Ohh ohh... Bitte... schau dir doch die Spiele mal objektiv an. Aktuelles Beispiel... Preussen Berlin - Strohhutpiraten = 0:3 ;o ) lächerlich wenn man sich die Daten genauer anschaut. Da ja jeder Spieler im Spiel einen Wert hat (abhängig von den vorhandenen Fähigkeiten), zählt man die Werte der Spieler mal einfach zusammen. Dann kommt bei 11 Spielern im Spiel bei Preussen Berlin ein Insgesammtwert von 1018 raus... wobei der Durchschnitt eines Spielers somit bei 92,54 liegt. Bei den Strohhutpiraten liegt der Gesammtwert bei 889 und beim einzelnen Spieler nur bei 81,63. Das bedeutet also... die Strohhutpiraten spielen mit eine viel geringeren Fähigkeitswert, was wiederum bedeutet, dass die Strohhutpiraten technisch gesehen mit 1,5 Spielern weniger auf dem Platz stehen wie eben Preussen Berlin (wobei noch ein Heimvorteil von 55% dazu kommt). Weil nun die Strohhutpiraten einen höheren Wert im Team Player (was das auch immer ist) haben, hat man plötzlich aus dem Nichts Spieler erschaffen ? Was ihr also angeblich neu und besser programmiert haben wollt, ist Unsinn und eher klar manipuletiv und bremst jeden Spaß am Spiel.
PS: Wie gesagt... ich könnte an Hand von vielen Beispielen hier im Rabona-Spiel noch klar aufzeigen, was für Unsinn in das Spiel programmiert wurde, dass rein gar Nichts mit dem tatsächlichen Fußball zu tun hat (Haben eure Programmierer Null Ahnung von Mathematik ? Denn wer mit existierenden Zahlen weiß richtig umzugehen... ist klar im Vorteil !!! )
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RE: My Rabona Career - Time to re-evaluate focus (English / Deutsch)