Mega Man 5 guía rápida


 

 

Mega Man 5

En el año 20XX DC ... un ejército de robots despiadados está empeñado en destruir el mundo! Y detrás de esta destrucción está ... ¿¡ProtoMan !? ".

"¡Cosaco a Mega Man! ¡Cosaco a Mega Man! ¡Entra, Mega Man! ¡Protoman se ha vuelto loco! El Ayuntamiento y el puerto espacial han sido totalmente destruidos y la red eléctrica de la ciudad está en ruinas. Nunca antes había visto destrucción a esta escala. Sé que está preocupado por el Dr. Light, pero su primer deber es liberar la ciudad de las garras de los robots de Protoman. Puedo modificar tu reactor para darle al Mega Buster un poco más de potencia, pero el resto depende de ti. El Dr. Light y yo habíamos estado trabajando en un proyecto especial, pero aún no está terminado. Quizás si puedo hacerlo funcionar, podría darte una ventaja. Recuerda cuidar tu espalda Mega Man. Protoman parece haberse vuelto más despiadado de lo que creíamos posible. Buena suerte. ¡Fuera cosaco! " " Historia del manual del juego

MM5 introduce algunas modificaciones al estilo "clásico" de MegaMan:

2 nuevas herramientas: las flechas y el megatanque (rellena las arma). También el primer MegaMan en protagonizar Beat (el Robo-Bird construido por Dr. Light para ayudar a MegaMan) image.png

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Mega Man 5 Robot masters

 

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StoneMan

Se cae en pedazos para que no puedas golpearlo. Usa bombas de napalm para golpearlo. arma: piedra de poder
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GravityMan

Usa el poder de la gravedad y te pone de cabezas. Usa Star-crash para vencerlo. arma: agarre por gravedad
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CrystalMan

Dispara un gran cristal que se divide en 4 pequeños, también dispara balas "normales". Usa Gyro-attack para vencerlo. arma: ojo de cristal
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ChargeMan

Un tipo con aspecto de tren, dispara fuego y trata de atropellarte. Usa Power-Stone para vencerlo. arma: patada de carga (no es realmente un arma, "desliza" para usarla)
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NapalmMan

Lanza bombas de napalm + dispara misiles. Usa Crystal-eye para vencerlo. arma: bomba de napalm
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WaveMan

La zona de Agua Usa Charge-kick para vencerlo. arma: onda de agua
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StarMan

Usa siempre su escudo . Usa Water-wave para vencerlo. arma: star-crash (también te da Super-Arrows)
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GyroMan

Se transforma en una especie de hélice y vuela. Usa Gravity-hold para vencerlo. arma: giro-ataque (también te da Rush-Jet)
 

Consejos y trucos

 
  • Debido a las armas necesarias para matar a cada uno de los robots, recomiendo jugar los niveles en este orden: 1) Stoneman, 2) Chargeman, 3) Waveman, 4) Starman, 5) Gravityman, 6) Gyroman, 7) Crystalman, 8 ) Napalmman
  • Encuentra todas las letras para deletrear "MEGAMANV" y puedes llamar a Beat (el nuevo robo-Bird) M (Gravity) E (Wave) G (Stone) A (Charge) M (Star) A (Gyro) N (Napalm) V (Cristal)

Castillo de Protoman

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ProtoMan
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Robot #1

Tank-bot. Usa Water-wave para destruirlo.
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Robot #2

Protegido por su escudo de fuerza, salta sobre él y usa bombas de napalm para golpearlo.
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Robot #3

Dispara balas normales + anillos blancos especiales que te congelan. Usa un arma normal (Mega-Buster) para derrotarlo.
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ProtoMan?

Usa Power-stone para matar al falso ProtoMan.
 

 

 

Castillo del Dr.Wily

 

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"Torre" -bot

Dispara a las dos partes inferiores para hacerlas volar. Salta sobre ellos para disparar en la cabeza del robot (usa Crystal-eye).
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Flying-Pinky

Flota de izquierda a derecha, sin disparar con demasiada frecuencia. Debes golpearlo en los ojos cuando las "puertas laterales" estén abiertas. Utilice Gyro-attack para obtener mejores resultados.
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La venganza de los robots masters

 
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Dr.Wily
 

Mantente cerca del centro de la pantalla, cuando Wily baje para aplastarte, deslízate rápidamente y golpéalo con tu Mega-Buster.

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Dr Wily de nuevo
  1. Esa Mega-Buster o Super-Arrows
  2. Dr.Wily en su "OVNI", la habitación está oscura y solo puedes verlo cuando te dispara , usa Mega-Buster o llama a Beat!
  3. Dr.Wily se rinde.

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