Diseñando el logo de Blender – Tutorial 3
Paso 1:
Abrimos el programa Inkscape y Le damos clic en dibujar círculo y trazamos la siguiente figura en la opción de dibujar curvas Bézier
Paso 2:
Dibujamos la siguiente figura en la opción de dibujar curvas Bézier
Paso 3:
Trazamos un círculo encima de la figura, luego se selecciona la figura de abajo y luego el círculo, se le da clic en Trayecto – Diferencia
Se obtiene la siguiente figura
Para apreciar la figura le colocamos un color gris por ejemplo para ver el fondo transparente
Paso 4:
Seguimos trazando otra figura con la misma opción de trazas curvas Bèzier para darle un efecto 3D
Paso 5:
Desplazamos el círculo que se había realizado al principio en el centro y le quitamos el color gris a la figura
Paso 6:
Trazamos los bordes con la opción de dibujar curvas Bèzier
Paso 7:
Continuamos trazando curvas Bézier en la siguiente ubicación
Paso 8:
Comenzamos a colocarle color a cada una de las figuras, se selecciona la figura y se selecciona el color de la paleta de colores
Paso 9:
Aplicamos el paso 8 a las demás figuras y quedaría así
Paso 10:
Eliminamos los bordes, seleccionando la figura y luego hacemos clic en barra de menú Objeto – Rellenos.
En Color de Trazo le damos a la X para quitar el borde
Paso 11:
Aplicamos el paso anterior y quedaría así
Paso 12:
Realizamos el degradado a las figuras clic en degrado
Se selecciona en el segundo punto el otro color
Paso13:
Se aplica el degradado al resto de la figura y este es el resultado
Fuente de imagen utilizada:
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Espero les haya gustado mi tutorial, nos vemos en el próximo.