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[SteemKR] Quick Start Guide : 성공 - 자신을 도울 수 있는 분석과 품질향


이 글은 @krnel님이 쓴 Succeed - Analysis to Help Yourself and Steemit Grow in QualitySteemKR 한국어 번역 프로젝트를 위해 번역한 글입니다.

원본 글 링크 : https://steemit.com/steemit/@krnel/steemit-succeeds-if-we-make-it-succeed


우리가 스팀잇을 성공시킬 수 있다-당신에게 도움을 주고, 스팀잇의 양질 성장을 위한 분석

당신은 양질의 스팀잇 플랫폼과 커뮤니티 안에서 성공하고 싶으신가요? 또 당신은 스팀잇이 다른 사람들에게 양질의 컨텐츠를 제공하기를 바라시나요?

먼저 스팀잇 커뮤니티가 양질의 성장을 한다는 가정 하에, 제가 당신에게 스팀잇에서 성공할 수 있는 방법들을 설명해 드리겠습니다.

저는 양질의 면을 강조합니다. 왜냐하면, 컨텐츠를 제작하는 부분에 있어서 제가 관심있기 때문이고, 스팀잇 안에서 수준 낮은 컨텐츠들 때문에 신속한 포스팅과, 사람들의 관심을 사기 위해 경쟁하는 질 높은 컨텐츠들이 가려지는 것을 원하지 않기 때문입니다. 질 낮은 컨텐츠들이 더 많아질수록 질 좋은 컨텐츠들을 찾는 것이 더 어려워집니다.

  • 당신은 궁극적으로 스팀잇에서 무엇을 하시나요?
  • 여기서 당신의 목표가 무엇인가요?
  • 당신의 경제적인 수입을 높이기 위한 것인가요?
  • 당신과 스팀잇의 발전을 위한 것인가요?
  • 혹은 당신과, 스팀잇과, 이 세상의 발전을 위한 것인가요?

컨텐츠의 질은 중요한 문제입니다.

저는 처음에 백서를 읽지 않았습니다. 왜냐하면, 비트코인의 백서처럼 그저 암호화폐가 어떻게 작용하는지에 대한 기술적인 정보만 적혀 있을 거라 생각했기 때문입니다. 하지만 제 생각과는 다르게 유용한 정보들이 있었습니다! 여기 Steemit White Paper에서 당신의 이해를 도울 수 있는 인용문을 몇 개 준비했습니다.

참고, 긴 설명들을 읽기 싫으시다면 페이지 맨 아래에 요약본을 읽으세요. 감사합니다.

스팀잇 백서 및 몇몇 팁들:

“스팀잇은 비교적 매우 간단한 개념으로 제작되었습니다: 커뮤니티에 행해지는 모든 사람들의 의미 있는 기여는 가치로서 인정받아야 한다. 사람들이 자신들의 의미 있는 기여에 대해 인정을 받는다면, 사람들은 계속해서 기여를 할 것이고 커뮤니티는 더욱 더 성장할 것입니다.” 스팀잇 백서, 6 페이지

의미있는 기여는 양질의 컨텐츠 제작를 만들어냅니다. 그것이 바로 스팀잇의 의도이자 목표이지, 사람들의 엔터테인먼트를 위한 재미있는 포스팅을 통해 당신의 수입을 늘리려는 목적이 아닙니다. 만약, 사람들이, 이미 우리가 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트 컨텐츠를 제작한다면, 스팀잇만의 독특한 특성은 없을 것이고 단지 당신의 이윤 창출을 위해 만들어진 컨텐츠들(필자가 생각하기에는 “저급한 컨텐츠” 소위 말해 쓰레기 컨텐츠)이 사람들의 의식을 채울 것이다. 우리는 사회에는 이미 사람들이 자기 자신을 잃고 세상이 진짜로 어떻게 돌아가는지 무관심하게 만드는 T.V, 뉴스, 잡지 등등..이 존재합니다.

저의 목표는 수준 높은 컨텐츠들을 통해, 많은 사람들이 새로운 것을 배우고, 우리 모두의 생각하는 수준의 단계를 높이면서, 우리의 삶의 질과 조건을 향상 시키는 것입니다. 수준 높은 컨텐츠들은, 사람들에게 자기 자신과 현재 상황을 이해하는데 도움을 주고, 그것을 어떻게 발전 시킬 수 있는지 알려줍니다. 이것이 바로 스팀잇의 수준을 높이는 것을 돕는 저의 목표입니다.

"커뮤니티 구성원들로부터의 투표는 스팀이 기여자들에게 지급금을 정확하게 배분하는데 필수적이다. 따라서, 투표는 정확한 배분과 보상을 도와주는 중요한 일이다.
~스팀 백서, 7 페이지

당신의 투표도 매우 중요합니다! 다시 한번 말합니다. 당신의 투표는 정말 중요하다! 우리는 목표를 향해 전진하면서 더 많은 것을 이해하게 될 것입니다.

“암호화폐 공간에서 투기자들은 단기간 성장률을 보일 것 같은 암호화폐를 찾으려고 노력합니다. 스팀은 장기적인 관점을 가지고 바라보는 사람들로 운영되는 커뮤니티가 되길 원합니다. SP는 컨텐츠들에 투표 혹은 반대하기 위한 요건이다. 즉, SP는 스팀 플랫폼 내에서 소유자에게 독점적인 권한을 부여하는 액세스 토큰입니다.
~스팀 백서, 9 페이지

당신은 이윤 창출을 우선적인 목표로 두는 것이 아니라, 본질적으로 의미 있고 품질이 우수한 콘텐츠 창조에 초점을 맞춤으로써 장기적인 생존과 진보의 발전에 관심을 기울여야 합니다. 그것은 플랫폼과 커뮤니티의 질을 위한 것입이다. 이 뜻은 당신이 컨텐츠 제작을 통한 이윤 창출을 목표로 삼지 말라는 뜻이 아니라 이윤 창출을 최우선의 본질적인 목표로 삼지 말라는 것입니다. 하지만, 당신의 목표가 이윤 창출이라면, 의미 있는 컨텐츠를 만들어야 한다는 점을 염두해야 합니다.

결국, 이것은 더 좋든 나쁘든 그들이 생각하는 자신의 가치를 선택하는 것입니다. 해당 가치에 대한 콘텐츠를 만들고, 그 가치를 창출하는 다른 사람들을 관리하기 위한 것입니다.

“사람들이 관여되고 동등하게 화폐가 분배되기 위해서는 누구든 일할 수 있는 기회가 주어져야 합니다.”
~스팀 백서, 16 페이지

그렇습니다. 당신은 일을 하고 스팀잇 플랫폼과 커뮤니티에서 창출되는 이윤을 가져가야 합니다. 하지만, 적은 노력과 사람들에게 수준 낮고 단순한 엔터테인먼트를 위한 컨텐츠를 제작한다면, 당신은 보상을 받지 못할 것입니다. 그렇습니다. 사람들의 의식 수준을 낮추는 엔터테인먼트 컨텐츠를 제작함으로써 당신은 이윤을 창출할 수 있습니다. “빵 과 서커스”처럼 사람들을 산만하게 하는 정보로는 비디오, 사진, 등등이 존재합니다. 사람들은 페이스북, 인터넷 전체 및 다른 주류 매체와 마찬가지로 스팀잇에서도 이러한 자료를 소비합니다.

하지만 다시 한번 강조하지만, 스팀잇의 목표와 목적은 커뮤니티 자체의 질을 향상시키기 위해 의미 있는 고품질의 콘텐츠 제작에 초점을 맞추는 것입니다. 저의 경우에는(당신과 다를 수도 있지만), 스팀잇을 통해 우리의 현재 상태와 의식을 나타내는 정보에 초점을 맞추고, 그 정보에 힘을 부여하여 그것을 변화시키는 방법에 초점을 맞춥니다.

그것이 바로 내가 목표 지향하는 “고급 정보’입니다. 그리고 필자는 스팀잇 안에서 그 “고급 정보”가 더 많이 제작되고 투표되기를 원합니다. 나는 세상이 변화하길 원합니다. 당신은 스팀잇을 통해 어떤 결과가 있기를 바라십니까?

“시장에 경쟁이 더 심해질수록, 동일한 지급금을 받는 것이 더 어려워집니다. 모든 사용자들은 자신이 생각하는 최고의 컨텐츠에 투표를 하고, 하루가 끝날 때에 그날 사용 가능한 돈들은 투표에 의해 분배됩니다. 단 하나의 득표도 돈이 됩니다.” 스팀 백서 페이지 16

더 많은 사람들이 스팀잇에 참여할 경우, 사람들은 더 수준 높은 컨텐츠를 제작하려 할 것이고, 모두들의 관심은 더 수준 높은 컨텐츠 제작에 집중될 것이다. 반면, 수준 낮은 컨텐츠들은 무시될 것이고 아무런 성과를 보지 못할 것입니다. 바라건대, 수준 낮은 컨텐츠를 제작하는 사람들은 그들의 컨텐츠의 질을 높이던지 아니면 컨텐츠 제작을 그만두기를 바랍니다.

“대부분의 보상금은 가장 인기있는 컨텐츠에 분배될 것입니다”
~스팀 백서 페이지 20


인기 있는 게시물은 최고 품질의 콘텐츠로 간주되며, 가장 많은 금액을 지급 받고, 즉, 상위 100명이 그날 생성된 스팀의 1/3을 갖게 됩니다.

당신의 투표로 어떤 사람이 유명해지는지 결정됩니다. 만약, 당신이 “인격 예찬론”이 유명하고, 우세하기 때문에 그들의 컨텐츠의 질에 상관없이 업보팅을 스팀 달러와 스팀파워를 얻고 현금으로 바꾸려고 한다면 당신은 플랫폼의 작동 원리에 대한 잘못 이해하고 있는 것입니다.

필자가 전에도 말 했듯이 이 생각은 잘못된 생각입니다. 인기 있는 사람들에게 인기를 얻어 부자가 될 수 있다는 희망으로 돈을 버는 것에 집중하지를 않길 바랍니다.

만약 당신이 그렇게 한다면, 상위 100위 안에 들지 못한 다른 사람들은 어떻게 될지 생각해보십시오. 그들은 비교적 적은 득표를 할 것입니다. 상위 100위 안에 들지 못한 컨텐츠들은 유명하다는 이유로 투표를 받은 상위 100위 안에 든 컨텐츠 보다 비교적 적은 노출과 관심을 받을 것입니다. 그렇다면, 수준 높은 컨텐츠 제작을 위해 노력한 사람들이 적절한 보상을 받지 못할 것입니다.

인기 있는(유명한) 사람들이 품질이 좋은 콘텐츠를 만들어 낼 수 있는지 모르지만, 그들을 팔로우 하는 많은 서포터들은 인기 있는 사람들의 컨텐츠의 질과는 관계 없이 단지 그들이 인기가 있다는 이유만으로 투표를 할 것입니다.

그래서 당신 스스로에게 한번 물어보십시오. 그들의 컨텐츠가 진정으로 최고로 가치 있는 컨텐츠인가? 그들의 컨텐츠 들이 그들보다 덜 유명하고 덜 알려진 사람들의 컨텐츠 보다 더 질 좋은 컨텐츠를 제작하는가? 만약, 당신이 유명하지 않은 컨텐츠 제작가였으면 어땠을지 생각해 보십시오. 당신이 노력해서 만든 질 높은 컨텐츠들은 무시당하고 사람들이 단지, 유명하다는 이유로 유명한 컨텐츠 제작자들의 컨텐츠에만 “좋아요”를 누른다면 어떻게 할 것인가?
당신은 보상금을 현금화하기 위해 단순히 유명한 포스팅에 “좋아요”를 누르고 있지는 않습니까?

당신의 이 점에 대해 잘 생각해 보아야 합니다. 만약, 당신이 더 많은 질 좋은 자료들이 “좋아요”를 받기 원한다면, 유명한 이유만으로 투표하는 것을 멈춰야 합니다. 그리고 또한, 당신이 누르는 “좋아요”를 통해 무언가(스팀달러, 스팀파워)를 얻으려는 생각을 가지고 있다면 그 생각을 그만둬야 합니다.

만약, 사람들이 유명세에 상관 없이 컨텐츠의 질을 놓고 투표를 한다면, 그들은 질 좋은 컨텐츠를 제작하는 사람들이 인기를 얻게 되고 더 많이 알려지는데 도움이 될 것입니다. 그리고 그에 대한 대가로, 그들은 그들의 스팀 포인트와 달러를 받을 수 있을 것입니다. 왜냐하면, 유명하지 않았던 컨텐츠 제작자들이 그들의 투표로 유명해졌기 때문입니다. 당신은 스팀 플랫폼과 커뮤니티가 질 좋은 컨텐츠 제작자들을 보상하고 인정하는 것을 돕는 매우 중요한 역할을 하는 것입니다. 그리고 더 나아가 스팀잇 커뮤니티 자체의 질을 높이는 일고 또 당신에게도 이득이 되는 일입니다. 만약, 이러한 방법으로 커뮤니티가 작동하지 않는다면, 질적으로 충분하지만 유명하지 않다는 이유로 무시당하는 컨텐츠들은 평생 인정받지 못할 것입니다.

단지 유명한 컨텐츠 제작자들의 컨텐츠만 득표 하는 것이 아닌, 덜 유명한 컨텐츠 제작자들의 컨텐츠도 투표를 받음으로서 질 좋은 컨텐츠들이 무시당하지 않고, 커뮤니티는 질 좋은 컨텐츠들을 통해 전반적인 성장을 할 것이고 사람들도 더 좋은 컨텐츠들을 제작하기 위해 노력할 것입니다! 만약, 유명한 컨텐츠들이 질적으로도 우수하여, 유명한 컨텐츠에만 투표를 한다면 이 커뮤니티는 절대로 발전할 수 없을 것입니다.

“스팀잇의 경제적인 효과는 로또와 비슷합니다. 사람들은 자신들이 많은 득표를 할 수 있다고 과대평가합니다. 그리하여 사람들은 자신들의 예상되는 가치 보상보다 더 많은 컨텐츠들을 제작하려 하는데, 이는 결과적으로 커뮤니티 안에서의 전체 일의 양을 극대화 시켜줍니다. “ 무언가 얻을 수 있다”는 심리는 카지노와 도박판 사람들이 유지시키는 방법과 같은 원리입니다. 다시 말해서, 작은 보상을 통해 더 큰 보상을 얻는 것이 가능하다는 생각을 심화시킵니다.”
~스팀 백서, 20 페이지

당신의 투표는 매우 중요합니다! 아무리 미미하더라도 이 투표가 스팀잇 커뮤니티의 성장과 질 좋은 컨텐츠 제작에 큰 영향을 끼친다는 것을 인지해야 합니다. 이해가 되시나요? 만약, 당신이 스스로 질 좋은 컨텐츠를 만들고 있든 안 만들고 있든, 당신은 당신이 속해 있는 커뮤니티의 전반적인 질을 향상시킬 수 있는 의미 있는 품질 콘텐츠를 만들어 내야 하는 책임에는 영향을 끼치지 않습니다. 그리고 우리는 이를 통해 다 얻는 것이 있습니다.

돌고래, 고래보다 피라미처럼 작은, 스팀파워가 상대적으로 약한 사람들이 스팀잇에 더 많이 존재합니다. 다수의 사람들이 트랜드를 정하고, 상대적으로 수가 적은 스팀파워가 강한 사람들은 사람들이 어떤 컨텐츠에 투표를 하는지 인지하고 이에 영향을 받습니다. 그것이 얼마나 많은 봇이 작동하는지를 나타냅니다.

결국에는, 피라미들(스팀파워가 적은 다수의 사람들)이 누가 업보트를 받을지 결정하는 영향력을 행사할 수 있고, 트랜드를 정하며, 어떤 컨텐츠들이 더 알려지고 시각적으로 노출되는지 정할 수 있습니다. 만약, 당신이 컨텐츠의 질과 상관 없이 계속해서 같은 컨텐츠만 투표한다면, 그들의 스팀파워만 더 커질 것입니다. 반면에, 질적인 측면을 고려하여 투표한다면, 질적으로 우수한 컨텐츠가 관심을 받게 되고 인정받을 것입니다. 이는 결국, 스팀잇 커뮤니티의 성장을 도모할 것입니다.

만약, 당신이 컨텐츠 제작자가 되고 싶다면, 질 높은 컨텐츠를 제작해야 합니다. 만약 그럴 수 없다면 사람들이 하도록 내버려 두십시오. 제발 단순한 이윤 창출을 위해 컨텐츠를 포스팅하지 마십시오. 이 점을 얼마나 강조 해야하는지 모르겠습니다. 스팀잇의 목표는 당신이 제작하는 의미 있고 질 좋은 컨텐츠들을 통해 커뮤니티의 발전을 도모하는데 있습니다. 잠재적인 화폐는 양질의 콘텐츠 창조에 대한 보상의 일부이며, 질 좋은 콘텐츠 제작이 주된 목표입니다.

몇몇 사람들은 이윤 창출을 주된 목적으로 삼아 돈 벌이에 관련된 컨텐츠만 포스팅한다. 예를 들어, like "Steem Dollar", "$STEEM/BTC", "Bitcoin" , 그리고 시장 분석을 통해 사람들이 돈을 벌 수 있는 방법을 알려주는 포스팅들이 있습니다.
스스로에게 질문해 보십시오. 이것이 인터넷을 이용하는 사람들에게 양질의 콘텐츠를 제공하기 위한 플랫폼으로서의 가치가 있는지. 만약, 당신 혹은 다른 사람들이 이런 종류의 컨텐츠만 제작 한다면 세상이 어떻게 발전을 할 수 있겠습니까? 특정 내용의 컨텐츠만이 업보트를 받는다면, 어떻게 당신과 또 세상이 이를 통해 얻을 수 있는게 있겠습니까? 이 점에 대해 더 깊게 생각해보십시오. 이것이 바로 왜 내가 계속해서 질 좋은 컨텐츠에 투표를 하라고 강조하는지의 이유입니다. 그리고 우리의 의식과, 생각을 향상시키기 위해 필자가 특정 컨텐츠들에 집중하는 이유입니다.

제발 단순한 이윤 창출을 목적으로 컨텐츠를 제작하지 마십시오. 또는 유명 하다는 이유만으로 투표하지 마십시오, 그리고 이미 페이스북이나, 주류 매체들에서 쉽게 접할 수 있는 컨텐츠에 투표하지 마십시오.

사람들은 아직 자신을 모를 뿐, 그들은 질적 진실을 갈망하고 있습니다. 질적 진실은 우리 삶의 질과 조건을 풍부하게 할 것입니다! 진실은 그 만큼 중요합니다. 단지, 이것이 우리의 삶의 질을 향상 시킬 수 있는지 사람들이 아직 모르고 있을 뿐입니다. 단지 돈을 벌고 싶다던가, 유명해지기 위해 사람들에게 질적으로 떨어지고 재미를 추구하는 사람들의 요구에 맞는 컨텐츠를 제작하지 마십시오.

우리는 모두 이 일에 동참하고 있습니다. 우리는 질 좋은 컨텐츠 제작에 힘을 쏟고 이득을 얻던가, 아니면 우리는 질적으로 떨어지는 컨텐츠들을 제작하면서 질 높은 컨텐츠들을 의도적으로 끌어내릴 것입니다. 이는 우리 각자의 하기에 달려있습니다!

업보팅의 힘과 무게

큐레이션 보상 페이지에 다음과 같이 표시됩니다.

...적은 스팀을 보유한 사용자들은:

투표율을 극대화 하기 위해 아직 투표를 받지 못한 컨텐츠에 투표해라.
더 적은 포스트에 투표해라. 당신이 더 많이 투표할 수록 당신의 스팀파워는 묻힐 것이다.

또한:

“포스트에 제일 먼저 투표를 한다면, 당신의 스팀파워에 가장 큰 가중치가 부여될 것입니다.”

이것은 확실하지 않습니다. 다음과 같은 포스트를 참고하십시오.

... 첫 번째가 되는 것의 가치는 포스트의 최종 가치에 대한 주관적 판단에 달려있습니다.

우리의 해결책은 첫 30분 내 투표참여에 대한 큐레이션 보상을 위한 역경매를 제공하는 것이다. 가격은 큐레이션 보상의 100%에서 시작하여 30분 동안 (1-t2)의 커브를 따라 0%로 수렴한다. 봇이 투표를 기다리는 만큼 요금은 감소한다. 하지만, 다른 사람이 당신보다 먼저 투표하기로 선택한다면, 당신의 잠재적 절대 보상은 감소할 것이다.

사람들이 일찍 투표를 한다면, 보상은 작가에게 주어집니다. 모든 경우를 고려해 볼 때, 사람들이 일찍 투표하기로 마음먹는 이유는 작가가 명성이 있고 내용이 확실한 가치가 있다는 것입니다. 만약 내용이 확실한 가치가 없다면, 큐레이터를 대신하여 더 많은 노력이 요구될 것입니다.

최종 결과: 일찍 투표를 하는 이들이나 늦게 투표를 하는 이들이나 이득을 얻지 못합니다다. 오직 가장 먼저, 너무 이르지 않은 결정적인 순간에 투표한 이들만이 큐레이션으로부터 높은 가치를 얻을 것입니다.

우리는 새로운 포스트들(큐레이터들)에 관심을 가지는 대부분의 사람들이 포스트가 만들어진 후 10분에서 30분 사이에 투표를 할 것으로 예상합니다. 이것은 검토를 위한 시간과 발견의 시간의 분산을 마련해 줍니다. 투표를 한 사람들은 자연스럽게 평균적으로 큐레이션으로부터 가치 있는 양을 얻게 될 것입니다 (그들의 스팀파워에 비례합니다). 포스트가 만들어진 직후 투표를 하는 것은 당신이 정말 작가에게 보상을 해주고 싶은 것이 아니라면 인센티브가 거의 없습니다.

포스트가 나온 후 투표하는데 소요되는 당신의 시간은 당신이 잠재적으로 받을 큐레이션 보상의 퍼센티지와 상관관계에 있습니다. 스팀잇에 있는 업보팅의 십계명을 참고하십시오.

또한, 다음의 포스트:

당신의 투표는 퍼센티지에 비례하여 효력이 감소할 것이며, 약 20개의 투표 이후에는 가파르게 감소할 것입니다.

요약 팁:

  • 업보트를 남용하지 마십시오. 24시간마다 20번 정도이며, 최대 30번입니다.
  • 인기를 얻을 것 같은 콘텐츠가 아니라, 당신이 더 많은 사람에게 알리고 싶은, 인기있게 만들고, 커뮤니티를 성장시킬 가치가 있는 콘텐츠에만 투표하십시오. 유명세를 타는 콘텐츠에만 투표가 몰릴 경우, 주목받고 성공할 가치가 있는 양질의 콘텐츠들이 사장될 가능성이 있습니다.
  • 스팀파워나 돈을 벌기 위해 인기가 있을것 같은 콘텐츠에는 업보트 하지 마십시오. 양질의 콘텐츠에 투표하십시오. 나는 가치있는 것에 집중합니다.
  • 콘텐츠를 읽는 것에 시간을 할애하십시오. 유용한 피드백, 추가사항, 수정사항을 남기십시오. (저가가 듣고 싶지 않아 할 수 있지만, 진실과 퀄리티를 유지하는 것은 사람들이 당신을 싫어하게 되는 것보다 더 중요합니다.)
  • 큐레이터에게 돌아가는 25%의 지불금의 50%를 얻을 가능성을 위해 15분 후 투표하십시오. 큐레이터에게 돌아가는 25%의 지불금의 100%를 얻을 가능성을 위해 30분 후 투표하십시오. 낮은 가능성으로 25%의 큐레이터 지불금이 분배되어질 가능성 또한 있기 때문입니다.
  • 하루 20개의 투표 제한을 초과했을 경우, 당신의 투표 영향력의 20%를 회복하는데 하루가 걸립니다. 투표 영향력을 최대로 발휘하고자 한다면 완전히 충전될 때까지 기다려라. 당신의 이름을 이곳에 입력함으로써 당신의 투표 개수와 영향력을 확인하라.
  • 지불금의 75%는 작가에게, 25%는 큐레이터에게 돌아간다. 작가에게 돌아가는 75% 중 50%는 스팀달러로, 나머지 50%는 스팀파워로 지불됩니다.
  • 당신은 당신의 커멘트에 업보트할 수 있다.
  • 당신이 스팀잇에서 큐레이트하고자 하는 콘텐츠 타입에 부합하는 공통의 가치, 목적, 목표를 가진 이들과 네트워크를 형성하십시오.
    그게 전부입니다.

행운을 빕니다, 친애하는 스티미안들! 당신의 스팀잇 커뮤니티를 개선하고, 당신의 성공을 위해 노력하십시오!
고맙습니다. 피스.

개인적 기록:

  • 나는 스팀잇 커뮤니티에 2주 조금 넘게 있었습니다. (2016년 8월 7일에 첫번째 포스팅)
  • 8월 8일, 나의 첫 번째 포스팅을 한 후, 나는 스팀 토큰을 구입하여 오직 스팀파워로 교환할 목적으로150 달러 상당의 비트코인을 처음으로 구매했습니다. 비록 나의 포스트는 겨우 총 0.26 달러를 벌었지만, 나는 스팀잇의 혁신적인 잠재력을 보았습니다.
  • 나는 사람들이 사고가 작용하는 방법, 더 나은 사고를 하는 방법, 현실과 그들 자신을 이해하는 방법을 알 수 있도록, 양질의 콘텐츠를 창조하는데 집중하며, 궁극적으로 우리가 사는 세계를 더 나은 방향으로 바꾸는 방법을 깨닫게 하고자 한다.
  • 나는 다른 사람들을 큐레이트하고 양질의 콘텐츠를 업보트하는 나의 능력을 향상시키고자 지금 나의 모든 스팀달러를 스팀파워에 재투자 한다. 이를 통해 나는 내가 더 많은 양질의 콘텐츠를 업보트할 스팀파워를 가질 때를 대비하여, 스팀잇의 전체적인 질을 향상시킬 것이다.
  • 나는 처음에 잘못 보팅했기 때문에, 여전히 나의 투표영향력을 재생해야 한다. 나는 최근에 들어서야 더 나은 방법을 알게 되었다. 시도와 오류.
  • 나는 실수로 사고, 트리비엄 방법론, 의식, 논리 등에 관한 매우 복잡하고 심도있는 논문들로 시작했습니다. 사람들은 보통 그런 방대한 내용을 읽으려 하지 않습니다. 더 복잡하고 잘 생각한 품질의 자룔르 고맙게 여기는 사람들을 얻기 전에 내용을 짧고 단순하고 유지하십시오. 특히 당신이 초보자일 때, 당신의 일은 어쨌거나 별로 주목받지 못합니다.

Author : Kris Nelson / @krnel

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<이미지 출처 : Image source: steemimg.com>




번역 내용 중 수정할 부분이 있을 경우 지적해주시면 감사하겠습니다.
그리고 SteemKR을 개발 중이신 @ludorum님께 감사드리며, 항상 응원하겠습니다.