Los monstruos híbridos son un arma poderosa en “Up Close & Personal” y “Going The Distance”: estrategias favoritas en SPLINTERLANDS (Esp-Eng)

Versión en Español

En esta oportunidad estaremos centrando la atención sobre las estrategias que más nos llaman la atención en el universo de la jugabilidad de SPLINTERLANDS, enfocándonos especialmente en aquellas estrategias donde los atacantes de naturaleza híbrida son los protagonistas. ¿Qué es un atacante híbrido? Es un atacante que combina dos formas de ataque.

En condiciones de batalla como “UP CLOSE & PERSONAL” solo se permiten atacantes cuerpo a cuerpo, pero tener una atacante híbrido permitirá infiltrar una forma de ataque más, como podemos apreciar en esta interesante batalla donde te muestro la alineación principal:

En este caso he utilizado tres atacantes híbridos representados por los épicos QUORA TOWERSHEAD y WAR CHAANG colocados en las posiciones 2da y 4ta respectivamente y el legendario DRYBONE RAIDER en la tercera posición. Pudiendo de este modo tener en mi alineación todas las forma de ataque, gracias precisamente al uso de monstruos de ataque híbrido. Y de hecho la estocada final para alzarme con la victoria en esta batalla es gracias a la combinación de la magia y las flechas como se aprecia a continuación:

Es decir, el ataque a distancia se impuso en una batalla donde en teoría no estaba permitido. Para este segundo ejemplo he seleccionado una batalla de los maestros del juego, y en medio de la condición GOING THE DISTNCE que solo permite arqueros también se infiltró una formas más de ataque, precisamente gracias a la existencia de atacantes híbridos, acá les comparto una captura de lo que fue la alineación para esta batalla, dónde se demuestra el nivel de intuición de estos dos maestros del juego:

Nuevamente vemos a DRYBONE RAIDER liderizando estas estrategias de ataque híbrido, haciendo realidad la presencia del ataque híbrido en la batalla, y como pueden apreciar fue usado como tanque, acá les comparto a través de esta imagen animada momentos de la participación de DRYBONE RAIDER en esta interesante batalla:

Realmente interesante estas estrategias por esos son de mis favoritas. Vale acotar que hice una revisión de las batallas dónde solo se permite la magia como lo es WANDS OUT, allí la presencia de atacantes híbridos al parecer no está permitida.

Digamos que esta es una de esas condiciones, que si hace respetar lo que describe sus características en el juego, es decir, solo magia está permitida. Espero estos análisis presentados hayan sido de tu agrado, contento de crear contenido en torno a este fascinante juego como lo es SPLINTERLANDS, en este caso un contenido enfocado en la estrategia de jugabilidad del mismo. Nos leemos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes:

@eliaschess333

Notas de Importancia:

Las imágenes son capturas de pantalla del portal de SPLINTERLANDS usando la herramienta Filmora 11 en el proceso de edición de las mismas.
El traductor empleado es DeepL

English Version

This time we will be focusing our attention on the strategies that most attract our attention in the gameplay universe of SPLINTERLANDS, focusing especially on those strategies where hybrid attackers are the protagonists. What is a hybrid attacker? It is an attacker that combines two forms of attack.

In battle conditions like “UP CLOSE & PERSONAL” only melee attackers are allowed, but having a hybrid attacker will allow you to infiltrate one more form of attack, as we can see in this interesting battle where I show you the main lineup:

In this case I used three hybrid attackers represented by the epic QUORA TOWERSHEAD and WAR CHAANG placed in the 2nd and 4th positions respectively and the legendary DRYBONE RAIDER in the third position. So I could have in my lineup all the attack forms, thanks precisely to the use of hybrid attack monsters. And in fact the final blow to win this battle is thanks to the combination of magic and arrows as seen below:

That is, the ranged attack was imposed in a battle where in theory it was not allowed. For this second example I have selected a battle of the masters of the game, and in the middle of the GOING THE DISTNCE condition that only allows archers also infiltrated another form of attack, precisely thanks to the existence of hybrid attackers, here I share a screenshot of what was the lineup for this battle, where the level of intuition of these two masters of the game is demonstrated:

Again we see DRYBONE RAIDER leading these hybrid attack strategies, making reality the presence of the hybrid attack in the battle, and as you can see he was used as a tank, here I share with you through this animated image moments of DRYBONE RAIDER's participation in this interesting battle:

These strategies are really interesting, that's why they are one of my favorites. It is worth mentioning that I made a review of the battles where only magic is allowed, such as WANDS OUT, where the presence of hybrid attackers is apparently not allowed.

Let's say that this is one of those conditions, which does respect what describes its characteristics in the game, that is, only magic is allowed. I hope these analyses presented have been to your liking, happy to create content around this fascinating game as it is SPLINTERLANDS, in this case a content focused on the strategy of gameplay of the same. See you in a future opportunity. Written for you:

@eliaschess333

Important Notes:

The images are screenshots from the SPLINTERLANDS portal using the Filmora 11 tool in the image editing process.

The translator used is DeepL

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