앞서 올린 트윗후 아마 NEO커뮤니티로 부터 열렬한 반응을 받은것 같고,
그에 따라서 올린 두번째 올린 장문트윗의 번역입니다.
다음에는 와이스레이팅스에서 온 네오글을 번역해보겠습니다.
원문트윗
NEO관련글에 대해서 정정이 있습니다.
저는 지난 토요일,
Malcolm Lerider가 Discord에 올린 NEO 블럭체인 문제에 대한 메세지를 읽게 되었습니다.
그리고 저는,
그 메세지를 기반으로,하나의 추측을 했고,그 추측을 토대로 장문의 트위터를 썼습니다.
원문트윗
저의 추측은
검증노드가 각각의 검증인의 반응을 기다려야만 하기에,간단한 네트워크 에러조차도 감당 할수 없다는 것이었습니다.
만약 이것이 사실이었다면,제가 이 분야에서 본 중에서 가장 노골적인 무능함을 보여 주는 것이었을 겁니다.
원문트윗
이제 다시 NEO의 장애 허용 문제로 돌아가 봅시다.
앞서 제 의견을 철회하고 사과한 것이,
NEO가 아무런 문제없이 깨끗하다는 것을 의미하는게 아니라는 점을 밝혀두고 싶습니다.
원문트윗
NEO는 분명 어느정도의 네트워크 장애가 허용가능합니다.
하지만 노드 하나에서 일어나는 연결끊김/재접속이,
다른 6개의 노드들을 수동으로 재시작해야 될 정도로 영향을 끼칠수 있다는건,
여전히 근본적으로 디자인에 결함 있다는것을 극명하게 보여줍니다.
원문트윗
지금 우리는 단 하나의 노드에서 발생하는 작은 장애에 대해서 이야기하고 있는 겁니다.
이것을 "극단적인 상황"이라고 묘사하고 있습니다.
타이밍적인 요인과 NEO위원회가 "꽤나 확신하는" 다른 문제들을 제쳐두더라도
비잔틴의 장애 허용 시스템의 맥락에 비춰보면 정직하지 못하다는 것이 제 의견입니다.
원문트윗
비잔틴 장애 허용의 설계는 네트워크의 노드들이,
단 하나의 노드가 일으키는 행위에 어떤식으로든 의지하지 않는다는 것을 전제로 합니다.
원문트윗
네트워크가 싱크가 어긋난 노드 하나의 changeView 메세지를 감당할수 없었던것은 사실입니다.
원래라면 악의적인 노드에 대해 33%까지 버텨줘야 됨에도 말입니다.
이건 소프트웨어 자체의 부실함과 코드리뷰가 부족했다는 점을 나타냅니다.
원문트윗
NEO가 아직 개발초기라는 주장은 먹히지 않습니다.
NEO는 2014년도에 출시한 Antshares의 리브랜딩 코인입니다.
그리고 78억달러의 시총을 가진 네트워크입니다.
(현재는 68억달러네요.또 잘못된 정보를 적어서 미안해요 NEO 커뮤니티)