Ich dachte sowas geht heute schneller. Na. wenigstens sinds keine Stunden oder Tage mehr, so wie früher.
Es gab sogar mal Filmprojekte (Animationsfilme), da wurde das Rendern per Distributed Computing gemacht, so wie die BOINC Projekte. Denn solche Hardware wie Dream Works oder ILM konnten sich Amateure nicht leisten. Da haben dann tausende Leute zuhause das Rendering gemacht, jeder ein kleines Bischen.
So wie der hier, wenn ich mich recht erinner:
RE: 20-45 Minuten Rechenleistung pro Bild. Viel Spaß beim Ansehen. Achtet auf die Details.