Neues dCity update bringt auch f眉r kleinere St盲dte neue M枚glichkeiten um das Einkommen zu vergr枚脽ern.
Nur wer das derzeitige Spielprinzip richtig anwendet, kann am Endgame teilnehmen. Im neuen Update wurden die neuen Super Citizen eingebaut und speziell die Funktion der "kranken B眉rger" m枚chte ich euch n盲herbringen. F眉r jeden kranken Einwohner bekommt ihr Einnahmen. Ich habe zum Beispiel alle Arbeiter und Wissenschaftler dem Experiment Super Einwohner zu erzeugen "geopfert".
Meine Stadt Info:
Es gibt speziell zwei Karten Typen auf die es in dieser Spielweise ankommt. Der Rest ist derzeit netter Bonus:
Zus盲tzlich sollte in der Lobby folgendes gew盲hlt werden:
War Tax auf 100% und alles andere auf 0 setzten.
| Karten | Anzahl |
|---|---|
| Kranke Einwohner - Sick Citizen | 57 |
| Super Citizen | 3 |
| Super Cop | 1 |
| Super Criminal | 1 |
| Super Soldier | 2 |
Der Rest der kranken Bewohner wurden zu ARMERO Token gemacht und wieder als Hive zu SIM gehandelt um die restlichen Einwohner (Worker und Artist, ohne spezial Eigenschaften) ins Experiment zu schicken.
Der Aufbau des Hive Wallets sollte so aussehen:
Ein LP Pool mit HIVE:SIM, ARMERO Tokens und SIM die im Wallet gehalten werden
| Einkommen/Tag | SIM |
|---|---|
| Einkommen | 360 |
| War Shares | 788 |
Ein weitere Einkommensquelle ist, wenn Erkrankte Bewohner zu @armero transferiert werden. Entweder man h盲lt die ARMERO Token im Hive-Wallet dann bekommt ihr f眉r die gehaltenen Tokens Hive Belohnungen/Tag.
Solltet ihr den Token verkaufen wollen ist der derzeitige Handel bei 0,2 Hive pro ARMERO Token. Dieser Preis ist anscheinend garantiert.
Ein Dankesch枚n an folgende Personen oder Gruppe die mir geholfen haben. Ohne sie w盲re dieses Posting in dieser Form nicht m枚glich:
@kaeptn-iglo , @siphon , @ecoinstant , @armero, @dach-support , @alle
| Eigenschaften | Wert |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularit盲t | -3 |
| Einkommen | -1 |
| Steuerr眉ckerstattung | 1-3 |
Die R眉ckerstattung der Steuer h盲ngt vom jeweiligen Pr盲sidenten ab. Dieser kann zwischen 1 - 3 w盲hlen. Wenn z.B. @Ecoinstant Pr盲sident ist, setzt er die Steuerr眉ckerstattung bis jetzt immer auf 3 SIM.
| Eigenschaften | Wert |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularit盲t | -10 |
| Einkommen | -10 |
| Steuerr眉ckerstattung | 10 |
| War Shares | 20 |
| Eigenschaften | Wert |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularit盲t | 40 |
| Einkommen | -5 |
| Steuerr眉ckerstattung | 10 |
| Eigenschaften | Wert |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularit盲t | -10 |
| Einkommen | -10 |
| Steuerr眉ckerstattung | 10 |
| Eigenschaften | Wert |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularit盲t | -10 |
| Einkommen | -10 |
| Steuerr眉ckerstattung | 5 |
New dCity update also brings new opportunities for smaller cities to increase income.
Only those who apply the current game principle correctly can take part in the endgame. In the new update, the new Super Citizens were installed and I would like to bring you closer to the function of the "sick citizens". You get income for every sick resident. For example, I "sacrificed" all workers and scientists in the experiment of creating Super Residents.
My City Info:
There are specifically two card types that matter in this style of play. The rest is currently nice bonus:
In addition, the following should be selected in the lobby:
Set War Tax to 100% and everything else to 0.
| Cards | Number |
|---|---|
| Sick Citizen | 57 |
| Super Citizen | 3 |
| Super Cop | 1 |
| Super Criminal | 1 |
| Super Soldier | 2 |
The rest of the sick residents were turned into ARMERO tokens and traded back to SIM as Hive to send the remaining residents (workers and artists, with no special traits) into the experiment.
The structure of the Hive wallet should look like this:
An LP pool with HIVE:SIM, ARMERO tokens and SIM held in the wallet.
| Income/Day | SIM |
|---|---|
| Income | 360 |
| War Shares | 788 |
Another source of income is when sick residents are transferred to @armero. Either you hold the ARMERO tokens in the Hive wallet then you get Hive rewards/day for the tokens held.
Should you wish to sell the token, current trading is at 0.2 hive per ARMERO token. This price is apparently guaranteed.
| Properties | Value |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularity | -3 |
| Income | -1 |
| Tax Refund | 1-3 |
The refund of the tax depends on the respective President. This can choose between 1 - 3. For example, if @Ecoinstant is president, he always sets the tax refund to 3 SIM until now.
| Properties | Value |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularity | -10 |
| Income | -10 |
| Tax Refund | 10 |
| War Shares | 20 |
| Properties | Value |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularity | 40 |
| Income | -5 |
| Tax Refund | 10 |
| Properties | Value |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularity | -10 |
| Income | -10 |
| Tax Refund | 10 |
| Properties | Value |
|---|---|
| Population | 1 |
| Popularity | -10 |
| Income | -10 |
| Tax Refund | 5 |
Thank you to the following people or groups who helped me. Without them, this post would not be possible in this form:@kaeptn-iglo , @siphon , @ecoinstant , @armero, @dach-support ,