Segundo texto de la semana con@splinterlands como excusa para acudir a nuestra cita semanal con la creación de contenido. Esta semana el equipo nos propone analizar la condición de batalla Explosive Weaponry y cómo afecta a la estrategia y desarrollo de una de nuestras batallas. Así con ese objetivo en mente me dispongo a realizar unos cuantos combates hasta encontrar el adecuado para analizar la condición de batalla y daros unos buenos consejos y detalles de la misma. Así que sin entretenerme más, comenzamos.
Lo primero de todo, como cada semana, es explicar qué efecto tiene Explosive Weaponry sobre la batalla. Y en el caso que nos ocupa esta semana es el de dotar a todas las cartas en combate de la habilidad Blast. El efecto, a su vez, que tiene Blast es el de dañar a las cartas adyacentes a la carta que recibe el ataque del rival. El daño causado a las cartas adyacentes es exactamente la mitad del daño causado a la carta objetivo. Así, si nuestra carta hace cuatro puntos de daño hará dos puntos a las cartas adyacentes. Si el daño es impar este se calcula a la baja. Es decir, si causa 3 puntos hará 1 solo punto a las adyacentes.
El inicio de mi estrategia llega con Obsidian en el puesto de invocadora. Voy a intentar que Explosive Weaponry haga daño a través del ataque mágico y, de esta forma, hacer inútil el esfuerzo defensivo del rival con sus puntos de escudo en sus cartas.
En el primer puesto de la alineación va Hill Giant buscando dar un poco más de tiempo a que entren en juego mi tanque principal y pueda hacer daño la magia que va colocada en segunda línea.
El verdadero tanque viene ahora en la figura de Terraceous Grunt y sus imponentes 12 puntos de vitalidad y un ataque de dos puntos.
Comienza la lista de cartas con ataque mágico que van a completar la alineación. Magi of Chaos es la primera que, además, tiene unos interesantes dos puntos de ataque que pasan a tres con el bonus de Obsidian.
Sigue la lista Queen Mycelia par aprovechar su habilidad especial de proporcionar dos puntos de escudo a todas las cartas de la alineación.
No hay alineación completa sin su sanador y si, además, tiene puntos de ataque como es el caso de Psychic Goblin es obligado contar con esta carta en una estrategia como la que planteo en el combate de esta semana.
Y acabamos con la legendaria Djinn Biljka que, a pesar de tener poca vitalidad, va a hacer tres puntos de daño por turno más el punto extra que hace a las cartas adyacentes a su objetivo principal.
Lección de humildad la que me proporciona@aruchard82 en este combate. Va a formar con un mazo evolucionado a nivel 2 y me va a dar un buen repaso a uno de mis dos mejores mazos y mejorado hasta el nivel 6 que tiene mi Obsidian. Una buena batalla para seguir aprendiendo del juego y sus entresijos.
Resumiendo, una estrategia inteligente que podemos utilizar cuando aparezca Explosive Weaponry en fase ofensiva es la de utilizar cartas rápidas que ataquen antes que el rival y con las habilidades Snipe, Sneak y Opportunity. Para nuestra estrategia defensiva deberemos buscar, en la medida de lo posible, cartas que tengan Shield y Void. Si conseguimos armar una alineación cumpliendo estas dos premisas tendremos una ventaja que podría ser definitiva sobre nuestro rival.
Y tú, ¿cómo intentas aprovechar la presencia la habilidad de esta semana como condición de batalla en tú día a día en Splinterlands? ¿tienes alguna estrategía predeteminada? ¿te ha gustado mi manera de enfocar la batalla y su explicación? Te leo en la sección de comentarios y, dentro de una semana, no dejes de leerme en un nuevo reto. ¡Nos vemos en el campo de batalla!
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