난이도 조절 하드포크내용
https://steemit.com/cdy/@bluejaytodd/cdy-5-13
하드포크 시간이 예상보다 늦어지고 있습니다. 현재 591762블락이 16일 17시25분이므로 하드포크까지 475블락이 남아서 예상 하드포크 시각은 475*2/60 =16시간 이후가 됩니다. 그러므로 5월 17일 9시(한국시간)가 예상시점입니다.
하드포크이후 바뀌는 것은 다음입니다.
블럭 10개가 10분내에 발견되면 난이도를 최근 10개기준난이도의 1.5배로 올립니다.
블럭 10개가 05분내에 발견되면 난이도를 최근 10개기준난이도의 2.0배로 올립니다.
그리고 다음 난이도는 30%이상 하락하지 않게 됩니다.
위에서 알수예측할 수 있는 것은 해시를 엄청 몰아도 10~20개 채굴하면 난이도는 충분히 따라잡게 됩니다. 적어도 15개 채굴이 되면 그 이후는 2분단위로 채굴됩니다. 해시 장난을 할 이유가 없어집니다. 만약에 해시를 몰았다가 제거한다면 난이도 감소는 매 블럭마다 30%까지만 감소하므로 몇 블락 연속 채굴하는 시간이 대폭 늘어집니다. 캔디의 채굴이 어려워 지므로 이건 바람직한 상황입니다.
이번 하드포크로 확실히 고래채굴자의 농간은 제거되어 정상화 될 것 같습니다. 고래채굴자가 할 수 있는것은 채굴 주기가 매우 늦어지게 하는것 외에 할 수 있는게 사실 없습니다. 이건 캔디의 시간당 발행량을 줄여주는 효과가 있어서 큰 의미는 없지만 공급이 주는 효과가 생깁니다.