Diseñando el logo de Blender – Tutorial 3

cetb2008(80)
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Hola querida comunidad, hoy les traigo un tutorial de cómo diseñar un logo del Blender con el programa Inkscape.

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Diseñando el logo de Blender – Tutorial 3

Paso 1:

Abrimos el programa Inkscape y Le damos clic en dibujar círculo y trazamos la siguiente figura en la opción de dibujar curvas Bézier

p01.JPG

Paso 2:

Dibujamos la siguiente figura en la opción de dibujar curvas Bézier

p02.JPG

Paso 3:

Trazamos un círculo encima de la figura, luego se selecciona la figura de abajo y luego el círculo, se le da clic en Trayecto – Diferencia

p03.JPG

Se obtiene la siguiente figura

p03-1.JPG

Para apreciar la figura le colocamos un color gris por ejemplo para ver el fondo transparente

Paso 4:

Seguimos trazando otra figura con la misma opción de trazas curvas Bèzier para darle un efecto 3D

p04.JPG

Paso 5:

Desplazamos el círculo que se había realizado al principio en el centro y le quitamos el color gris a la figura

p05.JPG

Paso 6:

Trazamos los bordes con la opción de dibujar curvas Bèzier

p06.JPG

Paso 7:

Continuamos trazando curvas Bézier en la siguiente ubicación

p07.JPG

Paso 8:

Comenzamos a colocarle color a cada una de las figuras, se selecciona la figura y se selecciona el color de la paleta de colores

p08.JPG

Paso 9:

Aplicamos el paso 8 a las demás figuras y quedaría así

p09.JPG

Paso 10:

Eliminamos los bordes, seleccionando la figura y luego hacemos clic en barra de menú Objeto – Rellenos.

p10.JPG

En Color de Trazo le damos a la X para quitar el borde

p10-1.JPG

Paso 11:

Aplicamos el paso anterior y quedaría así

p11.JPG

Paso 12:

Realizamos el degradado a las figuras clic en degrado

p12.JPG

Se selecciona en el segundo punto el otro color

p12-1.JPG

Paso13:

Se aplica el degradado al resto de la figura y este es el resultado

p13.png

Fuente de imagen utilizada:
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Espero les haya gustado mi tutorial, nos vemos en el próximo.



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