DEPLOY und die Frage: Was kostet ein Raumschiff?

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Liebe Mitglieder der dachcolony@dachcolony,

es wird spannend! Wie ihr sicherlich wisst, gibt es neben den Missionen Explore und Transport noch eine weitere: Deploy. Zu deutsch Bereitstellen. Diese Funktion ist dafür gedacht später ganze Flotten zu verschieben. Deploy kann aber auch benutzt werden, um fertige Transporter oder Explorer an einen anderen User zu verschenken oder zu verkaufen. Allerdings belegt Deploy auch eine Mission, die damit nicht zum Erkunden zur Verfügung steht.

Die Ära des UE hat begonnen

Die Schiffe, die wir auf den Planeten Ares und Tartaros produzieren, können ab sofort von unseren Mitgliedern gegen UE (Uranium-Equivalente) erworben werden. Damit kann sich der eine oder andere das langwierige und teure Aufleveln der Schiffs-Skills auf L. 20 ersparen.

Welche Voraussetzungen nötig sind und wie das Ablaufen kann erkläre ich weiter unten.

Preiskalkulation

dachcolony@dachcolony wird die Schiffe nicht verschenken, sondern gegen einem fairen Betrag (in UE) abgeben (anliefern). Das wird die Nachfrage nach UE und damit den Wert des UE steigern. Somit profitieren auch diejenigen, die Moment viel zu weit weg sind um direkt beliefert zu werden.

 GrundpreisTransporter Explorer 
RohstoffUE pro EinheitBedarfin UEBedarfin UE
Coal0,12553867,2552065
Ore0,252766925062,5
Copper0,596486532,5
Uranium162629191
Summe ->nur MaterialTransporter:246,25 UEExplorer:251 UE

Dazu kommen noch die Kosten für den Erwerb des dem Schiffstyp entsprechenden Skills Level 20.

Diese Betragen nach meinen Berechnungen für den

  • Transporter: 7096 UE
  • Explorer: 5769 UE

Diese Kosten fallen nur einmalig an, müssen aber auf die Schiffe umgelegt werden. Ich kalkuliere im Folgenden mit 5% Umlage.

 TransporterExplorer
Materialpreis246,25 UE251 UE
Umlage Skill (5%)354,78 UE288,46 UE
kalkulierter Preis601,03 UE539,46 UE

Gerundet auf handliche Zahlen wird die dachcolony@dachcolony die Schiffe zu folgenden Preisen an Mitglieder abgeben:

  • Transporter 600 UE
  • Explorer 540 UE

Dazu kommen noch Überführungskosten. Nicht wegen dem Treibstoffverbrauch, der ist gering. Sondern weil die Überführung eine Mission belegt. Das ist schmerzhaft. Denn in dieser Zeit kann weniger Explorert werden und andere Besteller müssen warten, bis die laufende Überführung beendet ist. Ich halte 1 UE pro 1 Stunde Missionsdauer (einfache Entfernung) für angemessen. Unabhängig von der Anzahl der Schiffe die in einer Mission überführt werden.

Im Fall der Lieferung von Transportern kann zudem noch Material (Rohstoffe) erworben werden. Ein Transporter kann mit 100 Einheiten beladen werden.

Lagerkosten und die Kosten für den Bau der Minen sind in obiger Kalkulation nicht enthalten. Dieses Angebot gilt nur für Mitglieder der dachcolony@dachcolony.

Voraussetzungen für eine Bewerbung

  • Du hat bereits Shipyard-Skill 13 (für Explorer) bzw 12 (Transporter)
  • Dein Shipyard Building entspricht ebenfalls diesem Level oder befindet sich im Bau auf den entsprechenden Level.
  • Dein Planet befindet sich möglichst in der Nähe von Tartaros oder Ares. Je kürzer die Missionsdauer, desto mehr User können in den nächsten Tagen beliefert werden.
  • Du überlegst dir, was du dringend benötigst (Explorer, Transporter, Corvetten, auch mehrere, auch gemischt)
  • Du berechnest die Kosten wie oben beschrieben. Vergiss die Überführungskosten nicht. Letztere zählen nicht pro Schiff, sondern pro Mission.
  • Du besitzt UE in Höhe der Kosten oder besorgst sie dir am Markt.
  • Du stellst einen Antrag auf Lieferung, hier im Kommentar Bereich.

Die Lieferungen können ab morgen (Donnerstag 09.05.2019) beginnen, dann haben wir Mission Control Level 2 erreicht. Bei Eingang mehrerer Bewerbungen wird die Auslieferung in ökonomisch sinnvoller Reihenfolge vorgenommen.

Neue Formel für Mission Control

Die neue Formel lautet: MISSION_CONTROL_LEVEL * 2 + 1.
Die eine zusätzlich gilt nur für den Startplaneten.
Wir haben zur Zeit MC 1, können damit eine Mission um Tartaros und zwei um Ares ausführen.
Ab morgen haben wir fünf Missionen zur Verfügung z.B. zwei um Tartaros zwei um Ares, eine als Deploy-Mission.

Eisenmangel

Auf Tartaros wird dringend Ore (Eisenerz) benötigt, auf Ares fehlt es an Uranium. Wer im Besitz von Transportern ist, kann sich UE verdienen, indem er Material an Tartaros oder Ares liefert. Es gelten folgende Ankaufpreise:

  • 100 Coal = 12,5 UE
  • 100 Ore = 25 UE
  • 100 Copper = 50 UE
  • 100 Uranium = 100 UE

Bonus Aktion (beendet)

Aufgrund konkreten Bedarfs gibt es bei Rohstofflieferungen

  • an Ares 50% Zugabe auf Uranium
  • an Tartaros 50% Zugabe auf Ore

Die Bonus Aktion wurde beendet, da sich das schlecht mit der geplanten Automatisierung der UE-Zahlungen unter einen Hut bringen lässt.

Das weiter oben gesagte steht zur Diskussion und wird, wenn die Mehrheit diese Vorschläge befürwortet, so umgesetzt.

Hilfreiche Links


Viel Spaß im Spiel wünscht
euch euer germansailor@germansailor.


Bildquelle: Pixabay, Pixabay License.

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