RE: RE: [En/Es] Acerca de ser uno con el personaje || About being one with the character
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RE: [En/Es] Acerca de ser uno con el personaje || About being one with the character

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Eso me recuerda que la idea de que el protagonista de los juegos de Zelda se llamara Link por defecto (ya que puedes cambiar el nombre también; aún tengo una partida de Ocarina of Time que cree hace años atrás con mi nombre) viene de expresar un vínculo (...y por eso "Link", vínculo en inglés) con el jugador ya que en todos los juegos, Link no habla con sus propios dialogos...

...Así que de la misma forma que podrías imaginarte tu respondiendo con otros personajes mudos, se podría decir que Link fue uno de los personajes que se mantuvo con esa idea en mente, ya que mientras que obviamente dar dialogos a tu personaje no era muy prioritario en las primeras entregas, con la evolución de la tecnología y con personajes mas detallados con diálogos más marcados, el personaje de Link resalta por siempre tener la boca cerrada....así que puedes poner tu las líneas que quieras en tu imaginación.

@acstriker: Eso me recuerda | Ecency