Again we are in League of legends, I have not vitiated yet, but I've been playing a lot of different champions to recover those skills I had a few years ago hahaha, that's why I've been playing a little more remembering also good times where I used to play with my friends, but well leaving that behind, I return to my main line, my favorite kitchen, the Support line and this time we will play with Thresh, champion that I played a lot at the time and that gave me so many victories, plus with him I learned how to guess the hooks, mastery of fights and vision, rotations, among many other things.
Otra vez estamos en League of legends, no me he viciado aún, pero he estado jugando bastante a diferentes campeones para recuperar esas habilidades que tenía hace unos años jajaja, es por eso que he estado jugando un poco más recordando también buenos tiempos en donde solía jugar con mis panas, pero bueno dejando eso atrás, regreso a mi línea main, mi cocina favorita, la línea de Soporte y en esta ocasión jugaremos con Thresh, campeón que jugué mucho en su momento y que me dio tantas victorias, además de que con este aprendí el cómo adivinar los ganchos, dominio de peleas y visión, rotaciones, entre muchas otras cosas más.
The support line is full of champions, legends, icons of this line which as soon as you think of support, champions like Soraka, Sona, Blitzcrank and also Thresh come to your mind, being this the one I used today for this heart attack game which we suffered a lot, even so we fought until the end.
La línea de soporte está llena de campeones, leyendas, iconos de esta línea los cuales apenas piensas en soporte, te llega a la cabeza campeones como Soraka, Sona, Blitzcrank y también Thresh, siendo este el que utilice hoy para esta partida de infarto el cual sufrimos mucho, aun así se luchó hasta el final.
Thresh is a very useful champion which almost all players in the game tend to use a lot for its very interesting skill kit, having a hook that goes through walls, in addition to its very long casting distance, his W which is his lamp, is one of the most valuable skills, with this you can save your ally from a lost move, helping him to escape from danger, his E is what I call body dragger, it practically drags him to the direction you want, or you attract him or push him, finally his ultimate which is a cage of souls, very useful for team fights.
Thresh es un campeón soporté muy útil el cual casi todos los jugadores del juego suelen usar mucho por su kit de habilidades muy interesante, teniendo un gancho que atraviesa paredes, además de que su distancia de lanzado muy larga, su W el cual es su lámpara, es una de las habilidades más valiosas, con esta puedes salvar a tu aliado de una jugada perdida, ayudándolo a escapar del peligro, su E es lo que le llamo yo arrastra cuerpo, prácticamente lo arrastra hacia la dirección que desees, o lo atraes o lo empujas, por último su definitiva que es una jaula de almas, bastante útil para las peleas de equipo.
Using this champion well is a symbol of assured victory in the Bot line, therefore knowing how to play it or use it 100% is complicated, but it can be mastered playing practically every day, from my point of view it is a pretty fun champion, therefore it will not bore you, in my case I got to use this champion a lot, me and my duo who used to play champions like Draven, we were the dynamic duo and we used to win 90% of the games.
If you are an expert with this champion, I highly recommend you to have a friend or a duo, which are like a nail and dirt (the worst reference for a friendship hahaha), which destroy their opponents in every game.
Usar bien este campeón es símbolo de victoria asegurada en la línea de Bot, por ende saber jugarlo o usarlo al 100% es complicado, pero se puede dominar jugando prácticamente todos los días, desde mi punto de vista es un campeón bastante divertido, por ende no te va a aburrir, en mi caso llegué a usar este campeón muchísimo, yo junto a mi duo el cual solía jugar campeones como Draven, éramos el duo dinámico y solíamos ganar el 90% de las partidas.
Si eres un experto con este campeón, te recomiendo muchísimo tener a un amigo o algún duo, el cual sean como uña y mugre (la peor referencia para una amistad jajaja), los cuales destruyan a sus rivales en cada partida.
The game was very intense, I really thought it would be infinite for the amount of time we were inside the rift, the beginning was very bad I would say, since I had a fellow adc that I could tell he did not know how to use his champion, which was a Draven, one of the most difficult adc to use and that takes time to master it, so I had to tear what I could and if I could kill the enemy, the better, but I tell you that I suffered a lot at the beginning that even from so many mistakes I saw from my partner I was very upset.
La partida estuvo muy intensa, de verdad que pensé que sería infinita por la cantidad de tiempo que estuvimos dentro de la grieta, el comienzo si fue muy malo diría yo, ya que tenía un compañero adc que se notaba que no sabía utilizar su campeón, el cual era un Draven, uno de los adc más difíciles de usar y que toma tiempo dominarlo, así que tocaba rasgar lo que podía y si podía matar al enemigo yo, mejor, pero te digo que sufrí mucho los comienzos que incluso de tantos errores que vi de mi compañero me moleste mucho.
As time progressed, more gold was given to my rival adc, having to improvise moves to take something, even so none of this was useful and we lost the line phase in an epic way.
It should be noted that I had a long time without playing this champion, let's say years, but despite the lack of use, I managed to be useful, which is the important thing in a support, in turn I made many mistakes that caused the defeat of this game.
Mientras avanzaba el tiempo, más oro le daban a mi adc rival, teniendo que improvisar jugadas para llevarnos algo, aun así nada de esto sirvió y perdimos la fase de líneas de forma épica.
Cabe destacar que tenía muchísimo tiempo sin jugar este campeón, digamos que años, pero a pesar de la ausencia de uso, lograba ser útil que eso es lo importante en un soporte, a su vez cometi muchos errores que causaron la derrota de esta partida.
The game progresses, my team was already upset by the horrible defeat we were taking, we had to find a way to overcome this, the enemy team had champions with an excellent composition, they always beat us in team fights, but when they were alone they were useless, so we had to hunt them and find a way to win this.
La partida avanza, mi equipo ya molestos por la horrible derrota que nos estábamos llevando, teníamos que buscar alguna forma de remontar esto, el equipo enemigo contando con campeones con una excelente composición, siempre nos ganaban en las peleas de equipo, pero cuando estaban solos no eran más que inútiles, así que tocaba cazarlos y buscar alguna forma de ganar esto.
After trying to kill our opponents separately or by team domination, we managed to come back after the 30th minute, and my team took advantage of the fact that the opponents were far away and did what they call Split Push, knocking down the enemy towers and escaping from the line so they wouldn't get killed, while I focused on hitting hooks and being as useful as possible with my kit of skills and items.
Luego de buscar matar a nuestros rivales de forma separada o por dominio de equipo, logramos remontar la partida ya después del minuto 30, además de que mi equipo aprovechaba que los rivales estaban lejos y hacían lo que le llaman Split Push, derribando las torres enemigas y escapando de la línea para que no los mataran, mientras me enfocaba en atinar ganchos y ser lo más útil posible con mi kit de habilidades y de objetos.
Thanks to these moves we saw a glimmer of hope in winning this, killing the ancestral dragon and the baron, so it was time to rally.
Gracias a estas jugadas vimos un brillo de esperanza en ganar esto, matando al dragón ancestral y al barón, así que era el momento de remontar.
After complicated and very fair plays, we started to fall apart and lose ground, the victory was far away with the rare plays that came out during team fights that we thought we had won, but from one moment to the next we lost by a big difference.
Tras jugadas complicadas y muy justas, nos empezamos a desmoronar y a perder terreno, la victoria estaba muy lejos con las raras jugadas que salieron durante peleas de equipo que creíamos que teníamos ganada, pero de un momento a otro perdíamos por mucha diferencia.
Not to mention my ADC, literally, and I don't like to speak ill of my teammates, but he was very useless in the game.
Already after 40 minutes of game, everything was already lost, the enemy team dominated the game better and we ended up losing in a way, let's say something fair.
Ni hablar de mi ADC, literalmente, y no me gusta hablar mal de mis compañeros, pero fue muy inútil en a partida.
Ya después de 40 minutos de partida, ya estaba todo perdido, el equipo enemigo domino mejor el juego y terminamos perdiendo de forma, digamos algo justa.
Thresh is a very useful champion and with a very good hook speed, but his only disadvantage is that he charges it, try to use this to your advantage, play with his animations, so that your opponent spends his flash without the need to use the Q and from there, then hook him.
Take advantage of his abilities, for example his W is a good resource to save your ally or to save you with his shield, and his E and ultimate are a masterful combo to stop any opponent, whether he is attacking or trying to escape.
Thresh es un campeón muy útil y con una velocidad de gancho muy buena, pero su única desventaja es que este lo carga, busca aprovechar esto a tu favor, juega con sus animaciones, para que tu rival gaste su flash si necesidad de usar la Q y de allí, pues engancharlo.
Aprovecha mucho sus habilidades, como por ejemplo su W es un buen recurso para salvar a tu aliado o para salvarte con su escudo, y su E y definitiva son un combo magistral para detener a cualquier rival, sea este el que ataque o busque escapar.
Undoubtedly a very long and complicated game, I tried everything possible to win from my role as Support, but well, you don't always win hahaha.
Thank you very much for coming this far and have a great day :D
Sin duda una partida muy larga y complicada, busque todo lo posible por ganar desde mi rol de Soporte, pero bueno, no siempre se gana jajaja.
Muchas gracias por llegar hasta aquí y que tengas un excelente día :D
All images were captured from the game
Canva edited cover
Todas las imagenes fueron capturadas del juego
Portada editada en canva