Лок — це суворий беззаконний світ на Територіях Зовнішнього Кільця, захований у системі Картакк сектору Картакк. Це піратський притулок — запорошена, безплідна скеля, обмежена зубчастими гірськими хребтами, запеклими пустелями, сірчаними басейнами та лавовими ямами, що робить її настільки ж негостинною, наскільки й неприборканою. Повітря насичене піском, земля потріскана й невблаганна, а дика природа не мішається — уявіть собі Кімогіла, величезних рептилій, які люблять усе, що рухається. Публікації на X іноді називають його «Диким Заходом Зоряних воєн», і це свідчить: це межа, де тримаються лише жорсткі чи відчайдухи.
Історично Лок був магнітом для розбійників з моменту його ранньої колонізації. Поселенці вважали це плацдармом для набігів на Середнє Царство, далеко від очей Республіки. Торговельна федерація привернула увагу, коли пірат Нім — місцевий хлопець, який став воєначальником — і його Лок-Ревенанти почали вражати їхні кораблі. Федерація вторглася, захопила базу Німа та окупувала Лок протягом десятиліття, використовуючи його для набігу на систему Картакк. Нім завзято відбивався, спрямувавши їх навколо початку Війн клонів, відвоював Лок і керував його космічними смугами, як головний герой. Пізніше, під час Галактичної громадянської війни, він з’явився в Star Wars Galaxies, де відбувалися сутички та піратські притони, хоча його три супутники в грі суперечать пізнішим джерелам, які стверджували про два.
У культурному відношенні Лок — це безлад. Тут немає шикарних міст — лише укріплені форпости та табори, що тримаються на місцевості. Ревенанти, команда Німа, задають тон: уривчасті, віддані та смертоносні, поєднання людей і прибульців, яким живе хаос. Життя — це виживання — пошук уламків, ухилення від Кімогіла та укладення угод у тіні. У ньому немає містики Сили чи великої долі, лише груба, жорстка гра, яка приваблює контрабандистів і мисливців за головами, які хочуть сховатися чи заробити.