在命运2发布两天之后,游戏中的热心社区已将焦点集中在一个威胁分裂的冤情中。你可以称之为ShaderGate。 (请不要真的这么说。)简而言之,这个问题源于化妆品项目(称为着色器)的重大转变,并且有玩家指责开发商Bungie超越其边界并陷入企业贪婪。
着色器,改变你角色颜色的项目现在是一次性的消耗品,这是一个偏离原始游戏的系统,玩家无限地使用它们。只有使事情复杂化的是,Bungie决定现在为这些以前是免费的项目收取真实的钱。
这是玩家和开发商之间持续的爱恨关系的另一个条目,它们悄悄地试图阻止这些粉丝们将社区烧毁。命运球员不是争议的陌生人:原本的游戏,在几乎未完成的状态下发布,多年来一直试图弥补其许多问题,这是数百次肆虐的原因,这个游戏的375,000多个社区过去三年。
“命运2”中的着色器系统已经有一个哗然的粉丝已经“
有一段时间,玩家被迫骑在相同的重复区域收
集升级资料,或者在游戏级别系统中向上升高时,每周都要执行相同的活动,希望能够幸运地获得一件难得的装备。 Bungie有很多其他的设计决定,后来经过积极和频繁的玩家投诉后退回或修复。
命运2,首先,Bungie对生活质量问题的周密解决,远离了原来的强制重复和Kafka-esque的升级系统和运气型战利品的迷宫。续集是一个非常改进的经验,主要是因为它尊重玩家的时间,并为您在Bungie的虚拟世界中表演的活动提供更多的目的。