게임리뷰[The battle for wesnoth]

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게임리뷰[The battle for wesnoth]

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SRPG를 좋아하는 사람들은 한번쯤 플레이 해 봤을지도 모르겠다.

이번 게임은 오픈소스 게임이다.

오픈 소스란 단어 그대로 모든 게임의 요소가 공개되어 있고,

유저들이 게임을 만들고 변화시키는게 자유로운 게임이다.

참고로 언제든지 PC 사용자라면

언제든지 아래링크를 통해 무료로!

https://www.wesnoth.org/

최신버전을 다운받아 즐길 수 있다.

하지만 필자는 아이폰으로 유료로 다운받아 플레이했었다.

현재는 1.14 버전까지 나왔으며

심지어 지원 언어 중 한글도 있다.
(필자는 쌩 영어로 플레이 했었다…)

기본적으로 제공하는 캠페인의 양이 굉장히 많다
캠페인 마다 다르긴 하지만
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(이 캠페인은 시나리오가 23개나된다! 그만큼 내용도 충실하다 ㅎㅎ 거의 메인 캠페인으로 봐도 무방하다)

캠페인 내의 시나리오 하나마다 보통 1-2시간은 먹히기에

기본적으로 있는 캠페인 해도 엄청난 플레이 타임을 자랑하며

부족하면 유저들이 만든 시나리오를 추가로 다운받아 플레이하면 된다.

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(이 delfador 할아버지 겁나 강력하다 시나리오 내내 함께 하니 뼛골까지 빼먹자!)

캠페인은 플레이 내내 참 맘에 들었는데

캠페인이 다양하지만 동일의 세계관을 공유하고 있기에

한 캠페인 내에서 등장한 영웅의 일대기가 다른 캠페인에서 등장 한다던지.

구석지방에서 일어나는 소소한 얘기 라던지

각각의 역사와 종족, 그리고 국가의 대립관계들이 하나의 큰 서사를 지니고있다.

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(크으 컴퓨터상에선 이렇게 넓게 펴놓고도 플레이 되는데... 조막만한 아이폰으로 했던 그시절이 더 재미있는건 왜일까)

캠페인 상에서 당연히 영웅 유닛들은

스토리의 진행에 따라 지속적으로 함께 하는데

더 나아가 일반유닛들도 각자 이름을 가지고 있으며

조금씩 다른 특성(Trait)를 가지고, 레벨업을 통해 다른 클래스로 전직하며,

캠페인 내내 함께 하게 된다.

사망하면 일반 유닛은 그대로 유닛은 없어지기에

잘 키워놓은 유닛 일수록 운용에 주의를 기울여줘야 한다.

즉 일반 유닛도 경험치를 쌓아 레벨엄을 하고

전직을 시키며 나만의 유닛으로 키워 나갈 수 있다는게

이 게임의 큰 장점 중 하나이다.

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(으아아! 고민되 머로 키우지)

시나리오 집중도를 높이는 요소 중 하나는

자금이 다음미션으로 일정량이 넘어간다는 점이다.

더불어 시나리오를 빨리 끝낼수록 보너스를 주기에

내 애정 케릭터 들을 키워내면서도 빨리 시나리오를 완수 하기 위해 한수 한수 고민하게 된다.

더불어 모든 공격 판정이 확률이기에

고 확률이 미스 나고 적 유닛이 우리 유닛을 잡아 승급 이라도 하면

사촌이 땅 산거 따위는 신경도 안 쓰이게 배가 아파올 것이다.

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(소서리스의 마법은 진리입니다 슬로우도 진리입니다 버릴스킬이 없습니다)

그리고 이 공격판정은 각 지형 효과와 공격마다의 특성, 타격 횟수 등이 맞물리면서

엄청난 변수와 계산거리들이 있기에 이게임은 정말

이런류의 고민거리를 좋아하는 사람들에게는 축복이지만

단순함을 사랑하는 분들에게는 역시다 극도의 고통스런 게임일 것이다.

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(아 리뷰하다보니 또 하고싶어진다... 하지만 참고 애봐야지...)

무료 에다가(필자는 돈주고 사서 했지만)
취향 저격의 게임성으로 핸드폰 액정 박살로 안드로이드로 넘어 올 때까지 오랬동안
배터리 킬러로 활약했던 게임 중 하나다.

내 맘대로 주관적인 게임 평점은 1점

게임 평점 기준

  1. 다시 도전해볼만한 가치가 있으며 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
  2. 다시 해볼필요까진 없고 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
  3. 엔딩까지 보긴 했지만 이것만 하며 시간이 다 쓰이진 않음
  4. 엔딩 못봤지만 조금이라도 즐긴 게임
  5. 초반 몇시간 안에 포기한 게임
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