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2018-06-11 07:31
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디지털 시대의 빛과 그림자 : 디지털 격차와 적정기술
디지털 시대의 빛과 그림자 : 디지털 격차와 적정기술 조중혁 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448234 책 소개 모든 것이 디지털화되고 있는 시대다. 끊임없이 새로운 기술이 등장하며 우리의 삶을 풍요롭고 편리하게 해준다. 하지만 기술이 발전함에 따라 정보 습득과 활용의 격차가 벌어지고 있어 이를 해결하기 위한 노력의 필요성이 제기된다.
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혐오의 시대
혐오의 시대 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448296 책 소개 한국사회가 혐오로 병들어가고 있다. 틀딱충, 맘충, 급식충, 한남충 등등… 서로를 ‘충(蟲·벌레)’이라고 부르며 경멸의 의미가 담긴 말들을 쏟아낸다. 당장 인터넷만 보더라도 수많은 혐오 표현들을 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 장난스럽게 사용하는 것인데
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무협소설에서 찾아낸 마윈의 성공 비즈니스 전략
무협소설에서 찾아낸 마윈의 성공 비즈니스 전략 이병우 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791188448289 책 소개 중국의 빌 게이츠, 중국 인터넷의 왕, Crazy Jack Ma, 알리바바 그룹 창업주. 이 모든 것이 마윈 이름 앞에 붙는 수식어다. 마윈은 무일푼으로 시작해 15년 만에 알리바바 그룹을 160조원의 가치가 있는 글로벌
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갑을관계를 묻다
갑을관계를 묻다 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448302 책 소개 갑질, 수년째 대한민국을 떠들썩하게 하는 이슈 중 하나다. 땅콩회항, 라면 상무, 백화점 모녀, 인분 교수 등은 대중들에게 잘 알려진 갑질 횡포 사건이다. 이른바 갑질 사건은 언론에 자주 등장하기도 하고 갑을의 관계에 따라 사건이 일어나는 장소도,
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테크놀로지와 스마트폰 그리고 일상 : 스마트폰을 둘러싼 일상의 변화들
테크놀로지와 스마트폰 그리고 일상 : 스마트폰을 둘러싼 일상의 변화들 강수환 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448326 책 소개 때와 장소를 가리지 않고 사용하는 스마트폰. 현대인들은 스마트폰이 없으면 일상생활에 불편함을 느끼는 정도를 넘어 안절부절못한다. 『테크놀로지와 스마트폰 그리고 일상』은 스마트폰이 대중화를 넘어, 필수재로
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디지털 시대, 다시 아날로그
디지털 시대, 다시 아날로그 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448333 책 소개 그 많던 빨간 우체통은 다 어디로 사라진 걸까? 과거에는 정성스레 손편지를 써서 하루빨리 도착하길 바라는 마음으로 빨간 우체통에 편지를 넣고 기다렸다. 그러나 지금은 스마트폰으로 손가락만 몇 번 두드리면 지구 반대편까지도 실시간 메시지를
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2030 리포트 Ⅲ : 연애와 결혼 이야기
2030 리포트 Ⅲ : 연애와 결혼 이야기 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448364 책 소개 1980년대 초반부터 2000년대 초반 사이 태어난 2030세대들은 일명 밀레니얼 세대 또는 Y 세대라고 불린다. 21세기를 살아가고 있는 2030세대는 치열한 경쟁 속에서 학창시절을 보내고, 사회에 진출한 이후로는 유례없는
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2030 리포트 Ⅱ : 직장생활의 비애
2030 리포트 Ⅱ : 직장생활의 비애 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448357 책 소개 흔히들 남의 돈 벌어먹기 쉽지 않다고들 말한다. 그만큼 직장생활이 결코 쉽지 않다는 뜻을 담고 있다. 특히 대한민국 직장인의 삶은 더욱 그렇다. 직장생활을 하며 받는 스트레스로 인해 젊은 나이에 탈모나 대상포진에 걸리기도 한다.
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2030 리포트 I : 취업과 스펙의 지옥
2030 리포트 I : 취업과 스펙의 지옥 세계와나 편집부 세계와나 카테고리 사회 ISBN 9791188448340 책 소개 한국경제가 서둘러 해결해야 할 중대한 과제 중 하나가 청년 일자리 문제다. 그런데 여전히 청년 실업률은 나아질 기미가 보이지 않고 청년 체감실업률은 20%를 훌쩍 넘어섰다. 청년들 사이에 ‘헬조선’과 같은 자조적인 신조어가
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게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기
게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791187669432 책 소개 ‘놀면서도 즐겁게 일할 수 있는 방법이 없을까?’ 『게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기』는 이에 대한 해답을 찾고자 하는 사람들을 위한 책이다. 게이미피케이션(Gamification)은 게임이 아닌 교육, 경영, 마케팅,
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게이미피케이션과 회사 이야기 1 : 켠 김에 입사까지
게이미피케이션과 회사 이야기 1 : 켠 김에 입사까지 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791187669654 책 소개 게이미피케이션(Gamification)은 게임 외적인 분야에 게임의 매커니즘(Mechanism)과 사고방식을 접목시키는 것을 뜻한다. 누구나 재미있게 공부하고 일하고 운동할 수 있는 환경을 구축할 수 있도록 하는
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게이미피케이션과 회사 이야기 II : 상사의 눈치를 재밌게 보는 법
게이미피케이션과 회사 이야기 II : 상사의 눈치를 재밌게 보는 법 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791187669876 책 소개 게임의 힘이 회사의 명운(命運)을 바꿀 수 있다고 한다. 게임회사는 그렇다 치지만 게임회사가 아닌 일반회사에도 이런 얘기가 적용된다고 하니 놀라울 따름이다. 이 책은 게임적 요소를 통해 사내 조직문화를
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게이미피케이션과 회사 이야기 Ⅲ : 안녕하세요, 고객님?
게이미피케이션과 회사 이야기 Ⅲ : 안녕하세요, 고객님? 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791187669937 책 소개 게임이 아닌 분야에 게임적 요소를 접목시켜 즐거움과 몰입감을 주는 게이미피케이션은 이미 우리의 일상생활 곳곳에 적용되고 있다. 이 책은 다양한 분야의 사례 중 게이미피케이션을 도입한 기업의 이야기를 다룬다. 『게이미피케이션과
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게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅰ : 공부를 Play하다
게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅰ : 공부를 Play하다 박성진 세계와나 카테고리 인문 ISBN 9791187669982 책 소개 게이미피케이션(Gamification)은 ‘게임(Game)’과 접미사 ‘-화(-fication)’를 합친 신조어다. 게이미피케이션의 원리를 적절히 활용할 경우 다양한 분야를 게임화하여 긍정적인 행동과 재미를 이끌어낼
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게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅱ : 게임을 통해 인생을 배웁니다
게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅱ : 게임을 통해 인생을 배웁니다 박성진 세계와나 카테고리 인문 ISBN 9791188448043 책 소개 어렵고 지겨운 공부를 게임하듯 흥미롭게 즐길 수 있다면 얼마나 좋을까. 『게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅱ』는 이에 대한 해답으로 교육에 ‘게이미피케이션’ 기법을 도입해 학습 효과를 높이는 전략을 제시한다. 실제로
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게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅲ : 기업 경영부터 리더십 그리고 회사 생활까지
게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅲ : 기업 경영부터 리더십 그리고 회사 생활까지 박성진 세계와나 카테고리 인문 ISBN 9791188448135 책 소개 게이미피케이션과 학교 이야기 Ⅱ편(부제: 게임을 통해 인생을 배웁니다)에 이어 세 번째 이야기가 나왔다. 이 책의 출간은 게임적 요소를 기업 경영, 리더십, 회사 생활에 적용해보고자 하는 이들에게
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생활 속 게이미피케이션 이야기 Ⅰ : 장보러 가는 길
생활 속 게이미피케이션 이야기 Ⅰ : 장보러 가는 길 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791188448210 책 소개 게임이 우리 실생활 속으로 성큼 들어왔다. 이 책은 일상을 게임처럼 즐기는 ‘게이미피케이션’이 우리 삶 곳곳에 어떤 방식으로 적용돼 있는지 실제 사례들을 중심으로 친절하게 안내한다. 저자는 온 가족이 마트로 장보러
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생활 속 게이미피케이션 이야기 Ⅱ : 기부하실래요?
생활 속 게이미피케이션 이야기 Ⅱ : 기부하실래요? 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791188448265 책 소개 게이미피케이션으로 사회적 문제해결을 하고 싶은 사람들에게 도움이 되는 책이 나왔다. 이 책은 『생활 속 게이미피케이션 이야기』의 두 번째 시리즈이기도 하다. 이 책의 부제에서 알 수 있듯이 게임적 요소를 통해 기부활동을
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모두와 함께하는 게이미피케이션 이야기 : 세상을 바꿔나가다
모두와 함께하는 게이미피케이션 이야기 : 세상을 바꿔나가다 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791188448319 책 소개 삼성전자 모자이크(MOSAIC)를 아시나요? 모자이크는 삼성전자 직원들만 사용할 수 있는 온라인 집단지성 플랫폼이다. 나보다 똑똑한 우리의 아이디어를 모으기 위한 사내 시스템이기도 하다. 그런데 재미있는 점은
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바르게 배우는 게이미피케이션 이야기 : 이것만은 알고 설계하자
바르게 배우는 게이미피케이션 이야기 : 이것만은 알고 설계하자 박성진 세계와나 카테고리 경제/경영 ISBN 9791188448401 책 소개 ‘포인트서피케이션(pointsification)’이라는 단어를 들어봤나? 포인트(points)와 몰수(confiscation)가 합쳐져 만들어진 말이다. 상당수 기업들이 너도나도 할 것 없이 쿠폰, 포인트,
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