Ya casi hemos cumplido la primera temporada completa con el nuevo sistema de recompensas. Ya he realizado todas las batallas que voy a hacer esta temporada, no combatiré más hasta la nueva temporada, por lo que los números que te voy a mostrar en este artículo son mis números finales esta temporada. Un sistema que premia a aquellos que más juegan, y ganan, y en el que se obtienen recompensas en base a los puntos obtenidos en batallas y no en función de la liga en la que estés rankeado. Un sistema que, en sus primeros días, tuvo opiniones para todos los gustos y que, a punto de finalizar la primera temporada, a mi me ha dejado estas impresiones. Vamos con mi opinión sobre este nuevo sistema.
- At the end of the season: 12 chests
- Daily mission: 2 chests
En el anterior sistema, como en el actual, obtenías recompensas diarias y a final de temporada en función de la liga en la que estuvieras. En mi caso siempre me movía en Plata 3 por lo que obtenía estas posibles recompensas en el sistema anterior:
- A final de temporada: 12 cofres
- Misión diaria: 2 cofres
El sistema actual sigue otorgando cofres de recompensa diarios y a final de temporada. Ahora, sin embargo, la liga en la que compitas solo tiene efecto en la calidad de esos cofres y sus posibles resultados. La cantidad de cofres ahora depende de los Season Points en el caso de los cofres de temporada y de los Focus Points para las recompensas diarias. Puntos que se obtienen al ganar batallas.
La estrategia que he seguido esta temporada ha consistido primero, en alcanzar lo más rápido posible la liga Plata y, una vez conseguido, gestionar la energía para conseguir el mayor número posible de cofres. He intentado no bajar nunca del 75% de energía jugando de manera escalonada a lo largo del día.
Así las cosas y teniendo en cuenta que solo tengo dos mazos competitivos, agua y tierra, la estrategia estaba clara: buscar siempre que el focus diario estuviera en alguno de esos dos mazos y trabajarlos al máximo posible sin sacrificar en exceso la energía. He tenido suerte y solo en dos días no he tenido esos mazos en el focus diario. Así las cosas, y dado que he decidido no alquilar cartas para el focus diario, he podido conseguir cofres todos los días salvo dos. Un número muy similar a lo que me ocurría en el anterior sistema.
Recuerda los números que he dicho al principio. En el sistema antiguo obtenía 12 cofres de final de temporada y dos diarios. De media he estado consiguiendo estos meses atrás entre 34 y 40 cofres en total por temporada jugando en Plata 3. vamos a compararlo con los números obtenidos con el nuevo sistema.
El sistema actual me ha otorgado unos números de 41 cofres en la recompensa de final de temporada y de 49 en cuanto a las misiones diarias. Un total de 90 cofres. Más del doble de los que obtenía con el sistema anterior. Creo que los números hablan por si solos y este nuevo sistema, a menos en mi caso, me ha proporcionado un mayor número de recompensas incrementando el tiempo de juego minimamente. Recuerda que mi estrategia ha sido no castigar la energía buscando no bajar nunca del 75%.
Personalmente estoy muy muy contento con el nuevo sistema. Pasar de 40 cofres por temporada a más de 80 por casi el mismo esfuerzo es un incremento descomunal. Bien es cierto que estando en Plata las recompensas pueden no ser tan importantes como en ligas superiores, pero el poder de mis mazos tampoco me permite jugar en oro, por lo que mi opinión al respecto es que este cambio va a mejorar y mucho a todos aquellos que juegan y le dedican algo de tiempo todos los días a Splinterlands. Y, ¿cuá es tu opinión sobre el nuevo sistema de recompensas? ¿te gusta? ¿has mejorado tu cosecha de cofres?
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