¡Bienvenidos sean todos los lectores y astilleros!
Llego el momento de presentar mi entrada para esta nueva edición "Weekly challenge" implementada por Spt. Esta dinámica está diseñada para experimentar y desarrollar batallas PvP con la astilla de agua, con la finalidad de promover el crecimiento de jugadores mediante la interacción en múltiples plataformas digitales compartiendo un poco sobre nuestra experiencia a la hora de cumplir el desafío.
Para esta oportunidad logré demostrar el máximo poder de mi astilla, aunque solo cuento con cartas de nivel 1, pude alcanzar una victoria digna ante un rival que me superaba en poder de juego. Aparte, he notado una gran adopción por algunos jugadores con una estrategia repetitiva. Eficaz, pero fácil de predecir. Considero que esa fue la clave para alcanzar la victoria.
Conozcamos un poco más fondo los detalles y habilidades de LAVA SPIDER
Edición: CHAOS LEGION
Tipo: Común
Astilla: Agua
Valor de BCX: 0.24 $
Valor de quema: 5 DEC
Nuevamente demostrando gran habilidad al momento de elegir el monstruo condecorado para esta semana de retos, lleno de honra y valor para ser el titular de esta semana de las batallas, estoy muy entusiasmado de crear contenido para @splinterlands. Le di un pequeño vistazo al monstruo que debería usarse para el desafío, lo utilizo muy seguido en mis batallas, La falta de cartas poderosas para la astilla de agua me limita en gran manera a explotar al 100% las habilidades del monstruo seleccionado. Ya que únicamente dispongo de cartas level 1 esta carta dependerá de una buena combinación y buena estrategia a la hora de armar una formación de juego. Para esta oportunidad decidí optar por la compra de paquetes "Chaos" para sumarme a la dinámica y no quedar por fuera, conozco perfectamente sus habilidades y opino que en niveles altos tiene un acto potencial.
DEEPLURKER una carta proveniente de las astillas de agua, se obtiene en la edición Chaos legion. Es una carta dinámica y efectiva. Con costos de maná aceptables y posee un conjunto de habilidades en niveles superiores dignos de admirar... considero que es una carta adaptable a múltiples reglas de juego, y demuestra una gran efectividad cuando es combinada con KELYA FRENDUL y DEMENTED SHARK. Esta combinación engloba conceptos como aumento de ataque cuerpo a cuerpo, escudo y velocidad aumentada, puede ser muy eficaz en reglas de "todos atacan al monstruo de la última casilla".
𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆.
Para cada batalla debe existir un plan de contingencia, una estrategia formulada basándonos en las reglas de la partida y la posible alineación de nuestros oponentes.
La alineación de mis batallantes se rige de manera simple y sin mucha complicación.
Invocador = Es el monstruo asignado para otorgar el nivel y habilidades a los combatientes, siempre deben mantenerse a la par, para disfrutar al máximo las habilidades de los monstruos.
Tanque = Es el monstruo posicionado encargado de recibir la mayoría de los ataques dependiendo de las habilidades de los monstruos y reglas de la batalla. Debe ser un monstruo resistente con buena velocidad y fuerza de impacto media o fuerte.
Emergente = Soy partidario de tener un tanque respaldo que pueda atacar desde la segunda posición y en casos donde el monstruo de primera casilla sea abatido este remplace su lugar dando oportunidad de atacar con un poco más de fluidez a los ataques a distancia.
Ataque a distancia = se encargan de un objetivo específico, donde su función principal (muy raro cuando un monstruo de ataque a distancia puede atacar desde primera posición varía mucho de las reglas y habilidades de los monstruos). Pero, su objetivo está en apoyar al tanque aliado enviando ataques consecutivos a la línea enemiga.
Ataque a distancia = Tomando en cuenta las habilidades y características de los ataques a distancia pueden posicionarse de manera óptima para brindar un mejor rendimiento.
Ataque a distancia o última casilla = No me gusta centrar todos mis ataques a una sola casilla, En búsqueda de un punto de quiebre en la línea enemiga, ya sea ataque frontal o desde la última casilla.
- Tanque de respaldo o agilidad para esquivar ataques = Dependiendo de las situaciones de la batalla. Me gusta escudar lo mejor posible mis atacantes.
𝕽𝖊𝖌𝖑𝖆𝖘
Explosión:
Todos los monstruos adquieren la habilidad de explosión en la batalla.
A corta distancia:
Todos los monstruos de ataque a distancia pueden atacar desde la primera casilla.
𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆
KELYA FRENDUL
El invocador utilizado para esta batalla pertenece a la edición Chaos, brinda un punto de velocidad y escudo a la astilla aliada, lo poseo nivel 1 por los momentos espero aumentar su nivel pronto, ya que es un invocador versátil y muy jugable en la mayoría de las partidas. Pertenece a la lista de mis invocadores favoritos por sus habilidades de juego.
SERPENT OF ELD
Decidí posicionar a este monstruo en la primera casilla por su alta probabilidad de esquivar ataques, posee un ataque mortal y una velocidad admirable, aunque no posee muchos puntos de vida considero que compensa con velocidad. Tomando en cuenta la regla de explosión con los altos puntos de velocidad se convierte en uno de los primeros atacantes de la partida, aprovechando dicha habilidad para fulminar al rival
FLYING SQUID
Gracias a las reglas implementadas en el juego, decidí colocar esta carta en la segunda casilla como atacante y tanque de reserva, tiene gran velocidad y muy buenas habilidades.
Su ataque es escaso en comparación a las otras cartas posicionadas, pero posee mucha resistencia y velocidad. Tomando en cuenta la regla de la partida este monstruo cumple el papel de tanque emergente en caso de que el tanque perezca en batalla.
DJINN OSHANNUS
Este monstruo constituye la línea de ataque a distancia, posee mucha resistencia, velocidad y buen ataque de daño mágico que impactará directamente a la vida de dos monstruos por la regla de explosión. Considero esta carta legendaria como indispensable para la mayoría de las reglas, ya que posee un conjunto de habilidades increíbles.
AXEMASTER
Este ágil monstruo constituye la segunda línea de ataque a distancia, posee una habilidad destacable permitiendo el doble ataque por ronda.
Considerando su velocidad elevada, su habilidad y la regla opino que concebí una victoria gracias este monstruo, ya que es uno de los primeros atacantes, causando un doble impacto a 2 monstruos cada vez que el ataque sea certero y sin fallar.
SAND WORM
Este monstruo se encarga de atacar al monstruo posicionado en la última casilla, no posee gran velocidad al igual que mis otros combatientes, pero tomando en cuenta la regla y el rastro de ataque de mis mosntruos posicionados, este no deberia tener preocupaciones de atacar al escudo por ser uno de los ultimos.
Su ataque mortal permite la posible extinción del campo de batalla a 2 monstruos en un periodo de tiempo corto. Me gusta mucho la ferocidad de este monstruo y en sus niveles mayores se convierte en un fiero demoledor.
DEEPLURKER
Gracias a las reglas implementadas en el juego, este monstruo solo tenía que proteger la línea de fondo de los ataques, con mucha velocidad y la habilidad de oportunista no solo debe resguardar la línea esquivando ataques. También será el conductor del demoledor, ya que se tiene la costumbre de colocar un monstruo bajo en vida en la última astilla o alguno con la habilidad de regeneración. Desequilibrar el escudo para luego fulminar, esa es la misión.
Hora de la Batalla
Conclusión.
La estrategia formulada fue empleada basándonos en la velocidad como factor clave para alcanzar el triunfo. Además, la regla de explosión favorece a todos aquellos que impacten primero y de manera certera.
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