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Die Änderung von Unity war zwar unerwartet, aber so etwas kann halt leider passieren, wenn man voll und ganz auf propritäre Software angewiesen ist. Wenn man sich anschaut, wie viel Gewinn Unity im den letzten Jahrzehnt gemacht hat (nämlich keinen), dann kommt die Änderungen gar nicht einmal mehr so überraschend.
Ich hoffe halt, dass Entwickler daraus ihre Lehre ziehen und zu Godot wechseln, die ist nämlich Open Source.
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