La verdad es bastante gracioso ver un juego MUGEN como este aquÃ, pero también me parece que los detalles que mencionaste son las cosas que noto en la mayorÃa de juegos KOF Mugen con chorrocientos personajes - aunque aquà parece notarse a leguas que el estilo al que apuntaba este era definitivamente tener un montón de personajes rotos de KOF en un solo proyecto.
Aun no sé por qué es tan común que hayan edits superexagerados de personajes de KOF, pero estoy en el medio en el que veo que es tanto admirable el esfuerzo que le ponen a ciertos edits o personajes originales (que parecen ser personajes nuevos pero hechos con sprites de personajes existentes) junto con tener la paciencia de codificar todos esose efectos...pero al mismo tiempo, en algunos videos que he visto de edits locos como estos en MUGEN, noto que la mayorÃa de personajes en modo CPU hacen tremendos combos por ratos - solo para que hagan un poquitÃn de daño. Pero igual si hicieran un daño mayor a lo que ya hacen, igual es desbalanceado la forma en la que un toque te desinstalarÃan el juego (véase los jefes de los juegos KOF oficiales como Rugal, Goenitz, Ignis, Magaki).
PodrÃa ser entretenido probar uno de estos con amigos algún dÃa, sabiendo que hace años nos partimos de la risa jugando un Everything vs Everything que hizo uno de mis amigos desde cero - pero para jugarlo solo no creo que me vaya a entretener mucho si lo descargo fuera de probar personajes chistosos (que hablando de eso, veo unos cuantos en la pantalla de selección que sobresalen al ser de Touhou o de Melty Blood jajaj)...pero igual siempre es interesante ver a alguien darle una probada a proyectos como estos y todo lo que traen incluido aún si no todo es consistente.
RE: 💀[Es/En] Kof Black Mugen / un juego desbalanceado, pero gracioso🗡