Equalized Armor & Power of 8: Fun new rulesets we can enjoy in ranked! [Eng/Esp]
Greetings once again, Splinterlands community and Hivers! We’re continuing our progress in the Modern format. The season began four days ago, and we’ve been actively climbing through Bracket III—we just reached Division 2! Since I’ve rented some SPS to boost my rewards, I’ve made sure not to miss a single day of ranked play. Along the way, I’ve encountered some highly innovative lineups, as well as brand-new rulesets recently implemented in the game—and I’ve been lucky enough to put them to the test!
Saludos nuevamente comunidad de Splinterlands y Hivers! Continuamos nuestro avance en moderno, hace 4 días que la temporada comenzó y estamos activos abriéndonos paso en el bracket III, recientemente acabamos de llegar a la división 2 y es que ahora que hemos alquilado SPS para mejorar nuestras recompensas, he tratado de no perder un día de actividad en el ranked. Pero en el proceso me he encontrado con alineaciones bastante novedosas e incluso la aparición de nuevas rulesets que recientemente acaban de ser implementadas en el juego y he tenido la suerte de probarlas.
Equalized Armor & Power of 8
The rulesets in question are "Equalized Armor" and "Power of 8," both of which are quite fun to play with—especially in the Modern format. With "Equalized Armor," every unit’s starting armor is set to match the highest armor value among all units currently in play. "Power of 8," on the other hand, grants +1 Speed and +2 Armor to any unit with a mana cost of 8. Both rulesets integrate very well with the Conclave Arcana set and its various iterations (Core, Escalation, and Rewards). In this post, I’ll share the strategies I typically use when these rulesets appear—let’s dive in!
Se trata de las rulesets Equalized Armor & Power of 8 que se han convertido en reglas bastante divertidas de usar/aprovechar, sobre todo si estas jugando en moderno. Equalized Armor es una regla donde todas las unidades obtienen su armadura inicial establecida en la armadura de la unidad más alta en juego. Mientras que Power of 8 es una regla que cuando está en juego, todas las unidades que cuestan 8 maná ganan +1 velocidad y +2 armadura. Ambas rulesets se integran bastante bien con el set Conclave Arcana y sus diferentes iteraciones: Core/Escalation/Rewards. Así que en este post te compartiré cuales estrategias suelo utilizar cuando aparecen estas rule sets, comencemos!
⚔️ 1st Battle 1/1era Batalla ⚔️
Brave the Bull
We’ll start with Equalized Armor by looking at an "Archon" that, in my view, takes excellent advantage of this rule: Brave the Bull. While it’s certainly not the only Archon that can leverage this—there are others from the Rebellion set, for instance—I personally focus exclusively on cards from the Conclave Arcana Core set. Brave the Bull features the tactical abilities Armor Strike and Execute; with the right supporting cards, you can truly capitalize on this ruleset to build a highly effective lineup.
Empezaremos con la ruleset Equalized Armor explicando el arconte que para mi juicio aprovechar bastante bien esta regla y es Brave the Bull. Claro, no es el único arconte capaz de aprovecharlo, porque también están las del set Rebellion, pero en mi caso estoy dedicado a jugar única y exclusivamente con las del set Conclave Arcana Core. Brave the Bull aplica las habilidades tácticas de Armor Strike y Execute, así que con las cartas adecuadas, puedes provechar esta ruleset y conformar una alineación bastante efectiva.
Another advantage in this battle is the mana cap, which allows us to field more expensive units without worrying about running out of mana. In this scenario, the vanguard serves as the cornerstone of our strategy, consisting of the Doomshield Warden and the Ujurak Brave. Both possess strong defensive stats and complement each other well: the Doomshield grants the "Reach" ability to the Ujurak, enabling it to attack from the second position, while the Ujurak, in turn, reduces incoming magic damage—allowing us to effectively withstand an opponent’s lineup of magic-based units.
La otra ventaja de esta batalla es el límite de mana, que nos permite usar las unidades más costosas sin preocuparnos por quedarnos cortos. En este contexto la vanguardia será el pilar fundamental de nuestra estrategia y se compone de las uniaddes: Doomshield Warden & Ujurak Brave, ambas tienen una buena cantidad de defensa y se complementan bastante bien, porque Doomshield confiere la habilidad Reach a Ujurak para que pueda atacar desde la segunda posición y a su vez, Ujurak reduce el daño mágico del oponente por lo que podremos soportar una alineación de unidades mágicas bastante bien.
Doomshield Warden & Ujurak Brave
At the start of the battle, the last thing we want is for our two vanguard units to have their defenses whittled down. To prevent this, I’ve included the Umbral Elemental for two reasons: to deflect initial enemy attacks and to boost the speed of my lineup, ensuring we strike first. Additionally, I’ve added the corrupted healer, Arachne Weaver, to sustain the team throughout the fight and maintain the momentum of our offensive.
Lo que menos queremos a comienzo del combate es que vayan debilitando las defensas de nuestras 2 unidades en vanguardia, así que decidí utilizar a Umbral Elemental por 2 razones: desviar los primeros ataques enemigos y aumentar la velocidad de mi alineación para ser el primero en atacar. También usamos al sanador corrupto Arachne Weaver para mantener el equipo durante la batalla y mantener el ritmo del ataque.
Battle link:
https://splinterlands.com/battle/sl_16987776716466128eb5b2106de4badc?ref=bulkathos
🔥 Rounds 1 - 3
Meriput Slinger & Gravebrand Warlock
From the very first round, the synergy between this Archon and the current ruleset becomes clear. Since all units share similar defensive values, the effectiveness of a lineup hinges on initiative—that is, who lands the first blow. To secure this advantage, I added the Meriput Slinger and the Gravebrand Warlock; both deal significant damage while simultaneously reducing the opponent's speed and increasing our own. Through this approach, we managed to eliminate the enemy's two vanguard units and strip the "Resurgence" ability from their Abyss Elemental—all within the span of three rounds.
Desde el mismo 1er round podemos apreciar la magia de este arconte combinado con esta ruleset, ahora como todos tienen la misma cantidad de defensa, la eficacia de estas alineaciones recaerá en quien tenga la iniciativa del combate, es decir la posibilidad del primer golpe, para ello añadimos a nuestra alineación 2 unidades que tienen un buen daño y además degradan la velocidad del oponente y mejoran la nuestra, se trata de Meriput Slinger & Gravebrand Warlock. Así, logramos eliminar las 2 unidades en la vanguardia y arrancarle la habilidad resurgence al Abyss Elemental en el transcurso de 3 rounds.
Round 3-6
Thanks to "Armored Strike" and "Execute," we were able to quickly finish off the next two units in the enemy lineup during the opening moments of round 4. By the end, with only two enemy units remaining, their fate was sealed regardless of how much damage they could deal. We secured the victory while sacrificing only our decoy—who, ultimately, bought us enough time to inflict irreversible damage on the enemy's strategy. On to the next battle!
Gracias al Armored Strike y al Execute se pudo rematar muy rápidamente, en los primeros momentos del round 4 las 2 unidades siguientes en la alineación y ya para el final con solo 2 unidades enemigas, no importaba cuanto daño hacían, ya era inevitable su destino, logramos la victoria solo sacrificando el señuelo quien fue, en ultima instancia el que nos dio el tiempo suficiente para infligir un daño irreversible a la estrategia enemiga. Próxima batalla!
⚔️ Battle 2 ⚔️
The second battle was my favorite; we had a 90-mana cap and the "Power of 8" ruleset, which grants +2 armor and +1 speed. For this match, we once again deployed the same Archon, "Brave the Bull," employing a strategy that leverages defense for attacks—complemented by the "Execute" ability, which proves highly advantageous under these conditions.
La segunda batalla fue mi favorita, teníamos 90 de mana como límite y la regla de Power of 8, que confiere 2 de armadura y 1 velocidad. Para este caso volveremos a usar el mismo arconte, Brave the Bull para usar una estrategia de atacar con la defensa y la habilidad execute que para estas circunstancias resulta muy ventajosa.
The keys to my lineup are two specific cards: Tenrai and Suiko. In fact, I’m fairly certain this ruleset was designed specifically for these two anniversary cards. When played together, they create a synergy that unlocks new abilities: Tenrai gains "Armored Strike," while Suiko gains an ability not seen since the Chaos Legion set—"Giant Killer." In this battle, that ability is a true ace up our sleeve, allowing us to deal double damage to any unit with a mana cost greater than 10.
La clave en mi alineación son estas 2 cartas; Tenrai y Suiko. De hecho casi estoy seguro que esta ruleset se hizo exclusivamente para estas 2 cartas aniversario. Cuando estas 2 cartas se colocan juntas hacem sinergia y adquieren habilidades nuevas, en el caso de Tenrai armored strike y en el caso de Suiko, adquiere una habilidad olvidada desde Chaos Legion: Giant Killer, que para esta batalla es un verdadero as bajo la manga porque nos permite hacer el doble de daño a unidades con un coste de mana por encima de 10.
Tenrai & Suiko
Gravebrand Warlock
To ensure we land the first blow, we’ll include Gravebrand Warlock in our team, with Doomshield Warden and Ujurak Brave on the front lines. We’ll also use the Umbral Elemental decoy to divert attacks and further boost our team’s speed. With that, we’re ready to send our team into battle. You can find the link to watch it just below.
Para asegurarnos de dar el primer golpe vamos usar en nuestro equipo a Gravebrand Warlock, en la vanguardia a Doomshield Warden & Ujurak Brave y también usaremos el señuelo Umbral Elemental para desviar los ataques y aumentar la velocidad de nuestro equipo todavía más. Con esto enviamos a nuestro equipo y nos preparamos para la batalla. El link para verlo se encuentra justo abajo.
Battle Link:
https://splinterlands.com/battle/sl_daf795f3100d3b9bfb6c1df516c1ae51?ref=bulkathos
🔥 Rounds 1 & 2
In the first round, we achieved something incredible: we wiped out the enemy’s Doomshield and their second unit, Leomil Sifu, in just a few attacks! This was made possible by the "Giant Killer" ability, which Suiko gains when accompanied by Tenrai. While our decoy draws fire from the back row, we take down Mantaroth and leave the Silverblade Fighter severely weakened—all without losing a single unit.
En el 1er round logramos algo increíble, fulminar en pocos ataques al Doomshield enemigo y segunda unnidad, Leomil Sifu! esto se logró gracias a la habilidad Giant Killer que adquiere Suiko al estar acompañado de Tenrai. Mientras nuestro señuelo atrae los ataques de la fila secundaria, nosotros despachamos a Mantaroth y dejamos debilitado a Silverblade Fighter sin perder hasta ahora ninguna unidad.
🔥 Rounds 3 & 4
The third round is a massacre; we eliminate the Silverblade Fighter, followed immediately by the Mystic Mudbinder. This leaves the opponent with only one ranged unit by the fourth round, effectively securing the win for us. The key to this lineup’s success was undoubtedly the inclusion of Suiko and Tenrai. Beyond their 8-mana cost—which aligns perfectly with the ruleset—they share a powerful synergy: they both gain the "Armored Strike" ability, meaning three of our units now strike using their defense stat. Furthermore, Suiko’s "Giant Killer" ability allowed this magic unit to obliterate the heavy-hitters—Doomshield and Mantaroth—before they could even react or counterattack.
El tercer round es una masacre, eliminamos a Silverblade Fighter e inmediatamente a Mystic Mudbinder, dejando al oponente en el 4to round con solo 1 unidad que es rango por lo que la partida ya estaganada para nosotros. La efectividad de esta alineación fue sin duda la incorporación de Suiko y Tenrai que además de tener 8 de mana y beneficiarse de la ruleset, hacen sinergia y aprenden las habilidades armored strike lo que nos suma 3 unidades que atacan con la defensa y giant killer en una unidad mágica que se encargó de obliterar a la unidades pesadas: Doomshield y Mantaroth antes de que pudieran reaccionar y contratacar.
Well, friends, as you can see, these two rulesets open the door for some truly fascinating lineup strategies. I plan to experiment with other Archons to discover even more effective combinations and gain the upper hand on the battlefield. See you in the next #battlechallenge! Cheers!
Bien amigos, como pueden ver estas 2 rulesets se prestan para plantear alineaciones muy interesantes. En mi caso, tendría que probarlas con los otros arcontes para descubrir nuevas y más efectivas alineaciones para tomar la ventaja en el campo de batallas. Nos vemos en un próximo #battlechallenge. Saludos!
If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
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