Así como lo leen, y no es que salió una versión para el sistema operativo del pingüino, mas bién lo que hice fue recurrir a Wine (a través de Playonlinux) y ver si se podía ejecutar el famoso software de benchmarks, y no me decepcioné.
Antes de mostrarles los resultados van algunos datos previos:
Sin más palabras vamos a los resultados:
El resultado en el Windows 10 standard fue de 1133cb y 140cb para singlecore y multicore respectivamente, mientras que el W10 Lite para single fue de 144 (increíblemente en Linux este resultado fue el más alto).
Aquí tenemos una ventaja clara del Windows Lite, pero lo más llamativo es que en el W10 standard la marca fue de 73.3fps (más baja que los 76.6 de Linux).
Sabemos que el gaming en Linux está algo lejos de lo que es en Windows (más que nada si se busca sólo títulos específicos y no se tiene la mente abierta para probar otras cosas) pero en el tema de la gran disponibilidad de los emuladores de consolas, el esfuerzo de Valve apoyando a esta plataforma y el rendimiento de Wine que va mejorando (tal como se vio en las imágenes y la siguiente tabla) hará que este sistema sea tomado en serio de una vez por todas de aquí a algunos años.
| Bench | Windows 10 std | Windows 10 lite | Xubuntu |
|---|---|---|---|
| CPU (single) | 140 | 144 | 148 |
| CPU (multi) | 1133 | 1140 | 1130 |
| GPU | 73.3 | 85.48 | 76.06 |