles, que algunos se puede usar al comienzo del juego, pero los mejores y más potentes se desbloquean al momento de pasar las misiones. Entre los autos encontramos para los corredores, chevrolet Corvette C7 Stingray, Audi R8 V10 Plus Coupe, Dodge Challenger SRT8, BMW M3 GTS, Aston Martin Vanquish, Dodge SRT Viper Time Attack, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Veneno, Lamborghini Aventador, Pagani Huayra, Porsche 911 GT3, Porsche Cayman S, Ferrari 458 Spyder, Ferrari, F12berlinetta, Ferrari F40, Ferrari F50, Ford GT, Mercedes-Benz SLS AMG, Black Series, Ferrari Enzo, McLaren MP4-12C Spyder, Porsche 918, Spyder, Ford Mustang Shelby GT500, Ferrari 599 GTO, Maserati GranTurismo MC Stradale, Ford Mustang GT, Jaguar XJ220, Jaguar C-X75 Prototype, Lamborghini Miura Concept, Lamborghini Gallardo LP570-4 GTA Spano, Lamborghini Sesto Elemento, Mercedes-Benz Roadster y Koenigsegg One. Mientras que los autos de los policías son 32, en el cual se destacan los Porsche, Mclaren, Ferrari, Mercedes-Benz, Nissan, Dodge, Aston Martin, Entre otras.
In addition, there are a number of cars available in the game, some of which can be used at the start of the game, but the best and most powerful ones are unlocked when passing the missions. Among the cars we find for the racers, Chevrolet Corvette C7 Stingray, Audi R8 V10 Plus Coupe, Dodge Challenger SRT8, BMW M3 GTS, Aston Martin Vanquish, Dodge SRT Viper Time Attack, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Veneno, Lamborghini Aventador, Pagani Huayra, Porsche 911 GT3, Porsche Cayman S, Ferrari 458 Spyder, Ferrari, F12berlinetta, Ferrari F40, Ferrari F50 Ford GT, Mercedes-Benz SLS AMG, Black Series, Ferrari Enzo, McLaren MP4-12C Spyder, Porsche 918, Spyder, Ford Mustang Shelby GT500, Ferrari 599 GTO, Maserati GranTurismo MC Stradale, Ford Mustang GT, Jaguar XJ220, Jaguar C-X75 Prototype, Lamborghini Miura Concept, Lamborghini Gallardo LP570-4 GTA Spano, Lamborghini Sesto Elemento, Mercedes-Benz Roadster and Koenigsegg One. While the police cars are 32, which include Porsche, Mclaren, Ferrari, Mercedes-Benz, Nissan, Dodge, Aston Martin, among others.
Gráficamente Need for Speed: Rivals es bueno, donde se destaca los que es el modelado de los coches y la iluminación del mismo; es decir, los reflejos ya sean del sol cuando es de día y de la noche que esto varia dramáticamente porque en este juego está presente lo que es el ciclo de día y noche, en donde en el día los autos brillan y en las noche suelen ser un poco más opacos. Lo mismo resulta con los efectos visuales cuando los autos pasan por diferentes sitios, como superficies arenosas donde los autos se ven como tal, lo que es muy real. También está el efecto de la lluvia que puede estar de día y con sol y puede llover levemente por ocurre a veces en la realidad. En cuanto a la Fluidez del juego, el mismo funciona muy bien en todos los modos de juegos, normalmente a 30 FPS cuando se cumple con los requisitos mínimos del sistema en caso de jugar en un computador. Las recreaciones de los lugares de la ciudad son buenas, tanto las texturas de los objetos como las paletas de colores usados que son geniales por lo menos en el momento de la creación del juego (2013), ya que actualmente usan mejores motores gráficos, donde las cosas se ven más reales. En fin este apartado se destaca bastante en el juego.
Graphically Need for Speed: Rivals is good, where it stands out the modeling of the cars and the lighting of it, ie, the reflections of the sun when it is day and night that this varies dramatically because in this game is present what is the cycle of day and night, where the cars shine in the day and at night are usually a little more opaque. The same results with the visual effects when the cars pass by different places, like sandy surfaces where the cars look like that, which is very real. There is also the effect of rain that can be in the daytime and in the sun and can rain slightly because it happens sometimes in reality. As for the fluidity of the game, it works very well in all game modes, usually at 30 FPS when the minimum system requirements are met in case of playing on a computer. The recreations of the city places are good, both the textures of the objects and the color palettes used are great at least at the time of the creation of the game (2013), since they currently use better graphic engines, where things look more real. In short, this section stands out quite a lot in the game.
El sonido en lo que respecta a el rugido de los motores y el rechinado de las llantas al momento de bloquearon las misma o de hacer los derrapes para tomar las curvas, pues suena muy realista y como la mayoría de los juegos de la saga Need for Speed. Por otra lado las voces de los policías que hablan por la radio está bien lograda, además del efecto de sonido de la sirena de los autos de la agentes de la ley. Otra cosa que destaca es el sonido al momento de chocar los autos ya sea contra un obstáculo en la pista o contra otro coche. El doblado en el español de los sonidos del juego está bien llevados. En fin esta parte del juego es muy bueno, como cada uno de las sagas de Need for Speed, donde hay no he escuchado que este apartado de sonido sea Malo.
The sound in terms of the roar of the engines and the squeaking of the tires when blocking the same or making the skids to take the curves, because it sounds very realistic and like most games in the Need for Speed saga. On the other hand the voices of the policemen speaking on the radio is well achieved, besides the sound effect of the siren of the law enforcement cars. Another thing that stands out is the sound at the moment of hitting the cars either against an obstacle on the track or against another car. The Spanish dubbing of the sounds of the game is well carried out. Anyway, this part of the game is very good, like each of the Need for Speed sagas, where I haven't heard that this sound section is bad.
En conclusión, Need for Speed: Rivals es bastante bueno en cuanto a las gráficas y sonidos respecto, sin embargo en la jugabilidad le falta tener un poco más de modos de juegos para que sea más atractivo para los jugadores. El juego es netamente arcade, pero ocasiones cuando se está jugando en contra de la Inteligencia Artificial (IA) a veces estos son un poco más agresivos, dependiendo la dificultad de los desafíos. El modo de juego online es bueno, para ser mejor creo que tendría que tener la opción de agregar más jugadores ya que tan solo pueden estar en una partida 6 usuarios, con algunos autos conducido con la IA, pero nada como jugar contra otras personas reales. En fin el juego resulta interesante probarlo, pero es más de lo mismo que otros juegos de esta saga e incluso en anteriores juegos he visto que son mejores en cuanto a jugabilidad, pero un poco menos en el apartado técnico.
In conclusion, Need for Speed: Rivals is pretty good in terms of graphics and sound, however in gameplay it lacks a little more game modes to make it more attractive to players. The game is purely arcade, but sometimes when you are playing against Artificial Intelligence (AI) they are a little more aggressive, depending on the difficulty of the challenges. The online gameplay is good, to be better I think I should have the option to add more players since only 6 users can be in a game, with some cars driven with the AI, but nothing like playing against other real people. Anyway the game is interesting to try, but it is more of the same as other games in this saga and even in previous games I have seen that they are better in terms of playability, but a little less in the technical section.
Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 7.8 de 10 a Need for Speed: Rivals. ya que creo que un juego que no tenga buenos modos de juegos o por lo menos variado no merece esta por encimo de los 8, más allá de ser bueno en la parte técnica.
For all of the above, I give a 7.8 out of 10 to Need for Speed: Rivals. I believe that a game that doesn't have good gameplay or at least a variety of game modes doesn't deserve this one above the 8, beyond being good at the technical part.
Nombre // First name: Need for Speed: Rivals Fecha de lanzamiento // Launch date: 21 de noviembre de 2013 Plataforma // Platform:PC PS4 XOne PS3 X360 Género // Tender: Conducción, GT, Arcade (Moderno) Número de jugadores // Number of players: 1-6 (Competitivo: 2-6 / Cooperativo: 2-6) Desarrollador // Developer: Ghost Games
Requisitos mínimos / Minimum requirements:
Sistema operativo / Operating system: Windows Vista (Service Pack 2) de 32 bits
Procesador / Processor: Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o AMD Athlon X2 a 2,8 GHz
Memoria / memory: 4 GB RAM
Gráficos / Graphics: (AMD) AMD Radeon 3870 con 512 MB o rendimiento superior; (NVIDIA) NVIDIA GeForce 8800 GT o rendimiento superior; (Intel): integrada Intel HD 4000 con 512 MB o rendimiento superior
Disco Duro / Hard Disk: 30 GB de espacio libre
Internet: For Online play a Network card is required for broadband connectivity Periférico: DirectX compatible Controller or Keyboard