워리어
ㆍ전진 검술 기술의 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
ㆍ강타 기술의 심화 : 무거운 일격의 공격 범위가 약 15% 증가되었습니다.
ㆍ지면 강타 기술의 공격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ지면 강타(심화 : 추가 공격) 기술의 공격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ지면 강타가 타겟을 뚫고 가지 않도록 수정되었습니다.
ㆍ깊게 찌르기 기술의 공격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ깊게 찌르기(심화 : 연속 찌르기) 기술의 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
ㆍ방패 진공(심화 : 방패 반격) 기술의 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
ㆍ회전 가르기 기술의 공격 범위가 타격에 용이하도록 변경되었습니다.
ㆍ흑정령의 분노Ⅰ 기술의 공격 범위가 타격에 용이하도록 변경되었습니다.
ㆍ회전 가르기 기술의 피해량이 증가합니다.
ㆍ회전 가르기 (심화 : 연속 가르기) 기술의 피해량이 회전 가르기 피해량의 1.2배로 증가합니다.
자이언트
ㆍ날짐승 바람 가르기 (심화 : 추가 공격) 기술에 슈퍼아머 효과가 정상 적용되도록 수정하였습니다.
ㆍ맹렬한 공격(심화 : 추가 공격) 기술의 공격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ광분의 파괴자 기술의 첫 타격부터 네 번째 타격까지의 좌우 공격 범위가 약 30% 증가합니다.
ㆍ광분의 파괴자 기술의 마지막 타격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ몰아치는 벼락 기술의 마지막 타격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ바위 분쇄 기술의 공격 범위가 전체적으로 약 20% 증가합니다.
ㆍ야수의 진노 기술의 두 번째 타격 범위가 약 10% 증가합니다.
ㆍ낙하하는 바위 기술이 타겟을 뚫고 가지 않도록 수정되었습니다.
ㆍ야수의 진노(심화 : 야수의 격노) 기술이 타겟을 뚫고 가지 않도록 수정되었습니다.
ㆍ공포의 군림자 기술이 최대 레벨일 때 재사용 시간이 과도하게 짧았던 현상을 수정하였습니다. (20초 > 26초)
발키리
ㆍ연속 차기 기술의 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
ㆍ단죄의 검 마지막 타격 피해량이 증가합니다.
ㆍ천벌 기술의 좌우 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
ㆍ천벌 기술의 마지막 타격 시전 시 이동하는 거리가 감소 되고, 피해가 집중되도록 수정하였습니다.
ㆍ빛의 심판 기술 사용 시 간헐적으로 대상이 밀려 심화 : 빛의 진노 피해가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
ㆍ“검술 수련” 기술 및 교본의 이름이 “빛의 검술”로 변경되었습니다.
위치
ㆍ의뢰 진행 중 위치의 공격 액션을 자연스럽게 개선하였습니다.
ㆍ유성낙하 (심화 : 용암 지대) 기술의 설명이 효과에 맞도록 수정하였습니다.
(1레벨 기준) "타격피해 50% X 3" 에서 "타격당 피해 50%, 최대 3타격" 으로 수정하였습니다.