Myspace, Facebook socijalne mreŸe u kojim se korisnici predstavljaju virtualnim korisnicima pro¹le je godine doŸivio procvat koji i dalje ne posustaje.
Milijuni korisnika, milijunska preuzimanja, stavljaju se u prvi plan no iza svega razvija se novi ekonomski model koji postaje sve isplativiji.
Na takvim internetskim odredi¹tima kompanije poput Coca Cole omoguæavaju zamjenu virtualnih predmeta za pravo piæe kreirajuæi novi oblik ogla¹avanja.
Kako èitava stvar funkcionira moŸe se pogledati na webu Tecent. Kineska dru¹tveni servis na internetu, Wagnyou, takoðer agresivno eksperimentira sa brendiranim virtualnim dobrima.
Samo u pro¹loj godini korisnicu su kupujuæi virtualne predmete potro¹ili stotine milijuna dolara na proizvode koje ne mogu preseliti u fizièki svijet. Dana¹nje generacije tinejdŸera svoj novac osim na izlaske sve èe¹æe tro¹e na virtualne predmete kojima obogaæuju vlastiti identitet na internetu.
Interesantna je spoznaja koja je otkrio fotograf Robbie Cooper kako avatari, virtualni predstavnici surfera, sve vi¹e slièe pravim osobama. Sve je oèitije kako se slièna analogija moŸe povuæi i u ekonomiji.