摘要:本文介绍了通证经济系统内生产者和消费者的关系变化。通证经济让用户从纯粹的消费者变成了消费者和生产者的结合体,但由于通证激励规则的原因,很多项目都是先进入的用户主要成为生产者,后进入的用户主要成为消费者。当所有通证都流通到用户手中之前,我们还应该考虑如何让用户长期处于既生产又消费的模式,以便增强用户留存的护城河。
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通证经济能将用户变成整个系统的利益相关方,同时也模糊了传统经济系统中的生产者和消费者的边界。
1.生产者和消费者
在传统的经济系统中,大部分情况下,生产者都是以公司及其合作伙伴为核心,而用户基本上就是纯粹的消费者。也有一些互联网公司和少量的其它类型的公司,在它们的体系中,用户承担了一部分的生产者角色,只是绝大部分用户并没有获得应有的收益罢了。
而在通证经济系统中,用户除了是消费者而外,还都会或多或少地承担一部分生产者角色。比如内容领域里生产内容、发现内容,交易所交易挖矿、投票上币等等,人们在做这些事情的时候,也在推动着项目的完善和发展,同时,也获得了相应的通证激励。
这样一来,生产者和消费者就完全没有了边界。以前那种生产者为消费者提供产品和服务,消费者买单的经济关系被打破,从而意味着我们很多的经济学理论都将被修改。
2.先来的生产,后来的消费
我们现在体验到的通证经济系统,基本上都属于先来的生产,后来的消费这种模式,所以也就造成了先发优势格外地显著。比如在内容平台发文,早半个月进入和晚半个月进入确实会有非常明显的差距,比如在FCOIN上刷交易差不多也是这样。当然,这种差异与币上交易所前后的差异还是有本质的区别。
币上交易所前后的差异与传统资本市场的一级市场和二级市场的差异本质上还是一样的,但因为在这个混乱时期,币上交易所太过容易,导致一级市场和二级市场风险倒挂,也就是一级市场风险相对较小,二级市场风险反而增大的情况。
而我们所说的通证经济系统内的先后差异,主要是由于通证激励的规则造成的。比如内容平台,早期为了吸引用户,通证激励都会给得很足,但随着用户的聚集,内容逐渐被产出,激励就会越来越弱,而且随着时间的推移,通证激励都会逐年减少。这基本上可以等同于先来的生产,后来的消费了。再比如交易所挖矿,平台币的产出量随着时间的推移也会越来越少,几年后再进入的用户基本只能通过购买持有了。
这样的话,我们就要考虑,后来的用户如果收益很少的话,他们的留存率怎么来保障。比如内容平台,我们可能会增加打赏、支付等等流通功能,但在这样的情况下,估计只有异常优秀的用户才能冒头,而普通用户,也只有对这个领域特别感兴趣的才有可能长期留下来。
3.长期既生产又消费
那有没有用户可以长期既生产又消费的呢?系统释放的通证总会越来越少,直到有一天几乎完全流通到用户手中。如果想让用户长期既生产又消费,那就要考虑到当通证完全流通到用户手中之后的系统运行模式。我们可以简单地理解为存量博弈。
当没有增量的通证释放进入系统,只有存量的通证在流通时,系统就进入存量模式了。我们把还有增量的通证被释放进入系统的模式称为增量模式,可以理解为系统的早期阶段。由于我们无法阻止竞争对手,当我们的系统进入存量模式的时候,很有可能还有竞争对手处在增量模式中,在增量模式中的系统,红利理论上应该会比存量模式高,所以很有可能很多普通用户就流失到竞争对手的系统中去了,如果是这种情况的话,即使我们的系统中还剩下一部分铁杆用户,那么价值也会大打折扣。
所以,我们应该在系统进入存量模式之前,就要设计好使用户能长期既生产又消费的运行模式,只有这样,才有可能抵御层出不穷的增量模式的系统。
4.结语
通证经济让用户从纯粹的消费者变成了消费者和生产者的结合体,但由于通证激励规则的原因,很多项目都是先进入的用户主要成为生产者,后进入的用户主要成为消费者。当所有通证都流通到用户手中之前,我们还应该考虑如何让用户长期处于既生产又消费的模式,以便增强用户留存的护城河。