Ninja Gaiden Trilogy

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English

Just like other successful NES titles that were adapted for the SNES, Ninja Gaiden could not be left without its respective compilation, Ryu Hayabusa the protagonist of the game, was present in a version that had not so drastic graphic improvements but good enough to have an excuse to buy the cartridge and sit a couple of hours to enjoy his trilogy.

One of the greatest aspects of video games has been their evolution, that is why remasterings and remakes are so important in the world of video games, playing the most important role in keeping alive the essence of the success of these titles.

Español

Así como otros títulos exitosos de la NES que fueron adaptados para la SNES, Ninja Gaiden no podía quedar sin su respectiva recopilación, Ryu Hayabusa el protagonista del juego, se hacía presente en una versión que contaba con mejoras gráficas no tan drásticas pero si lo suficientemente buenas como para tener una excusa de comprar el cartucho y sentarse un par de horas para disfrutar de su trilogía.

Uno de los aspectos más grandiosos de los videojuegos ha sido su evolución, por ello, las remasterizaciones y remakes son tan importantes en el mundo de los videojuegos, aportando el rol más importante para mantener con vida la esencia del éxito de estos títulos.

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Would it be worth having access to the compilation of the Ninja Gaiden trilogy offered by the SNES, surely yes, for any lover of the saga, any novelty that could be released would be a reason to rejoice, so a graphical update of such a successful game would be even exciting for those who were not such fans of the title, having a three in one would be more than satisfactory, becoming a basically economic purchase for a great pack.

The compilation of this title brought a typical selection menu to enter the version we wanted, any of them would be great, especially Ninja Gaiden I, which for being the first title of the saga, would be the one that would possibly have the most significant graphical improvements.

¿Valdría la pena tener acceso a la recopilación de la trilogía de Ninja Gaiden que ofrecía la SNES?, seguramente si, para cualquier amante de la saga, cualquier novedad que pudiese salir al mercado sería un motivo de regocijo, por lo que una actualización gráfica de un juego tan exitoso sería incluso emocionante para quienes no fuesen tan fans del título, tener un tres en uno sería más que satisfactorio, convirtiéndose en una compra básicamente económica por un grandioso pack.

La recopilación de este título traía un típico menú de selección para ingresar a la versión que quisiéramos, cualquiera de ellas sería grandiosa, en especial Ninja Gaiden I, que por ser el primer título de la saga, sería el que posiblemente tendría las más significativas mejoras gráficas.


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The game also included the usual SNES novelty, being the implementation of passwords one of the best things, as we did not lose our progress and we could continue whenever we wanted, something that did not happen in the NES versions and that was quite frustrating.
El juego incluía también la novedad de costumbre de la SNES, siendo la implementación de contraseñas una de las mejores cosas, pues así no perdíamos nuestro progreso y podíamos continuar cuando lo deseáramos, algo que no ocurría en las versiones de la nes y que resultaba bastante frustrante.

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When accessing one of the versions of the game, the title was opened as if it were an individual game, making the respective presentation to then get ready to enjoy a few games, the remastering of each of these games also involved the cover, with a better appearance and less pixelated than the original versions.
Al acceder a una de las versiones del juego se abría el título como si de un juego individual se tratase, haciendo la respectiva presentación para luego disponernos a disfrutar unas partidas, la remasterización de cada uno de estos juegos también involucraba a la portada, con un mejor aspecto y menos pixelado que las versiones originales.

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With a little deeper investigation in each title, we could notice that they were indeed remasters, because their story had not been altered, everything remained completely the same and the only changes were the graphics engine and the visual aspects, with much more visually pleasing games, with less rustic and cleaner textures, this was innovation and was a way of foreshadowing the future.

With Ninja Gaiden I, the graphic effort that the designers had set out to make was noticeable, a significant improvement that could once again be enjoyed from the comfort of our home. Here is a look at what had been the work done with Ninja Gaiden II and Ninja Gaiden III in their remastered versions:

Con una indagación un poco más profunda en cada título, podíamos notar que en efecto eran remasterizaciones, pues su historia no había sido alterada, todo se mantenía completamente igual y los únicos cambios eran el del motor gráfico y el de los aspectos visuales, con juegos mucho más agradables visualmente, con unas texturas menos rusticas y más limpias, esto era innovación y era una forma de presagiar el futuro.

Con ninja Gaiden I, se notaba el esfuerzo gráfico que se habían propuesto los diseñadores, una mejora significativa que podía ser nuevamente disfrutada desde la comodidad de nuestro hogar. A continuación una vista de lo que había sido el trabajo realizado con Ninja Gaiden II y Ninja Gaiden III en sus versiones remasterizadas:


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Ninja Gaiden II


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Ninja Gaiden III


Everything was the same as we remembered it, only with a much more pleasant aspect. Enjoying each of these titles in these versions was quite great, a game that transcended by the versatility of character handling, by the use of items and the difficulty of each of its levels, an evolution that today continues to pay off with much more realistic titles in the latest generation game consoles, its roots were here, in the NES and SNES, two precursors of a history that fortunately many of us have been able to witness.

Overall, the SNES Ninja Gaiden trilogy was a great success, allowing to boost the creativity of its developers and motivate them to continue growing the title, with thousands of copies sold around the world and with both positive and negative reviews that helped to improve the gameplay by leaps and bounds.

Todo seguía como lo recordábamos, solo que con un aspecto mucho más agradable. Disfrutar de cada uno de estos títulos en estas versiones fue bastante grandioso, un juego que trascendía por la versatilidad del manejo de personaje, por el uso de items y la dificultad de cada uno de sus niveles, una evolución que al día de hoy sigue rindiendo frutos con títulos mucho más realistas en las videoconsolas de última generación, sus raíces estuvieron aquí, en la NES y en la SNES, dos precursores de una historia que afortunadamente muchos de nosotros hemos podido testiguar.

En lineas generales, la trilogía de Ninja Gaiden de la SNES fue un gran acierto, permitiendo impulsar la creatividad de sus desarrolladores y motivarlos a seguir haciendo crecer el título, con miles de copias vendidas alrededor del mundo y con críticas tanto positivas como negativas que ayudaban a mejorar la jugabilidad a pasos de gigante.

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All captures were made by me || Todos los captures fueron hechos por mi


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Marcoquin

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