En el recurso audiovisual he compartido con tota la comunidad de SPLINTERLANDS mis principales ideas estratégicas que me orientaron en la elección de mi formación de monstruos. A continuación resaltaré aquellos aspectos de mayor importancia que caracterizaron a la batalla que he elegido para mi participación en el desafío de la semana.
Las condiciones de esta batalla me dieron confianza para utilizar el splinter Muerte, dado que gracias a Reverse Speed los monstruos lentos serán los más rápidos y con Explosive Weaponry el esparcimiento de daño está asegurado, en ese sentido deposité mi confianza en el monstruo “ANCIENT LICH” para que con su magia vulnerara la armadura rival, quien por cierto usa “DRAKE OF ARNAK” de invocador para fortalecer esta estadística, lo cual no sirvió de mucho, dado que la magia fue mi arma predilecta de ataque.
Confiaba en la carta temática de la semana “ANIMATED CORPSE” para que esquivara algún ataque, pero lamentablemente así no fue, por lo que desapareció rápidamente del campo de batalla. Pero a pesar de este inconveniente “ANCIENT LICH” liquida la batalla matando dos pájaros de un solo tiro gracias al poder destructivo del BLAST, a continuación este mágico momento:
Es un atacante cuerpo a cuerpo del splinter MUERTE y naturaleza COMÚN. El mana que consume es solo 04 puntos. A nivel de estadísticas el monstruo no desarrolla armadura, y en el nivel máximo logra alcanzar 04 puntos de ataque, 03 puntos de velocidad y 09 puntos de vida, una evolución no tan significativa si lo comparamos con las estadísticas del nivel 01, que fue donde yo lo emplee. En cuanto a habilidades, el monstruo solo desarrolla una a partir del nivel 04, y es la habilidad VOID con la que reduce los efectos negativos del daño mágico. En fin, como tanque de guerra este monstruo no me inspira mucha confianza para utilizarlo.
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