馃寠ANGELIC MANDARIN馃寠 est bien connu pour ses capacit茅s magiques ;
Capacit茅 TRAIGE - Cette capacit茅 permet au angelic-mandarin de soigner le monstre de la ligne arri猫re de son 茅quipe qui a subi le plus de d茅g芒ts.
Au niveau 1, cette carte poss猫de une Attaque de 1 port茅e 脿 2 vitesses avec 5 points de vie. Ainsi, m锚me 脿 son niveau initial, cette carte a une sant茅 茅lev茅e 脿 utiliser en position interm茅diaire pour prot茅ger les cartes de la ligne arri猫re.
Au niveau 4, cette carte poss猫de une attaque de 1 port茅e 脿 3 vitesses et 6 points de vie, ainsi que la "capacit茅 de triage". Gr芒ce 脿 la 'Triage ability', elle soigne les monstres de la ligne arri猫re de l'茅quipe qui ont subi le plus de d茅g芒ts.
Au niveau 6, cette carte obtient maintenant une attaque 脿 2 distances 脿 4 vitesses et 6 points de vie. L'augmentation des statistiques l'aidera dans les batailles de la ligue d'or avec sa d茅cente 'attaque 脿 distance + capacit茅 de triage'.
Au niveau maximum 10, cette carte obtient 2 attaques 脿 distance 脿 4 vitesses et 7 points de vie ainsi qu'une nouvelle capacit茅 'Silence'. Le poisson mandarin devient une carte anti-magie gr芒ce 脿 sa capacit茅 de silence et aussi un soigneur avec la capacit茅 de triage. Elle sera utile dans une vari茅t茅 de batailles 脿 faible et moyen mana.
Vous verrez que l'茅dition r茅guli猫re du Chaos co没te 0,181 $ sur le march茅 actuel. Alors que pour les locations ce poisson mandarin va pour ~1.0 Dec par jour, Niveau 1 脿 20CP. Au niveau maximum, cette carte est vendue 6.776 Dec, le niveau 8 脿 2,415CP. Elle a 茅galement connu un sommet historique de 0.38$. Vraiment abordable 脿 acheter maintenant au niveau maximum.
je vais analyse un combat que j'ai vu chez un adversaire ne jouant que peut cette carte.
Cette bataille a n茅cessit茅 30 captures de mana ce qui est un bon chiffre car je peux utiliser beaucoup de monstres puissants qui n茅cessitent beaucoup de captures de mana. L'adversaire utilisait des monstres tr猫s puissants de l'茅quipe feu, il utilisait TARSA, heureusement pour lui qu'il a mis deux sorciers dans son 茅quipe pour pouvoir tuer le premier attaquant adverse car il avait une du bouclier et donc il est difficile de le tuer, la bataille n'a pas 茅t茅 difficile pour lui, malgr茅 la force de l'adversaire. Le monstre de son 茅quipe a eu un r么le tr猫s sp茅cial dans cette grande bataille et a donc r茅ussi 脿 obtenir une victoire
C'est une b锚te sp茅ciale de l'茅quipe de l'eau, surtout dans les petites batailles qui ont besoin d'un petit cap de mana car ce monstre n'a besoin que de 3 mana , c'est un d茅fenseur qui a un coup faible de 1 et une vitesse moyenne de 2, mais il a un c艙ur fort Et c'est 5, qui lui permet de r茅sister aux coups ennemis pendant une longue p茅riode de bataille.