[게임의 역사를 알아보자] 메탈슬러그 무기들 #2

eunkyul0403(53)
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전편: https://steemit.com/kr/@eunkyul0403/5ewdsa

안녕하세요 멘토스 입니다. FOLLOW 와 보팅 부탁드려요
저도 왠지 닉네임이 있어야 될거 같아서 고민을 하다가 키보드 앞에 먹다 남은 멘토스가 있길래
닉네임을 멘토스라고 지었네요. 약간 성의없는 닉네임 인가요? ㅋㅋㅋ
그나저나 표절로 인해 논란이 많이 일어나고 있던데 저는 메탈슬러그에 관해 외국 위키에서 참조하고
순수 구글링으로 사진들을 찾아오는 겁니다. 그냥 나무위키같은데에서 한번 쓱 긁어 오는게 아니라 ㅠㅠ
저의 감상평과 위키의 정보는 최소화 시키고 구글링으로 모든걸 찾는거에요.
한번 만드는데 1시간에서 2시간가량 걸립니다 ㅠㅠ
어쨋든
전편에 이어서 메탈슬러그의 무기들을 리뷰해 볼 건데요.
놀랍게도 메탈슬러그의 배경이 20XX년인데..
과연 우리나라는 2100년이 되기 전에 메탈슬러그의 무기 정도의 기술력들을
가지게 될지 궁금하네요.
지금부터 리뷰하도록 하겠습니다.

아이언 리저드

위쪽에 있는 비행기모양의 폭탄이 아이언 리저드 인데요.
탄창은 30발로 평범한 편입니다.
공격방식이 폭탄이 바로 아래로 떨어진 후 앞으로 가 자폭하는 형식이라
공중의 적은 공격 못하는 장점이 있습니다.

아래쪽에 있는 폭탄은

슬러그노이드 라는 기체의 폭탄인데 이건 메탈슬러그 슬러그편에서 다루도록 하겠습니다.

폭발할때는 보통 폭탄들과 다르게 푸른색연기를 뿜어내며 폭발합니다.
보통은 잘 안나오는 무기입니다.
웃긴 점은 오르막길에서 이 무기를 발사할 시에
오르막길을 다 타고 그대로 가속도로 인해서 날아간다는 점입니다..ㅋㅋㅋ

드롭샷

원화를 보시면 구체모양의 폭탄 여러개가 상자에 담겨져 있네요.

드롭샷을 사용하여 보스를 처치하는 모습입니다.
탄창은 30발로 고무공처럼 탄성을 가지고 있어 쏠 시에 위아래로 튕기며 앞으로 가게 됩니다.
그래서 오히려 적들을 더 잡기 힘든 상태가 될 수 있습니다.
솔직히 말해서 저는 근접해서 드롭샷을 쏘는 것을 추천합니다.
제 생각은 기본무기인 권총보다 안좋은거 같아요 ㅋㅋㅋ

슈퍼 그레네이드


이건 컨셉아트 부터가 RPG 같은 대차량용 중화기를 모티브로 잡고 나온 것 같네요.
가운데에 발사기가 있고 그 양옆으로 유탄들이 줄지어서 있네요.

탄약 수는 20발로 적은 편에 속하네요.
스플래쉬의 범위가 무려 수류탄보다 넓다고 하니
얼마나 한발 한발이 강한지 아시겠죠?
다만 적은 탄약 수로 인해 보스전에서는 어울리지 않을 것 같네요.

투 머신건 (애니머싱어X2)


이 무기는 초기 메탈슬러그 개발당시 컨셉을 짠 무기가 아니라 컨셉아트가 없습니다 양해 바랍니다.
말 그대로 메탈슬러그의 대표주자인 헤비머신건이 2개 달려있는 모습을 하고 있습니다.
다만, 헤비머신건의 장탄수가 200발인데 반해 투 머신건 또한 200발의 장탄수를 가지고 있습니다.
하지만 총구가 2개이므로 탄수가 두배로 빨리 달겠죠?

헤비머신건과 투 머신건은 이름이 같은데도 불구하고
생김새가 약간 다른데요.

헤비 머신건이 말그대로 큰 소총같이 생긴 반면에
투 머신건은 UZI 처럼 생긴 총 두자루를 들고 있네요.

잔테츠 소드


이 무기는 초기 메탈슬러그 개발당시 컨셉을 짠 무기가 아니라 컨셉아트가 없습니다 양해 바랍니다.

메탈슬러그의 무기들 중 유일한 근접무기네요.
사용가능 횟수는 10회 정도로 특수 무기 중 가장 적은 탄약 수를 보유하고 있지만
이 무기는 게임 내 최고의 DPS 즉 딜량을 담당하고 있습니다.
보스전 전용이라고 보시면 됩니다.

공격을 하게되면 푸른색 모양의 검기를 날리게 되는데
이 검기가 적에게 닿으면 데미지를 입히게 됩니다.
검기의 범위 안에 있는 적들은 모두 죽는다고 보시면 됩니다.
다만 단점은 모덴군을 가까이에서 죽이면 다른 총은 기본 단검으로 모덴군을 찌르게 되는데
이 무기만 유일하게 기본 단검을 사용할 수 없어 무조건 이 무기로만 죽여야 합니다.
하이리스크 하이리턴 무기 같네요.

썬더 샷


이 무기는 초기 메탈슬러그 개발당시 컨셉을 짠 무기가 아니라 컨셉아트가 없습니다 양해 바랍니다.
이 무기는 탄약이 20발로 무려 전기를 사용해 공격을 하네요.
에너미 체이서 같이 유도 방식 무기이지만 살짝 다른것이
에너미 체이서는 유도탄을 발사해 공격을 하는 반면
이 썬더 샷은 공격을 할 경우 전기가 유도되어 공격을 하게 되는데
이 상태에서 계속 유도되고 유도되어 공격을 하게 됩니다.
즉 범위가 엄청나게 넓다는 것입니다.
다만 전류의 이동방향을 플레이어도 예측 할 수 없어 보스를 상대할 때나
전차들을 상대할 때 데미지의 딜량이 천차만별이 됩니다.
이 부분은 단점이라고 보시면 되겠네요.

범위가 화면 반정도를 차지할 정도로 긴 범위네요.

메탈슬러그의 무기들의 컨셉은 재밌으셨나요?

다음 게시글은 메탈슬러그의 플레이어 캐릭터의 상태변화 에 대하여 알아보겠습니다.
예를 들어 좀비에 감염됬을 시나 미라가 됬을시 같은 캐릭터의 상태변화 입니다.
혹시 또 다른게임을 리뷰받고 싶거나 궁금한 점이 있으신 분은
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