가상현실, 증강현실, 융합현실 관련 블록체인 코인들 소개

dipfox(51)
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오늘은 블록체인 관련 가상현실 관련 코인들에 대해서 간략하게 정리를 하려고 합니다.
그전에 가상현실, 증강현실, 융합현실의 차이점에 대해서 간략하게 정리하려고 합니다.

요점 정리

  • 가상현실(Virtual Reality, VR)
  • 가상현실(VR)은 사용자가 가상 현실 세계를 체험하도록 도와주는 기기와 기술을 말합니다. 즉, 현실과 유사한 체험을 할 수 있도록 구현된 가상의 공간에서의 체험을 말합니다.



  • 증강현실(Augmented Reality, AR)
  • 증강현실(AR)은 현실에 위치, 기울기 정보를 활용하여 추가적인 이미지나 정보를 보여주는 기술을 말합니다. 즉, 실제 현실에 가상의 영상을 더한 체험을 말합니다.



  • 융합현실(Mixed Reality, MR)
  • 융합현실(MR)은 많은 사람들이 동시에 경험하는 등 VR과 AR의 한계를 극복한 기술을 말합니다. VR은 고정된 자리에서만 가상세계를 경험할 수 있고, AR은 작은 화면을 통해서만 가상현실을 경험할 수 있는 단점을 보완한 기술이 바로 융합현실입니다. 즉, 홀로그램(가상입체영상)을 현실과 겹쳐 보여주는 기술입니다.



오늘은 가상,증강,융합 현실 관련 ERC-20 토큰에 대해서 간략하게 설명 드리고자 합니다.

ERC-20 Token

  • Decentraland (MANA) 81위
  • 사용자가 콘텐츠 및 응용 프로그램을 만들고 경험하고 수익을 창출 할 수있는 VR 플랫폼

  • BLOCKv (VEE) 194위
  • 디지털 상품 경제를위한 스마트하고 경험적인 자산 구축

  • VIBE (VIBE) 402위
  • 모든 종류의 이벤트 (라이브 콘서트, 세미나, 데이트)가 발생할 수있는 VR / AR 마켓 플레이스

  • Cappasity (CAPP) 458위
  • 3D 콘텐츠 교환을위한 분산 형 AR / VR 생태계

  • CEEK VR (CEEK) 631위
  • Matryx (MTX) 719위
  • VR 및 블록 체인 기반 협업을 사용하여 과학의 최대 과제 해결

Decentraland (MANA) 81위


사용자가 콘텐츠 및 응용 프로그램을 만들고 경험하고 수익을 창출 할 수있는 VR 플랫폼입니다. 먼저 아래의 동영상을 보시면 이 코인의 용도가 어떤것인지 쉽게 알수 있습니다.

가상의 공간에서 토지를 구입할 수 있습니다. 그 토지위에 집과 사업체를 만들어서 친구와 어울여 음악을 듣거나 수영도 할 수 있습니다. 자신이 소유한 가상의 토지를 타인에게 매매할 수도 있고, 카지노, 콘서트 홀 같은 유용한 서비스를 구축해서 돈을 벌수도 있습니다.

BLOCKv (VEE) 194위


디지털 상품 경제를위한 스마트하고 경험적인 자산 구축입니다. 먼저 아래의 동영상을 보시면 이 코인의 용도가 어떤것인지 쉽게 알수 있습니다.

Blockv는 AR, VR, 모바일, TV 등과 같이 다양한 환경에서 존재할 수있는 고유하고 검증 가능하며 거래 가능한 가상 객체의 소유권을 허용합니다. 플랫폼을 사용함으로써 개발자는 디지털 세상을 현실로 만드는 스마트 디지털 객체를 만들 수 있습니다. 예를 들어 실제 개체를 교환하는 데 사용할 수있는 디지털 키가 있습니다. vAtoms (Virtual Atoms)라고하는 이러한 스마트 오브젝트는 코드를 멀티미디어 요소와 결합하여 cryptocurrency를 좀 더 재미 있고 개발자, 브랜드 및 최종 사용자에게 흥미로운 자산으로 만듭니다.

VIBE (VIBE) 402위


모든 종류의 이벤트 (라이브 콘서트, 세미나, 데이트)가 발생할 수있는 VR / AR 마켓 플레이스입니다. 먼저 아래의 동영상을 보시면 이 코인의 용도가 어떤것인지 쉽게 알수 있습니다.

VibeHub는 누구나 VR 경험을 사고 팔 수 있습니다. 헤드셋을 조정하면 유명인과의 만남, 고대 이집트인의 피라미드에 대해서 배울수 있습니다. 헤드셋을 조정하면 알기도 전에 유명인과의 만남, 고대 이집트인의 피라미드에 대해 배우거나 외계인과 싸우는 동안 공간을 통해 폭발하는 라이브 콘서트에서 활발하게 활동할 수 있습니다. VibeHub는 아티스트, 교육자 및 공적인 인물이 새로운 방식으로 자신을 소개하고 새로운 잠재 고객에게 개방 할 수있는 큰 가능성을 가지고 있습니다.

Cappasity (CAPP) 458위


3D 콘텐츠 교환을위한 분산 형 AR / VR 생태계입니다. 먼저 아래의 동영상을 보시면 이 코인의 용도가 어떤것인지 쉽게 알수 있습니다.

Cappasity는 3D 객체 생성을 허용하여 웹 사이트에 제공할 수 있습니다. 초기 목적은 몰입형 쇼핑 경험입니다. 정적 2D 이미지를 사용하는 온라인 쇼핑의 단점은 제품이 실제로 어떤 것인지 확신 할 수 없다는 것입니다. 그러나 항목을 3D로 렌더링하고 아바타에 겹쳐서 표시하면 신발이나 멋진 스웨터가 실제로 나한테 어울리거나 그렇지 않다는 것을 사이버 공간에서도 알 수 있다는 것입니다. 중요한 것은 이미 Shopify와 같은 대형 소매 업체에서 사용하고있는 제품을 이미 보유하고 있다는 것입니다.

3D 콘텐츠 제작자가 Cappasity 마켓 플레이스를 통해 AR / VR 콘텐츠를 제작, 대여 및 판매 할 수 있습니다. 콘텐츠를 판매 할 때 판매자의 가격과 생태계 참여자에게는 수수료가 거의 부과되지 않습니다.

Matryx (MTX) 719위


VR 및 블록 체인 기반 협업을 사용하여 과학의 최대 과제 해결 입니다. 먼저 아래의 동영상을 보시면 이 코인의 용도가 어떤것인지 쉽게 알수 있습니다.

Blockchain은 일련의 VR 제품을 협업 방식으로 사용하고 과학, 기술, 공학 및 수학 (STEM) 분야의 혁신을 장려하기 위해 활용되고 있습니다. 과학자들은 VR 시스템을 사용하여 나노 스케일 정밀도로 설계하고 시뮬레이션합니다.해결해야 할 문제가있는 조직 (정부, 대학 또는 사기업)은 Matryx 플랫폼에 현상금을 게시 할 수 있으며 사용자는 이에 응답하여 VR 도구를 사용하여 솔루션을 설계하고 제출할 수 있습니다. 사용자는 공동 작업을 통해 문제를 해결하고 결과를 공유하며 보상을 얻습니다. 보상은 모든 관련 기고자에게 주어지며 제출물은 향후 구매를 위해 Matryx 도서관 및 마켓 플레이스에 추가됩니다.