No es mentira para nadie que hay gran cantidad de videojuegos vieja escuela que representaron un gran desafío para los gamers de su época, y quizás lo que más sorprende es que increíblemente siguen pasando los años y muchos de ésos juegos mantienen su dificultad actualmente. Capcom desarrolló el juego Megaman para la consola de NES por allá en el año 1987; donde tendríamos a nuestra disposición el control de un peculiar robot azul que conquistaría el corazón de muchos videojugadores.
Megaman
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Su historia es bastante sencilla pero al mismo tiempo interesante. Cabe destacar que, para saber acerca de ella, es necesario buscar en internet o leer acerca de Megaman, ya que el videojuego no te aporta material suficiente para la interpretación del mismo.
Todo empieza cuando el Dr. Light decide crear a seis robots, con el fin de ayudar a los seres humanos en sus labores cotidianas. Pero un día, el Dr. Willy, asistente del Dr. Light, decide capturar y re-programar a éstos seis robots con el fin de conquistar el mundo. Light, Preocupado por el caos que están ocasionando sus robots, decide enviar a Megaman, uno de sus dos robots creados con fines domésticos para detener los planes del Dr. Willy. Nuestro amistoso robot azul hará su mejor esfuerzo para poner fin al desastre ocasionado por los villanos de la historia.
Al iniciar el juego, veremos un menú que nos brinda la posibilidad de visitar seis regiones del mundo. En cada una de ellas, habita uno de los seis robots re-programados por Willy. Megaman, con ayuda de su buster se hará paso frente a la ola de enemigos hasta llegar al final del camino y así enfrentar contra el Robot Máster de la zona.
Aquí es donde viene lo retador, porque si bien es cierto que los escenarios siguen un patrón definido, sobrepasarlos es lo complicado. Existen ciertos enemigos que son más resistentes a los disparos en comparación con otros, y algunos niveles que requieren de una buena coordinación entre nuestros movimientos para mantenernos con vida. Aunque no todo queda allí, ya que el nivel de dificultad aumenta cuando nos toca enfrentar a los jefes finales. Su buster será nuestro mejor aliado para afrontar éstos desafíos y así poder obtener las armas de los Robot Máster, armas que nos facilitarán el cumplimiento de nuestros objetivos: Derrotarlos a todos y detener a Willy.
Rayo de Elec Man.
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Flecha de Hielo de Ice Man.
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Brazo fuerte de Guts Man
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Bomba de Bomb Man
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El "boomerang" de Cut Man.
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Llamas de Fire Man.
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No es secreto para nadie que las armas de los Robot Máster facilitan nuestro andar en el juego; obtener nuestra primera arma puede ser complicado, sobretodo porque muchas veces no sabemos cuál stage visitar primero. Por eso, acá les dejo una guía para saber sacarle mejor provecho a las armas otorgadas por los jefes.
Barra de vida y de armas.
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NOTA: mientras estemos usando un arma de los Robot Máster, no podremos hacer uso de nuestro icónico buster, además que tendremos una barra de ataques especiales que irá disminuyendo a medida que demos uso de las armas. Aunque existen cápsulas con la capacidad de llenar nuestra barra de armas, igual las vidas.
El verdadero reto estará cuando podamos visitar el castillo del Dr. Willy. Acá tendremos que luchar contra el que considero es uno de los jefes más difíciles en la historia de los videojuegos: Yellow Devil. Como ya lo comenté, Megaman tiene muchos patrones definifos, pero en éste caso, aún descifrando el patrón de Yellow Devil, derrotarlo no será nada fácil. Recuerdo haber intentado muchísimas veces antes de lograr vencerlo.
Megaman es un juego de plataformas en 2D, portador de buenos gráficos y excelente desarrollo, con una buena paleta de colores y usando el brillo necesario para sus escenarios, hacen del mismo un juego muy vistoso. Sus controles son bastante sencillos: Tendremos la posibilidad de avanzar hacia adelante, hacia atrás, subir escaleras, saltar o disparar (dependiendo de la situación). Evitar ser dañados por los enemigos es crucial para seguir avanzando y completar nuestra misión.
El apartado musical midi ambienta de la mejor manera el videojuego, ya que le brinda la emoción necesaria y requerida en un género de éste tipo. Además de ser algo bastante fresco y agradable para nuestros oídos.
Debo admitir que a pesar de que considero a Megaman uno de mis personajes favoritos, no he completado muchos de sus juegos, y aunque he jugado la gran mayoría, éste título representó para mi un verdadero desafío. Me regaló mucha satisfacción cuando lo terminé, pero sufrí y tuve frustración cada vez que perdía una vida o el juego. Mi recomendación es: ser pacientes y aprenderse un poco los patrones de los enemigos, además de hacer buen uso de las armas otorgadas por los Robot Máster. Recuerdo pasar días y días pegado a mi consola intentando terminar Megaman, y espero algún día poder completar cada una de sus entregas. Créanme: vencer a Yellow Devil de verdad fue para mi uno de mis mejores logros en la vida.
Espero que les haya gustado mi análisis, y si nunca has jugado Megaman, te invito a vivir ésta gran experiencia. Pronto nos veremos nuevamente con más contenido ¡Saludos!
PD: Mi favorito es Megaman 8, ya que fue el primero que jugué, aunque es tema para otro momento... De igual forma se los recomiendo.