개발 사항

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개발 완료

  1. 원하는 ether만큼 인출 완료.
    : 단위때문에 버그가 있었다. 부끄럽기 그지 없는 초보적인 버그였다.

  2. sol에서 oraclize로 api서버에 접속해 정보를 가져오는 것까지 완료.
    : query_id로 구분하여 multi query를 날리는 것 까지 해보았다.
    : 이제 메인넷에서 테스트 해봐야한다.
    : 아직 truffle에서 oraclize를 어떻게 사용하는지 모르겠다. 그래서 눈물을 머금고 다시 remix로 돌아왔다.

개발할 사항

  1. 서버에서 게임이 open상태가 되면 그때부터 timeStamp를 이용해 해당 시간 더하기 2시간 30분 후 5분 간격으로 3번 fixture_id를 이용해 게임정보를 한번 더 긁어오도록 만든다.
  2. 그리고 해당 정상적으로 결과가 들어오면 다시 sol에 붙어 정산을 실행한다.

일단 내일 1을 만들어 놓자.

개발 사항 | Ecency