Luego de una larga espera finalmente llega este modo de juego que Call of Duty ofrece, me atrevo a decir que es el de mayor popularidad, ya que los multijugadores al ser pago no están al alcance de todos, pero hoy quiero contarles en algunas líneas cuales son las novedades que este juego trae, lo que me gusto y lo que no. Si quieres conocer lo bueno y lo malo que nos dejos Warzone 2 y comparar con Warzone 3 puedes visitar mi anterior publicación: Warzone 2.0 a llegado a su fin | Lo bueno y lo malo que nos dejó [SPA/ENG]
Warzone 3 finally arrived
After a long wait finally comes this game mode that Call of Duty offers, I dare to say that it is the most popular, since the multiplayer to be paid are not available to everyone, but today I want to tell you in a few lines what are the new features that this game brings, what I liked and what not. If you want to know the good and the bad that Warzone 2 left us and compare with Warzone 3 you can visit my previous publication: Warzone 2.0 has come to its end | The good and the bad that it left us [SPA/ENG]
NOVEDADES
Nuevo mapa
La mas importante de las actualizaciones es el nuevo mapa de Urzikstan donde podremos jugar de momento los modos de Battle Royale y resurgimiento en cuartetos, trios, duos e individual, todos bajo las mecánicas de combate de Modern Warfare III, así que debes empezar un nuevo proceso de adaptation, porque creeme que la diferencia se siente.
New map
The most important of the updates is the new map of Urzikstan where we will be able to play Battle Royale and resurgence modes in quartets, trios, duos and individual, all under the combat mechanics of Modern Warfare III, so you should start a new adaptation process, because believe me the difference is felt.
Puntos rojos del mapa
Están de vuelta los clásicos puntos rojos, esto estuvo presente en Warzone 1 pero para el 2 fue eliminado, consiste en que aparecerán en el mapa los enemigos con un punto rojo, que disparan un arma sin silenciador mostrando así su ubicación.
Red dots on the map
The classic red dots are back, this was present in Warzone 1 but for 2 it was eliminated, it consists in that enemies with a red dot will appear on the map, firing a weapon without a silencer showing their location.
Cancelación de la recarga
Una de las actualizaciones que mas estaba esperando es la cancelación de la recarga, ya que en Warzone 2 no podías hacerlo, si aún tenía balas en el cargado y deseas completar las balas para tener full municiones, al empezar la animación de recarga no podias detenerla y quedabas vulnerable, eso fue corregido y ahora puedes cancelar la animación, se hace con presionar dos veces el botón con el que cambias el arma.
Cancellation of reloading
One of the updates I was waiting for is the reload cancellation, because in Warzone 2 you couldn't do it, if you still had bullets in the loader and you wanted to complete the bullets to have full ammunition, when you started the reload animation you couldn't stop it and you were vulnerable, that was corrected and now you can cancel the animation, you can do it by pressing twice the button with which you change the weapon.
Combate en el agua mejorado
Mejoró el combate en el agua, la visibilidad mejoró muchísimo y lo mejor de todo es que al caer al agua se nos equipara automáticamente una pistola para poder pelear, recordemos que solo las armas de manos y las pistolas podían ser usadas en Warzone 2 bajo agua, si utilizabas la opción de exceso de medios y llevabas dos armas principales, no podías dispararlas bajo agua.
Improved water combat
Combat in water was improved, visibility improved a lot and the best of all is that when falling into the water we are automatically equipped with a gun to fight, remember that only handguns and pistols could be used in Warzone 2 under water, if you used the excess media option and carried two main weapons, you could not shoot them under water.
Mejores armas en redespliegue
Una de las mejoras mas interesantes es que en las partidas donde exista redespliegue como Resurgimiento podremos tener mejores armas a medida que avanza mas la partida cada vez que nos redesplegamos, recordemos que no se trata de nuestro armamento, las partidas de battle royale las iniciamos con pistolas y debemos buscar mejores armas.
Better weapons in redeployment
One of the most interesting improvements is that in the games where there is redeployment as Resurgence we can have better weapons as the game progresses more each time we redeploy, remember that it is not about our weapons, the battle royale games start with guns and we must look for better weapons.
Loot mejor esparcido
Al abrir una caja mientras looteamos su contenido se esparcirá mejor en el piso, lo cual toda la comunidad agradece muchísimo porque anteriormente algunos item podían quedar sobre otros lo que te hacía perder segundo valiosos mientras intentabas tomas lo que te interesaba.
Better scattered loot
When you open a box while looting, its content will be better scattered on the floor, which the whole community is very grateful for, because previously some items could be left on top of others, which made you lose valuable seconds while trying to take what you were interested in.
Mochila mejor distribuida
Una de mis actualizaciones favoritas es la distribución de la mochila, primero a la izquierda tendremos mascara y placas, habrán espacios dedicados exclusivamente a la munición, los objetos y rachas se moverán automáticamente de la mochila al inventario y podremos visualizar a la izquierda si tenemos kit de redespliegue o token del gulag.
Better distributed backpack
One of my favorite updates is the distribution of the backpack, first on the left we will have mask and badges, there will be spaces dedicated exclusively to ammunition, items and streaks will automatically move from the backpack to the inventory and we will be able to visualize on the left if we have redeployment kit or gulag token.
Control de colocación de mascara de gas
Esta es otra de mis actualizaciones favoritas, poder colocarnos la mascara de gas manualmente, recordemos que esta opción era automática y podía por un par de segundo dejarte vulnerable al ataque de un enemigo, así que debemos estar muy atentos a esto y no morir por no equipar la mascara a tiempo.
Gas mask placement control
This is another of my favorite updates, being able to place the gas mask manually, remember that this option was automatic and could for a couple of seconds leave you vulnerable to an enemy attack, so we must be very attentive to this and not die for not equipping the mask in time.
Menor tiempo en círculos de combate
Se modificó el tiempo de duración de los círculos de combate a dónde se desplaza la zona, los primero 5 círculos tendrán menor tiempo, lo cual es bueno porque la partida durar en promedio 8 minutos menos y asi podremos jugar muchas mas.
Less time in combat circles
The duration time of the combat circles where the zone moves has been modified, the first 5 circles will have less time, which is good because the game will last an average of 8 minutes less and we will be able to play many more.
Menor tiempo para cancelación de resurgimiento
La protección de redespliegue paso de 10 a 2,5 segundos, recordemos que para no poder la opción debemos permanecer con vida durante ese tiempo y en caso de morir nuevamente poder ser redesplegados, de lo contrario si no lo logramos la partida se acaba para nosotros.
Less time to cancel respawn cancellation
The redeployment protection went from 10 to 2.5 seconds, remember that in order to cancel the option we must stay alive during that time and in case of dying again we can be redeployed, otherwise if we do not succeed the game is over for us.
Recarga de armas al esprintar
Finalmente podremos recargar armas mientras esprintamos, sin necesidad de equiparnos ninguna ventaja, porque algo muy molesto es que esta animación en Warzone 2 nos debaja vulnerables si se ejecutaba en medio de un combate porque el operador comenzaba a caminar muy lento.
Weapon reloading while sprinting
Finally we will be able to reload weapons while sprinting, without the need to equip any advantage, because something very annoying is that this animation in Warzone 2 left us vulnerable if it was executed in the middle of a fight because the operator began to walk very slow.
Contrato "Big Game Bounty"
Está de vuelta el contrato de Warzone 1 "Big Game Bounty" consiste en que si lo tomamos debemos cazar a la persona que lleve mas bajas en la partida que estamos jugando, si logramos eliminarlo se nos dará como recompensa un UAV avanzado.
Big Game Bounty Contract
The Warzone 1 "Big Game Bounty" contract is back. If we take it, we must hunt the person who has the most casualties in the game we are playing, if we manage to eliminate him we will be rewarded with an advanced UAV.
Nuevo Gulag con cambios
Tendremos un nuevo gulag con varios cambios, podrá ponerse de noche aleatoriamente pero el mas importante es que desaparecerá la bandera del medio y será sustituida por una cuerda que si la tomas y logras subirla te salvas, además de eliminar al enemigo.
New Gulag with changes
We will have a new gulag with several changes, it can be set at night randomly but the most important is that the flag in the middle will disappear and will be replaced by a rope that if you take it and manage to climb it you will be saved, in addition to eliminating the enemy.
OTRAS ACTUALIZACIONES
Nuestro nivel fue reiniciado, sera 250 para empezar.
5 nuevas armas en el pase de batalla que serán gratuit*as.
3 nuevos operadores.
Habrá una nueva colaboración con la película Dune.
Se aumentó a 10 el daños del gas de la zona.
Un nuevo vehículo 4 x 4 llamado coyote.
Podremos operar el tren para movernos por el mapa.
Inclusion de las tirolesas horizontales para movernos entre edificios.
Se podrán ver las marcas de los enemigos en la repetición cuando te eliminan.
Las tiendas funcionarán mejor dentro del gas, es decir si el gas avanzó y la tienda está muy dentro del gas aun puedes usarlas pero desaparecerán del mapa.
El precio del armamento cambio, se ajustara a la cantidad de jugadores en nuestro squad sin depender del modo de juego.
- Our level was reset, it will be 250 to start.
- 5 new weapons in the battle pass that will be free of charge.
- 3 new operators.
- There will be a new collaboration with the Dune movie.
- Increased to 10 the damage of the gas of the zone.
- A new 4 x 4 vehicle called coyote.
- We will be able to operate the train to move around the map.
- Inclusion of the horizontal ziplines to move between buildings.
- It will be possible to see the marks of the enemies in the replay when they eliminate you.
- The stores will work better inside the gas, that is to say if the gas advanced and the store is very inside the gas you can still use them but they will disappear of the map.
- The price of the weaponry changed, it will be adjusted to the amount of players in our squad without depending on the game mode.
Imagenes de COD site