Olá, pessoas!😁
Já havia um tempo que as novas cartas do elemento luz tinham chegado mas ainda não tinha jogado com elas, na verdade o elemento luz em si antes não me chamava tanta a atenção mas com a mudança de cartas veio uma bela melhoria, mais dano na verdade não é mesmo ? recebi a missão para vencer batalhas com o elemento luz, então decidi estudar as cartas para poder completar a missão e vi que há bastante cartas de atiradores e de dano físico disponíveis no livro e apenas uma de dano mágico.
A carta inicial General Sloan que dá +1 dano para atirador é uma ótima carta, porém mesmo assim não se pode deixar todo a seu time com atiradores se não você estará em desvantagem (Mas porque desvantagem se eu tenho bastante dano a distância? pois bem, primeiro que cartas de atiradores quando colocadas na primeira posição não tem ação assim apenas servindo de alvo para o inimigo e segundo que, caso caia contra o time adversário que tenha bastante armadura você levará muito tempo para quebrar a armadura e finalmente chegar no HP)
Evolução
Inicialmente, essa carta tem a habilidade de aumentar +1 de HP em todos os aliados, além de ter 2 de dano mágico o que eu acho um dano equilibrado para se jogar no bronze visto em si sua mudança de atributos ao longo da evolução.
A partir do nível 4 mais uma habilidade é adicionada a carta, fazendo com que caso uma carta aliada na retaguarda sofra maior dano automaticamente a carta recebe cura.
Batalha
Aqui está o link da batalha:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7766b1bca1af42fa82b570fd42aa8d56&ref=eusouazul
Eu escolhi alugar a carta Clay Golem por precaução contra cartas mágicas visto que tem a habilidade de redução de danos mágicos, a carta em si tem um dano físico muito bom e o HP também e juntamente com o buff da carta Djinn Renova fica no total 8 de HP, estou preferindo usar ele como tanker do que as outras cartas disponíveis no livro.
Ao colocar a carta Djinn Renova no time o objetivo é ela atingir diretamente o HP do oponente e também todo o time fazer uso do buff
Para se montar um bom time é preciso Healer, então aluguei a Divine Healer deixando ela no meio das cartas ali bem protegida.
A carta Pelacor Arbalest foi uma das cartas que se tornou essencial em toda batalha do elemento luz a habilidade de atacar duas vezes em cada rodada é o diferencial para chegar a vitória, como essa carta tem pouco HP o ideal seria uma outra carta para proteger ele porém não tinha mais MP suficiente para isso.😌
Obrigada a todos pela companhia, e até à próxima!😆