안녕하세요 anicreator입니다. 어제 글쓰고 다시 돌아왔습니다.
오늘부터는 3D 애니메이션에 대해서 말씀드리려 합니다.
음.. 3D 애니메이션이 뭘까요.
일단... 애니메이션을 잘 모르는 분들은. 3D애니메이션도 그림을 그려서 제작하는 줄 아시는 분들이 있습니다.
2D 애니메이션은 그림을 그려서 만든 애니메이션이었습니다.
3D 애니메이션은 사람이 그림을 그려서가 아닌 컴퓨터가 가상의 입체. 즉 3D를 구현해서 이미지를 만들어 애니메이션을 만든다는 의미입니다.
음 쉽게 이야기해서 이런 애니메이션이 3D 애니메이션입니다.
2D 애니메이션과의 차이점이 느껴지시나요?
<토이 스토리>는 세상에 3D애니메이션을 알린 첫 작품입니다. 3D CG로 제작된 애니메이션은 그 전에도 있었지만 하나의 작품으로 세계적으로 흥행하면서 3D 애니메이션의 장을 연 작품입니다. 입체 상영관을 상용화 시킨 <아바타>와 비슷합니다.
다시 기법적인 이야기로 돌아와서...3D애니메이션은 간단히 말해서 컴퓨터가 그림을 그려주는 애니메이션이고, 사람은 그 그림이 나올 수 있도록 컴퓨터에게 지시를 내리는 작업을 합니다.
말만으로는 엄청 쉬운 일 같습니다만... 컴퓨터라는 놈이 연산만 미친듯이 빠를 뿐이라 어떻게 생겼고, 어떤 재질을 하여 빛이 어느 정도로 반사가 되어야 하며, 어떤 색을 가지고 있는지, 어디서 빛이 들어오는지 등등 수많은 것들을 사람이 만들어주고 지정해주고 해야 합니다.
3D 애니메이션은 2D 애니메이션에서 한계로 느껴졌던 카메라 워킹과 깊이감 있는 연출에 대해서 자유를 주었습니다. 게다가 더욱 현실감 있는 이미지를 만들어낼 수 있게 되었지요.
돈만 있다면 모든 것이 가능한 것이 3D 애니메이션 입니다.
3D 애니메이션을 만들려면 어떤 공정이 필요할까요.
일단 애니메이션을 만들 수 있는 프로그램이 있어야 합니다. 위에 있는 애니메이션을 만들 때에는 활용할 수 있는 프로그램도 없어서 프로그래밍 언어를 활용하여 정말 코딩을 통해 애니메이션을 제작해야 했습니다.
아래는 3D 애니메이션 프로그램이 없던 시절 픽사에서 제작된 애니메이션입니다. 100% 프로그램 언어를 통해 제작된 애니메이션으로 3D 애니메이션의 시초라 볼 수 있습니다.
요새는 'MAYA', 'MAX'등을 주로 사용하여 애니메이션을 제작합니다. 몇몇 프로그램이 더 있었고, 현재도 존재하지만 앞서 말씀드린 두 프로그램이 가장 많이 활용됩니다.
표준적인 제작 과정을 설명드리자면...
(2D 애니메이션 때와 마찬가지로 기획 부분 스토리보드까지 작업을 제외한 공정입니다.)
모델링-쉐이딩,맵핑-리깅-레이아웃-애니메이션-라이팅-렌더-FX-합성
의 순서로 진행됩니다.
공정별로 간단히 설명하자면
아래는 위에서 설명한 3D 애니메이션의 제작 과정을 간략히 설명한 이미지 입니다. 위 설명과 함께 보시면 쉽게 이해되실겁니다
제작 과정 이해를 위한 영상 하나 더 보여드리면서 이번 글을 마무리 하겠습니다.
다음 글에서는 3D 애니메이션 제작 공정에 대해 조금 더 자세히 들여다보도록 하겠습니다.