Hey guys, @CrazyPhantomBR participating in the Weekly Challenge, this is the best #play2earn game out there!! #Splinterlands!!
We are all #hive and #hivebr!
This post has been formatted for best viewing in the Ecency darkmode frontend! It's a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!
Those who follow my posts know that I really like the weekly challenges and I keep switching between card reviews and complete compositions! Now with the battle challenge change, I've verified that it's still explicitly valid to share battles within the weekly media challenge. I think it's very productive, and serves the purpose of getting the game into the trending topics.
There are times when we get tired of being nice and want to leave for everything or nothing. There's a strategy that I really liked to use, and let those who never used it throw the first stone, which was to make a water full magic team with the summoner Alric Stormbringer and just reap the laurels of victory.
Times changed, the modern way came and I left this crazy life.
I think today I could do a #tbt
In every battle I suggest as the first point to be analyzed, and this is the basic strategy for Splinterlands lovers, to check the opponent's history of previous battles.
For the first time I am bringing this information in an image, so you can analyze it with me. I could visualize the level of the summoner Thaddius Brood, which was level 4.
Repeated use (2x) we see only from General Sloam also at level 4.
So this opponent did not allow us to extract relevant information about his style of play, however we have some certainties, such as: His Cursed Windeku will not have a healing ability.
This and other little things can help you win the game, even if my example ended up not being applied in the battle itself.
The second point whose analysis must be done is regarding RuleSet. This will vary from game to game and there is no easy recipe, you'll just learn by doing.
This "Silenced Summoners" battle rule greatly affects the dynamics of the game as it hits every monster in the battle, on every team. By failing to modify individual attributes, it's as if the invoker doesn't interfere.
My main invokers are:
Kelya Frendul level 5, my own.
My main investment in the game so far.
Thaddius Brood level 5, rented.
My favorite, because this element is what I've dedicated the most to since launch.
Obsidian level 3, located.
It's been enough to sustain the Earth element battles, considering that it's not my goal to acquire cards from this element at the moment.
Bortus level 3, located.
A differential to be able to exploit careless opponents who insist on using Kelya in situations that exploit magic.
Brighton Bloom level 3, located.
Unfortunately I lost the level 4 lease and now I couldn't pay for the most suitable one.
The other summoners available are at level 2, being unsuitable for use. Since I only play in Modern mode, keep in mind that some summoners and cards are not available.
The ruleset analysis starts from the availability of invokers. What the opponent will use, and what I have available. If it were to bet, the opponent would tend to use the splinter Life because it was the one that was repeated the most in his battle history. At the same time, doing this without the ranged attack boost might not be interesting.
Having all splinters available doesn't help predicting the opposing team either.
The fourth point I recommend looking at is exploring your game strategies. Do you have any?
There is a strategy that I call All or Nothing which consists of playing betting everything on a single feature. It's usually fine to use the suffix "Full" and say, for example, Full Magic. I think you get the idea.
A All or Nothing Strategy was described by me when I posted the first version of my game guide. Today I'm going to apply a variation of it.
Bet all your chips, winner takes all after all.
Source: The art of Guerra, by CrazyPhantomBR
Summoner non-interference is one of the scenarios where I like to apply this strategy. By also having Equalizer I prefer not to be the player who will put the monster with the highest base life on the field. With Enrage I don't worry.
I choose the summoner Thaddius Brood, to have access to the magic monsters with the skills Poison, Life Leech and Stun. This diversity of skills can make the all-or-nothing strategy with Full Magic team victorious.
My weakness is known: Djinn Oshannus with healing.
My final card is the debut of my new card Usut, which luckily is magical. His ability Bloodlust can help if he manages to get some kills.
The plan is based on deflecting enemy shields and dealing direct damage, with no chance of evasion!
I went into battle expecting victory...
The opponent chose the summoner Tarsa level 4 which tells us that my choice for the Full Magic team has great chances.
On the front line Exploding rats was a great choice as its speed will spread the extra Blast damage on my team. Followed by Antoid Platoon, Disintegrator which had its main ability disabled, Ureaus which lacked Poison, ending with Lava Launcher and Radiated Schocher.
The opponent's best move was, in my opinion, having placed Exploding Rats in first position, as it would also have a chance to evade with its high base speed.
This match took place in the Gold 1 league, and can be watched through the link:
The image above shows the opening of Round 1, after the Disintegrator useless debuff.
As planned, the Explodin Rats already leaves with speed 6, and is the first to attack! Then he is attacked and, because it is direct magic damage on base hit points, has Enrage activated.
Even at the beginning of the first round, even after activating Enrage, we can clearly see the advantage of the all-or-nothing strategy:
As for the opponent's strategy, we can see that it has not resulted in the second round!
Several times we had activation of the Stun skill that eliminated any chance of the opposing team.
Everything goes as planned and the match ends with my victory.
The opponent made the mistake of not taking precautions against magical attacks. Maybe it was a strategic option, where he also bet on all or nothing? No! Because his team was mixed, with ranged and melee attacks.
So I conclude that my strategy has overcome the opponent, and I am very happy for the points I gained for the daily mission. I'm finally on Gold 1!
In this way I was victorious in this application of the All or Nothing Strategy!
Follow me to follow my reviews.
What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.
If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
Thank you all so much and see you next time!!!
Fala galera, @CrazyPhantomBR participando no Desafio Semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn que existe!! #Splinterlands!!
Somos todos #hive e #hivebr!
Esta postagem foi formatada para melhor visualização no frontend Ecency darkmode! É uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!
Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e fico alternando entre análises de cards e de composições completas! Agora com a mudança do desafio de batalhas, verifiquei que explicitamente ainda é válido compartilhar batalhas dentro do desafio de mídia semanal. Eu acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.
Tem horas que a gente cansa de ser bonzinho e quer partir logo pro tudo ou nada. Tem uma estratégia que eu gostava muito de usar, e atire a primeira pedra quem nunca usou, que era fazer uma equipe water full magic com o invocador Alric Stormbringer e só colher os louros da vitória.
Os tempos mudaram, veio o modo moderno e eu deixei essa vida louca.
Acho que hoje deu pra fazer um #tbt
Em toda batalha sugiro como primeiro ponto a ser analisado, e trata-se da estratégia básica para amantes de Splinterlands, verificar o histórico de batalhas anteriores do adversário.
Pela primeira vez estou trazendo essa informação em imagem, para você poder analisar comigo. Eu conseguia visualizar o level do invocador Thaddius Brood , que era level 4.
Uso repetido (2x) nós vemos apenas do General Sloam também em level 4.
Então este adversário não permitiu extrair informações relevantes a respeito do seu estilo de jogo, contudo temos algumas certezas, como por exemplo: Seu Cursed Windeku não terá habilidade de cura.
Essa e outras pequenas coisas podem te ajudar a vencer a partida, mesmo que neste meu exemplo acabou não se aplicando na batalha propriamente dita.
O segundo ponto cuja análise deve ser feita é quanto ao RuleSet. Isso vai variar em cada partida e não tem uma receita fácil, você só vai aprender fazendo mesmo.
Esta regra de batalha "Silenced Summoners" afeta bastante a dinâmica do jogo pois ela atinge cada monstro da batalha, em cada equipe. Ao deixar de modificar os atributos individuais, é como se o invocador não interferisse.
Meus principais invocadores são:
Kelya Frendul level 5, meu próprio.
Meu principal investimento no jogo até o momento.
Thaddius Brood level 5, alugado.
Meu preferido, pois este elemento é o que mais me dediquei desde o lançamento.
Obsidian level 3, locado.
Tem sido suficiente para sustentar as batalhas do elemento Earth, tendo em vista que não é meu objetivo adquirir cards deste elemento no momento.
Bortus level 3, locado.
Um diferencial para poder explorar adversários descuidados que insistem em utilizar a Kelya em situações que exploram magia.
Brighton Bloom level 3, locado.
Infelizmente perdi a locação de level 4 e agora não consegui pagar pelo mais adequado.
Os demais invocadores disponíveis estão em level 2, sendo inadequados para o uso. Como eu jogo apenas no modo Modern, lembre-se que alguns invocadores e cards não estão disponíveis.
A análise do ruleset parte da disponibilidade dos invocadores. O que o adversário vai utilizar, e o que eu tenho a disposição. Se fosse para apostar, o adversário tenderia a utilizar o splinter Life pois foi o que mais se repetiu em seu histórico de batalhas. Ao mesmo tempo, fazer isso sem o aumento do ataque ranged pode não ser interessante.
Ter todos os splinters disponíveis também não ajuda a prever a equipe adversária.
O quarto ponto ponto que eu recomendo analisar é explorar as suas estratégias de jogo. Você tem alguma?
Existe uma estratégia que eu chamo do Tudo ou Nada que consiste em jogar apostando tudo em uma única característica. Geralmente cabe bem utilizar o sufixo "Full" e dizer, por exemplo, Full Magic. Acho que você pegou a ideia.
A Estratégia do Tudo ou Nada foi descrita por mim quando postei a primeira versão do meu guia de jogo. Hoje vou aplicar uma variação dela.
Aposte todas as suas fichas, afinal o vencedor leva tudo.
Fonte: A arte da Guerra, por CrazyPhantomBR
A não interferência do invocador é um dos cenários onde gosto de aplicar essa estratégia. Por ter também Equalizer prefiro não ser o jogador que irá colocar o monstro com maior vida base em campo. Com o Enrage não me preocupo.
Escolho o invocador Thaddius Brood, para ter acesso aos monstros mágicos com as habilidades Poison, Life Leech e Stun. Essa diversidade de habilidades pode fazer com que a estratégia do tudo ou nada com equipe Full Magic seja vitoriosa.
Meu ponto fraco é conhecido: Djinn Oshannus com cura.
Minha cartada final é a estreia do meu novo card Usut, que por sorte é mágico. Sua habilidade Bloodlust pode ajudar caso ele consiga realizar algum abate.
O plano é baseado em desviar escudos adversários e causar dano direto, sem chance de evasão!
Fui para a batalha esperando a vitória...
O adversário escolheu o invocador Tarsa level 4 o que nos indica que minha escolha pela equipe Full Magic tem grandes chances.
Na linha de frente Exploding rats foi uma ótima escolha, pois sua velocidade fará com que espalhe o dano extra Blast na minha equipe. Seguido do Antoid Platoon, Disintegrator que teve a habilidade principal inutilizada, o Ureaus que não possuia Poison, terminando com Lava Launcher e Radiated Schocher.
A melhor sacada do adversário foi, na minha opinião, ter colocado o Exploding Rats para primeira posição, pois também teria chance de evadir com sua alta velocidade base.
Esta partida ocorreu na liga Gold 1, e pode ser assistida através do link:
A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após o debuff inútil do Disintegrator.
Conforme planejado, o Explodin Rats já parte com velocidade 6, e é o primeiro a atacar! Em seguida ele é atacado e, por ser dano mágico direto nos pontos de vida base, tem o Enrage ativado.
Ainda no início do primeiro Round mesmo após a ativação do Enrage podemos ver claramente a vantagem da estratégia do tudo ou nada:
Já a estratégia do adversário, podemos ver que não tem resultado já no segundo round!
Diversas vezes tivemos ativação da habilidade Stun que eliminou qualquer chance de equipe adversária.
Tudo sai como planejado e a partida acaba com a minha vitória.
O adversário cometeu o erro de não ter se precavido contra ataques mágicos. Talvez tenha sido uma opção estratégica, onde ele também apostou no tudo ou nada? Não! Pois sua equipe era mista, com ataques ranged e melee.
Então concluo que minha estratégia superou o adversário, e fico muito contente pelos pontos que ganhei para a missão diária. Enfim estou no Gold 1!
Desta forma fui vitorioso nesta aplicação da Estratégia do Tudo ou Nada!
Me siga para acompanhar minhas análises.
O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.
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Muito obrigado a todos e até a próxima!!!