Fuente: @eliaschess333, año: 2021. Nota: video elaborado por el autor con ayuda de la herramienta computacional Filmora X.
Felices fiestas navideñas mi gente de SPLINTERLANDS, espero te haya gustado este video donde comparto consejos estratégicos para optimizar al máximo tus recursos. A continuación con la idea de que afiiances estas ideas, expongo los siguientes contenidos. Disfruta de la lectura.
En esta batalla se enfrentaron los splinter TIERRA y AGUA, con presencia de algunos monstruos neutrales. Muy acertada la intuición por mi parte de emplear como invocador a “WIZARD OF EASTWOOD” , dado que fue una excelente contra para mitigar el beneficio de la armadura rival que confiere el invocador de agua “KELYA FRENDUL” , lo cual le hubiese dado una importante resistencia adicional a los monstruos enemigos, ante el esparcimiento del daño en las primeras fases de la batalla.
Ante esas batallas de 40 puntos de mana, definitivamente me siento más cómodo puesto que tengo más holgura de elegir a mis monstruos, apostándole en esta oportunidad a la distribución del daño con ciertas habilidades que explicaré en el siguiente tópico, y que cuyo peligro se incrementa por la condición de batalla EXPLOSIVE WEAPONRY, que le confiere BLAST a todos los monstruos.
De todas estas habilidades el SNEAK es de mis favoritas, destacando que este tiene mayor presencia en los atacantes cuerpo a cuerpo. Con el SNEAK, el monstruo prioriza como objetivo a aquel monstruo que se encuentre en la última posición. Por su parte, el SNIPE es una habilidad exclusiva de los atacantes a distancia y permite al monstruo que la posee que vaya en cacería de monstruos con este tipo de ataque y que no ataquen que se encuentren a partir de la segunda posición, es decir, así tengamos como tanque a un monstruo con estas características, el monstruo con SNIPE priorizará al que se encuentra a partir de la segunda posición, lo que significa que un ataque con BLAST a este monstruo se esparcirá a los dos monstruos vecinos. Por último, la habilidad OPPORTUNITY hace que el monstruo poseedor de la misma vaya en búsqueda de aquel monstruo rival con menor vida. Una buena alternativa para defenderse de todas estas habilidades es utilizar un monstruo con TAUNT en la primera posición, y con suficiente vida, para que resista por lo menos unas tres rondas.
Cierre
No hay duda que el SNEAK del gusano fue lo que desestabilizó la batalla a mi favor. Te dejo el momento de cierre donde “NECTAR QUEEN” da la estocada final:
Espero hayas disfrutado de los contenidos expuestos. Suscríbete a mi canal de YOUTUBE donde frecuentemente comparto contenido en torno a este fascinante juego. Nos leemos y escuchamos en una próxima oportunidad. Escribió para ustedes: