Saludos comunidad por aquí su pana ElFinoNFT reincorporándome al desafió semanal de @Splinterlands la semana pasado no pude participar por falta de tiempo, para esta semana toco como desafió jugar con el Splinter Dragón desde mi punto de vista personal considero que es el elemento más fuerte del juego, normalmente los dragones son mostros con mucho poder y además se pueden combinar con otro elemento esto le da un poder extra al mazo.
Greetings community here is your friend ElFinoNFT rejoining the weekly challenge of @Splinterlands last week I could not participate due to lack of time, for this week I play how he challenged me to play with the Splinter Dragon from my point of view I consider it to be the strongest element of the game, normally dragons are monsters with a lot of power and can also be combined with another element this gives extra power to the deck.
Para esta batalla tenemos 15 de mana y la condición Target Practice donde todos los mostros mágicos o de ataque a distancia obtienen la habilidad Snipe, y la segunda condición Earthquake en cada ronda hay un terremoto en el campo de batalla los mostros que no tienen la habilidad Flying sufren 2 de daño en cada ronda.
For this battle, we have 15 mana and the Target Practice condition where all magic or ranged monsters get the Snipe ability, and the second Earthquake condition in each round there is an earthquake on the battlefield the monsters that don't have the ability Flying take 2 damage each round.
Una difícil elección porque ciertamente para la condición terremoto la mejor opción es dragón la mayoría de sus mostros pueden volar he incluso el invocador BRIGHTON BLOOM les da a todos la habilidad Flying pero ciertamente el mana es muy poco, por eso decidí usar como invocador principal a CAMILA SUNGAZER el costo de mana es un poco menor y además reduce el ataque a melee.
A difficult choice because certainly for the earthquake condition the best option is a dragon, most of its monsters can fly and even the summoner BRIGHTON BLOOM gives everyone the Flying ability but certainly, the mana is very little, that's why I decided to use as the main summoner CAMILA SUNGAZER mana cost is slightly lower and also reduces melee attack.
El mazo lo combine con el elemento Tierra y en la primera posición PELACOR MERCENARY considero que esta carta es muy subestimada por ser un carta Reward pero es un excelente tanque sobre todo en ligas altas ya que a partir del nivel 6 obtiene la habilidad Heal que le permite a esta carta curarse en cada turno además tiene un buen poder de ataque y aunque cuenta con un pequeño escudo, tiene bastante vida todo eso combinado con su velocidad y la habilidad Flying hacen de esta carta uno de mis tanques favoritos en batalla, es increíble lo fuerte que puede llegar hacer esta carta.
The deck combines it with the Earth element and in the first position PELACOR MERCENARY I consider that this card is very underestimated for being a Reward card but it is an excellent tank especially in high leagues since from level 6 it obtains the Heal ability that gives it It allows this card to heal itself every turn, it also has a good attack power and although it has a small shield, it has a lot of life, all this combined with its speed and the Flying ability make this card one of my favorite tanks in battle, it's incredible how strong this card can get.
Para la segunda y en este caso última posición porque recuerden tenemos un mana bastante reducido seleccione a VOID DRAGON este dragón también tiene la habilidad Flying, Void y Phase. Recordemos que tenemos la condición Target Practice y al solo tener los elementos Dragón y Tierra disponible automáticamente pensé que mi oponente iba a llevar a alguna carta con magia y por la condición mi segunda carta tenía que llevar gran parte del daño.
For the second and in this case last position because remember we have a very low mana select VOID DRAGON this dragon also has the ability Flying, Void, and Phase. Let's remember that we have the Target Practice condition and by only having the Dragon and Earth elements available automatically I thought that my opponent was going to take a card with magic and because of the condition, my second card had to take a large part of the damage.
Como pudieron ver la batalla estuvo muy cerrada el combate fue definido hasta el final por la fatiga mi ventaja fue haber usado 2 tanques con la habilidad Flying, por eso siempre es bueno tener en cuenta las condiciones de la batalla.
In conclusion
As you could see, the battle was very close, and the combat was defined until the end by fatigue, my advantage was having used 2 tanks with Flying ability, so it is always good to take into account the conditions of the battle.