Hola a todos y bienvenidos a una nueva edición del Battle Mage Secrets. Hoy la propuesta es analizar y probar una condición de batalla con un alto componente defensivo y que, además, tienen algunas cartas dentro de este maravilloso universo. Además he tenido la suerte de poder mostraros la condición Holy Protection con una alineación llena de cartas interesantes. Como siempre, paso al análisis sin entretenerme en más introducciones. Así que, comenzamos...
Como siempre, comenzamos viendo qué correspondencia tiene la condición de batalla con las habilidades especiales. En el caso de esta semana, Holy Protection es el equivalente a Divine Shield en las habilidades especiales. Su jugabilidad es la que de dar protección dejando sin efecto el primer ataque que reciba cada carta sobre el campo de batalla. Eso nos va a obligar a elegir con sumo cuidado qué carta va a lanzar el primer ataque debiendo intentar que este primer ataque no sea nuestro ataque más poderoso ya que va a quedar sin efecto sobre nuestros rivales.
Vamos con lo interesante: la explicación de la alineación que voy a utilizar. En esta ocasión me decanto por el mazo de fuego con Eternan Brune como invocador. Invocador que tengo evolucionado a nivel 4 gracias a la estrategia que te contaba en el Social Media Challenge de esta misma semana.
La primera carta en la alineación es una edición Gladius. Krash Wanderford que, aunque no cuenta con puntos de ataque aporta velocidad a toda mi alineación y, además, cuenta con la habilidad Thorns que va a minimizar el efecto de Holy Protection.
La legendaria Ferexian Hero viene a continuación. Su habilidad Weapons Training va a convertir a Krash en una carta peligrosísima que va a ser determinante en los primeros compases de la batalla.
Tercera posición para una habitual de estos artículos: Venari Marksrat y es que su habilidad Martyr se ha convertido en una de las habilidades imprescindibles en toda alineación.
Seguimos con otra carta legendaria de este mazo de fuego. Turno para Sorriel the Bale que aporta dos puntos de ataque mágico que la habilidad Double Strike convierte en cuatro puntos de daño por turno. Imparable.
Ataque a distancia y habilidad Martyr para Firecaller que va en la penúltima posición de la alineación de esta semana.
Y completamos la alineación con Iidry Fyre que tampoco tiene ataque pero con la habilidad Taunt aglutina los primeros ataques de mis rivales dando tiempo al resto a que causen estragos en el rival.
La batalla de ejemplo me mide a@papa.bear que va a utilizar a Yodin Zaku como invocador algo que ya, de primeras, asusta. Eso si, Zaku solo está a nivel 1 por lo que voy a tener una ligera ventaja sobre el papel. Vamos a ver qué tal se desarrolla el combate.
Holy Protection analizada con una buena victoria con un mazo lleno de cartas de las últimas ediciones lanzadas en Splinterlands. La clave cuando aparece Holy Protection es utilizar varias cartas que devuelvan daño y que anulen así el efecto que produce de eliminar el primer daño recibido. Otra condición de batalla analizada y otra semana en la que cumplimos con los dos artículos dentro del universo@splinterlands. Espero que te sean de utilidad y te hayan servido y entretenido.
Y tú, ¿cómo intentas aprovechar la presencia la habilidad de esta semana como condición de batalla en tú día a día en Splinterlands? ¿tienes alguna estrategía predeteminada? ¿te ha gustado mi manera de enfocar la batalla y su explicación? Te leo en la sección de comentarios y, dentro de una semana, no dejes de leerme en un nuevo reto. ¡Nos vemos en el campo de batalla!
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