如果你喜欢卡牌游戏,但已经对万智牌、炉石传说 、影之诗、皇室战争等主流游戏产生了厌倦,我要向你安利Faeria这个游戏。这款游戏在steam上获得90%以上的好评,在卡牌游戏巨头林立的市场上,它是如何做到的?因为它引入了真正的“战场”概念,把战棋的元素和卡牌完美结合,让你真正地体验上战场杀敌的淋漓快感。
战场!战场!
看到这些六边形,是不是有种似曾相识的感觉?想起了魔法门英雄无敌?还是小时候玩的跳棋?我们都知道,传统的TCG(集换式卡牌游戏),像万智牌和炉石传说,所谓的战场,其实就是一个虚拟的一分为二的区域,两位玩家从手中把生物召唤到场上进行攻防交换,战斗的进行实际与战场本身毫无关系。而在Faeria里面,初始的战场是一片大海,双方玩家要通过每回合在大海上铺设地块构筑战场,把军队运送到地方的神明(可以理解为炉石的英雄)身边,才能造成伤害,获取胜利。正因如此,每一场的战斗都不会完全重复,因为战场是千变万化的,你可以选择中路快速搭桥让重兵直抵对方心脏地带,也可以迂回侧翼先用小兵采集泉水积攒力量,甚至有的卡牌可以让你移动地块,打对手一个措手不及。
丰富多样的战术选择
每回合,玩家都会自动恢复3点魔力和抓一张牌。右侧的面板是每个回合玩家可以做的选择,铺设2个普通地块或者1个特殊地块(5种颜色,对应5种不同风格的卡牌),加1点魔力,或者抓一张牌。选择如此之多,即便是完全相同的套牌,也能打出不同的战斗体验。
喔,它真的会飞哦!——逼真的卡牌异能”
得益于“战场”概念的创新,那些你耳熟能详的卡牌异能,也有了全新的展现。例如“飞行”,万智牌里,它就是一个躲避式异能,表示“没有飞行异能的生物不能阻挡”。在Faeria里,会飞的生物真的会飞,可以离开“大陆”,飞越海洋,直接深入敌后,是不是有一种即时战略游戏的即时感?
其他的创新系统
相比起战场系统,Faeria的其他小创新实在可以忽略不计,不过我觉得还是可以说说的~
5选1竞技场,有一个潘多拉模式,在选牌的时候玩家会选到几张威力超强的神卡,当战局到一定回合数时,会进入潘多拉觉醒模式,玩家会随机获得一张神卡,有机会一举扭转战局。
开包5选1,其中稀有以上的卡牌都可以重新选择一次,这有点像昆特牌的设定。
还有丰富的任务包,天梯打累了,可以打打副本哦。
在哪下载?
游戏是免费的哦,电脑版可以在Steam找到,手机版可以在taptap找,有汉化版。
有什么缺点?
如果非要挑刺,手机版的UI还有改进空间,卡牌有点小,有时会误操作。另外,因为游戏选择丰富,对局时间可能会比其他游戏长。至于要不要氪金,我玩的时间还不长,有待验证~
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