Estrategia en SPLINTERLANDS usando las nuevas cartas promocionales: SANCTUS VICAR (Esp-Eng)

Versión en Español

Un gran abrazo a toda la comunidad de SPLINTERLANDS, esta publicación retoma la temática de Estrategia en torno a este fascinante juego, con la peculiaridad que le daremos uso a las nuevas cartas promocionales, eligiendo en esta ocasión al poderoso monstruo SANCTUS VICAR, un monstruo de la generación REBELLION cuyo splinter es DUAL, es decir, pertenece tanto al splinter FUEGO como AGUA, algo bastante novedoso y a la vez un tanto común en los monstruos de esta última generación de cartas.

Vale destacar que este monstruo no lo tengo en mi colección, por lo que tuve que alquilarlo, acotando que el alquiler lo realicé hace unos días, y justo hoy que escribo el post ya el alquiler estaba vencido, por eso en las primeras imágenes de la batalla se aprecia esta alerta. El alquiler por dos días me costó un poco menos de 3DEC por lo que no dudé en hacerlo para así probar esta interesante carta.

Vale destacar que el monstruo temático lo he usado en nivel 01, pero analizando el potencial que desarrolla hasta el nivel máximo, realmente es un monstruo súper poderoso, especializado en las habilidades de eliminar DEFUBFF como el clásico CLEANSE que elimina todos los efectos negativos del monstruo amigo que se encuentra en la primera posición. También el novedoso CLEANSE REARGUARD, asociado a eliminar el DEBUFF del monstruo amigo de la última posición, que haya sido afectado por un ataque mágico. Sinceramente esta habilidad no la tengo clara, espero encontrar una batalla para ilustrar su explicación de mejor manera. Y por último el monstruo temático tiene la habilidad REFLECTION SHIELD, con la que es inmune a la distribución de daño por el BLAST, y de daño producido por habilidades de contrataque como por ejemplo el THORNS.

La batalla donde hemos empelado a SANCTUS VICAR tiene un mana de 40 puntos y la condición es ESTÁNDAR, es decir, no hay modificaciones de las regla típicas de jugar.

En este orden de ideas presenciamos una batalla donde se enfrentan invocadores SOULBOUND de la generación CHAOS LEGION, por mi parte usé a HELIOS MATRIARCH y mi rival a ETERNAN BRUNE, acotando que la alineación de mi oponente fue bastante dudosa porque CHIMMEY debía haber ocupado la segunda posición para que trabajara con su REACH, pero curiosamente estaba de tercero sin poder hacer nada por unas cuantas rondas.

Hecho que me favoreció para que mi estrategia de distribución de daño liderada por mi gladiador ISGALD diera sus frutos, y gradualmente ir acabando con la retaguardia enemiga.

Y no podíamos pasar por alto la participación de la carta promocional SANCTUS VICAR, que en sus tres turnos de ataque no falló ninguno de ellos, a pesar de que era la carta mas lenta de mi alineación tuvo un excelente rendimiento, y típicamente cuando uso atacantes cuerpo a cuerpo trato de los atacantes a distancia especialmente los arqueros colocarlos en la última posición, de modo que garantizamos que su ataque esté activo la mayor cantidad de rondas que se pueda.

Como ocurrió en esta batalla en la que SANCTUS VICAR dejó la escena servida para que mi gladiador diera la estocada final, como se aprecia en la siguiente imagen animada.

Una batalla que deja como moraleja principal, que no nos podemos equivocar en aspectos básicos del juego como el hecho de disponer bien nuestras herramientas en el campo de batalla de forma que todos los monstruos trabajen, algo que mi rival no hizo y que le terminó pasando factura. Excelente el poderío de este aquero SANCTUS VICAR. Espero estos análisis hayan sido de tu agrado , nos leemos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes:

@eliaschess333

Notas de Importancia

Las imágenes empleadas pertenecen al portal de SPLINTERLANDS y las mismas fueron editadas con la herramienta computacional Filmora 11

El traductor empleado es DeepL

English Version

A big hug to all the SPLINTERLANDS community, this publication resumes the theme of Strategy around this fascinating game, with the peculiarity that we will use the new promotional cards, choosing this time the powerful monster SANCTUS VICAR, a monster of the REBELLION generation whose splinter is DUAL, that is, it belongs to both the FIRE and WATER splinter, something quite new and at the same time somewhat common in the monsters of this last generation of cards.

It is worth noting that I do not have this monster in my collection, so I had to rent it, noting that I rented it a few days ago, and just today that I write the post the rental was already expired, so in the first images of the battle you can see this alert. The rental for two days cost me a little less than 3DEC so I did not hesitate to do it to try this interesting card.

It is worth noting that I have used the theme monster at level 01, but analyzing the potential it develops up to the maximum level, it really is a super powerful monster, specialized in the abilities to eliminate DEFUBFF as the classic CLEANSE that eliminates all the negative effects of the friendly monster in the first position. Also the novel CLEANSE REARGUARD, associated with removing the DEBUFF of the friendly monster in the last position, which has been affected by a magic attack. Honestly this ability is not clear to me, I hope to find a battle to illustrate its explanation in a better way. And finally the theme monster has the ability REFLECTION SHIELD, with which it is immune to damage distribution by BLAST, and damage produced by counterattack abilities such as THORNS.

The battle where we have used SANCTUS VICAR has a mana of 40 points and the condition is STANDARD, i.e. there are no modifications to the typical rules of play.

In this order of ideas we witnessed a battle where SOULBOUND summoners of the CHAOS LEGION generation faced each other, I used HELIOS MATRIARCH and my opponent ETERNAN BRUNE, noting that the alignment of my opponent was quite dubious because CHIMMEY should have occupied the second position to work with his REACH, but curiously he was in third place without being able to do anything for a few rounds.

This fact favored my strategy of damage distribution led by my gladiator ISGALD to bear fruit, and gradually finish off the enemy rearguard.

And we could not overlook the participation of the promotional card SANCTUS VICAR, who in his three turns of attack did not miss any of them, despite being the slowest card in my lineup had an excellent performance, and typically when I use melee attackers I try to ranged attackers especially archers place them in the last position, so that we guarantee that their attack is active as many rounds as possible.

As happened in this battle in which SANCTUS VICAR set the stage for my gladiator to deliver the final blow, as shown in the following animated image.

A battle that leaves as main moral, that we can not make mistakes in basic aspects of the game as the fact of arranging our tools well on the battlefield so that all monsters work, something that my opponent did not do and that ended up taking its toll. Excellent the power of this aquero SANCTUS VICAR. I hope these analyses have been to your liking , we will read each other in a next opportunity. Written for you:

@eliaschess333

Important Notes

The images used belong to the SPLINTERLANDS website and were edited with the Filmora 11 computer tool.

The translator used is DeepL

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