Fala galera, @CrazyPhantomBR na área participando no Desafio Semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn que existe!! #Splinterlands!!
Somos todos #hive e #hivebr!
Esta postagem é uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!
Hoje não vamos analisar apenas uma carta, mas uma composição estratégica. Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e fico alternando entre análises de cards e de composições completas! Acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.
Estou muito animado com as mudanças recentes do *Splinterlands *principalmente pelos novos cards de monstros e invocadores. Eles deram uma renovada muito interessante e abriram o leque das possibilidades com novas composições, novas habilidades, e novos rulesets!
A partida que eu apresentou hoje tem duas destas novas características: novo card, e novo ruleset!
Essa nova regra chega para equalizar as possibilidades das partidas com tipo de ataque "único". Só melee, só ranged, e só mágicos. Meu ponto fraco, confesso, pois tenho deixado de lado a evolução dos cards ranged como um todo.
A primeira coisa que me veio a mente seria montar um combo ranged veloz, para conseguir alguns miss. Eu sabia que tinha locado o invocador "Quix the Devious" então ele foi escolha óbvia. Restava escolher usar o time base Death ou Earth.
A opção foi pelo splinter *Earth* pois nele eu poderia testar meu novo card *Fungus Flinger*, que eu tenho em level 2.
Trata-se da estratégia básica para amantes de Splinterlands, e consiste em verificar o histórico de batalhas anteriores do adversário. As cinco partidas do adversário mostravam splinters alternados, o que não me ajudou em nada. Contudo pude perceber que ele também tinha o invocador que eu iria usar, então haviam chances de termos uma batalha do tipo espelho.
Existe uma estratégia que eu chamo de "espelho" que consiste em jogar com o mesmo time que o adversário, e contar com a vitória por ter cards mais evoluídos ou com a sorte mesmo. Não posso contar com isso pois meus cards ranged são pouco evoluídos.
Como eu jogo apenas no modo Modern, lembre-se que alguns invocadores e cards não estão disponíveis.
Mas o adversário continuaria vindo com equipe ranged, e se o time base fosse Death ele seria mais lento. A decisão foi tomada e resolvi apostar na estratégia do sacrifício.
É quando você voluntariamente se coloca numa posição de desfavorável, que seria improvável, evitando que o adversário possa prever seu time corretamente, surpreendendo-o.
Fonte: A arte da Guerra, por CrazyPhantomBR
Com a disponibilidade da nova habilidade *Martyr* ficou interessante adaptar a estratégia do sacrifício para abarcar o sacrifício de um card em benefício do upgrade dos demais. É isso que a habilidade *Martyr* faz, pois quando o card que possui essa habilidade é eliminado, ele aumenta os pontos de vida, escudo, velocidade e ataque dos monstros que estiverem ao seu lado. No caso do spinter *Earth* o card com esta habilidade é o *Fungus Flinger*. É ele que será sacrificado.
Já o card escolhido para receber o upgrade de status foi facilmente identificado. A *Naga Assassin* tem por característica uma velocidade base alta, o que favorece a evasão. Cada evasão é recompensada com um dano ao adversário pela habilidade *Backfire*.
Invocador com redução de velocidade para o adversário, card com alta velocidade base com backfire, e upgrade de pontos pelo sacrifício. Não tem como dar errado!
O adversário surpreendeu ao escolher o mesmo invocador Quix the Devious level 1, mas com time base Death, que em tese tem apenas a Lira the Dark com alta velocidade. Fui surpreendido por outro card com alta velocidade base.
Esta partida ocorreu na liga Gold 3, e pode ser assistida através do link:
A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após os buffs e debuffs dos monstros e invocadores.
São três monstros com velocidade 5, dois deles do adversário. Depois disso vem todos os meus demais monstros.
No round 2, após o sacrifício do Martyr a Naga Assassin obtem a velocidade 6 e pontos de vida 5. Perceba que permanece com ataque 1 pois o invocador inimigo está reduzindo seu poder de ataque.
A partir de agora devemos observar se valeu a pena a estratégia, então vamos contar as evasões da Naga Assassin.
Após assumir o fronte de batalha, Naga Assassin reforçada pelo Martyr recebeu nove ataques, dos quais esquivou em 5, retornando dano ao inimigo.
São cinco pontos de vida que não perdi, e além disso, cinco pontos de vida que o adversário sofreu. Se o adversário tivesse passado pela Naga Assassin eu teria perdido a batalha.
Não passou, conforme planejado e executado.
Me siga para acompanhar minhas análises.
O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.
Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Muito obrigado a todos e até a próxima!!!
Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area participating in the Weekly Challenge, this is the best #play2earn game out there!! #Splinterlands!!
We are all #hive and #hivebr!
This post is a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!
Today we are not going to analyze just one card, but a strategic composition. Those who follow my posts know that I really like the weekly challenges and I keep switching between card reviews and complete compositions! I think it's very productive, and serves the purpose of putting the game in the trending topics.
I'm really excited about the recent changes to *Splinterlands *mostly the new monster and summoner cards. They gave it a very interesting makeover and opened up the possibilities with new compositions, new abilities, and new rulesets!
The game I presented today has two of these new features: new card, and new ruleset!
This new rule arrives to equalize the possibilities of matches with a "unique" attack type. Only melee, only ranged, and only magicians. My weakness, I confess, because I have neglected the evolution of ranged cards as a whole.
The first thing that came to my mind would be to set up a fast ranged combo, to get some misses. I knew I had located the "Quix the Devious" summoner so he was an obvious choice. It remained to choose to use the base team Death or Earth.
The option was for the splinter *Earth* because in it I could test my new card *Fungus Flinger*, which I have at level 2.
This is the basic strategy for lovers of Splinterlands, and consists of checking the history of previous battles of the opponent. The opponent's five games showed alternating splinters, which didn't help me at all. However, I could see that he also had the summoner that I was going to use, so there were chances of having a mirror type battle.
There is a strategy that I call "mirror" which consists of playing with the same team as the opponent, and counting on winning by having more evolved cards or by luck. I can't count on that because my ranged cards are not very evolved.
Since I only play in Modern mode, keep in mind that some summoners and cards are not available.
But the opponent would keep coming with a ranged team, and if the base team was Death it would be slower. The decision was made and I decided to bet on the sacrifice strategy.
It's when you voluntarily put yourself in an unfavorable position, which would be unlikely, preventing the opponent from predicting your team correctly, surprising him.
Source: The Art of War, by CrazyPhantomBR</ span>
With the availability of the new skill *Martyr* it was interesting to adapt the sacrifice strategy to encompass the sacrifice of a card in favor of upgrading the others. That's what the *Martyr* skill does, because when the card that has this skill is eliminated, it increases the life points, shield, speed and attack of the monsters that are next to it. In the case of the *Earth* spinter, the card with this ability is *Fungus Flinger*. It is he who will be sacrificed.
The card chosen to receive the status upgrade was easily identified. The *Naga Assassin* has a high base speed, which favors evasion. Each evasion is rewarded with damage to the opponent by the *Backfire* skill.
Summoner with speed reduction for the opponent, high base speed card with backfire, and sacrifice point upgrade. You can not go wrong!
The opponent surprised by choosing the same summoner Quix the Devious level 1, but with Death base team, which in theory has only Lira the Dark with high speed. I was surprised by another card with high base speed.
This match took place in the Gold 3 league, and can be watched through the link:
The image above shows the opening of Round 1, after the buffs and debuffs of monsters and summoners.
There are three monsters with Speed 5, two of them from the opponent. After that comes all my other monsters.
In round 2, after Martyr is sacrificed, Naga Assassin gains speed 6 and health points 5. Note that it remains at attack 1 because the enemy summoner is reducing its attack power.
From now on, we should see if the strategy was worth it, so let's count the evasions of the Naga Assassin.
After taking the battlefront, Naga Assassin reinforced by Martyr received nine attacks, of which he dodged 5, returning damage to the enemy.
That's five life points that I didn't lose, and in addition, five life points that the opponent suffered. If the opponent had gone through Naga Assassin I would have lost the battle.
It did not pass, as planned and executed.
Follow me to follow my reviews.
What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.
If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Thank you all so much and see you next time!!!