(Render) Trawniki

dziobitv(38)
Published in
#art
Words
96
Reading
1 min
8y
Listen to this post
~1 min

Ogarnąłem sposób wykonania wielkich połaci trawiastych w prosty sposób. Wyglądają dość nie naturalnie ale nie skupiałem się na wyglądzie a na samej metodzie wykonania. Kiedyś jak znajdę trochę więcej czasu zrobię coś bardziej realistycznego.

Scena wykonana w programie blender 3D renderowana za pomocą cyclesa.

Sposób wykonania:

1) Stworzenie  plantów jako oddzielne meshe (min. 3/4) oraz dodanie ich do grup.

2) Dodanie do powierzchni na której chcemy mieć trawnik particles 

3) Zmiana typu z "emitter" na "hair"

4) W zakładce Render zmienić na grup i dodać wcześniej utworzoną grupę

I cały efekt gotowy ^^

Efekt:  

Planty:

(Render) Trawniki | Ecency