Lo que pasa es que uno pone tarjetas con ataque a distancia como tanques que no tienen la habilidad de "Quemarropa" o Close Range cuando por ejemplo en mi caso, aparece una regla como No Neutrales y no me permiten usar fuego o agua, porque ya ahí no tengo tarjetas de se tipo, entonces toca poner las tarjetas gorditas para hacer bulto y que reciban el golpe, es decir usarlas de escudos para tratar de vencer al oponente mientras lo ataco por detrás como diría Bolsa de Plomo. A mucha gente le debe pasar eso mismo. Yo debería buscarme un invocador Fernheart o al menos a Hero of Beyond o a Beatrix Ironheart para no estar tan descuidado con eso. ¡Excelente post como siempre, @splinterdany! !PIZZA !PGM !CTP
RE: La Extraña Combinación de Reglas que me Salió en Splinterlands [ESP-ENG]