RE: RE: Java Training Block 4 – Tag 3 – Lifecycle + Mocking
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RE: Java Training Block 4 – Tag 3 – Lifecycle + Mocking

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5y

Coole Sache at all, habe bisher nur selten und als Hobby kleinere 2D Games gebastelt mittels gml / gamemaker ist eine Sprache basierend auf python. Super easy und gar nicht mal so eingeschränkt wie man denkt aber wie es so üblich ist dauern Projekte eine Ewigkeit wenn man alleine ist. Dennoch ist Java definitiv die Königsklasse der Möglichkeiten aus meiner Sicht, so viele Anwendungen sind damit geschrieben . Klar ebenfalls mit C++ und die games mittels C# und unity aber dennoch überwiegend mit Java! 😯✅